Traffic

Fejlesztő: Novotrade – Appaloosa
Kiadás éve: 1984

Tökmák: A város egy forgalmasabb részét látod madártávlatból, és mint forgalomirányító, a dolgod, hogy úgy váltogasd a jelzőlámpákat, hogy sehol ne legyen dugó, tumultus, meg ilyenek. A karambol sajna kimaradt a játékból, bár néha enélkül is elég nehéz. Persze egyszerre nem mozoghat minden autó, tehát a kisebb torlódások elkerülhetetlenek, de amíg az út mellett meg nem jelenik egy szám, semmi probléma. Ha a 7-eshez ér, elkezd villogni, és akkor sürgősen el kell indítanod azt a kocsisort (zöldre kell váltanod a lámpát), mert ha eléri a 10-est, akkor vége a játéknak. Continue reading “Traffic”

10 Minute Space Strategy

Fejlesztő: Goblin Lunatics
Kiadás éve: 2011

jatekfejlesztes.hu: A projekt célja egy egyszerű szabályrendszerrel dolgozó, de mégis változatos, körökre osztott űrstratégia létrehozása, ami nagyon gyorsan végigjátszható. Ha a címben szereplő 10 perc talán kissé túlzás is, mindenképpen nagyon gyorsan teljes 4x (explore, expand, exploit, exterminate) élményt kívánunk adni a játékosnak. A játék sokszori újrajátszhatóságát pont alapú fajkreálással, randomgenerált térképekkel és félig random technológiai fával kívánjuk megoldani. Continue reading “10 Minute Space Strategy”

Defenders of Ardania

Metascore: 58
Fejlesztő: Most Wanted Entertainment
Kiadás éve: 2012

PcGuru: A Defenders of Ardania ugyanis nem más, mint a jól ismert stílus közepesen melós újragondolása: van egy pálya, azon szabott útvonalakon támadó, vagy inkább közlekedő egységek, és a mi feladatunk az, hogy a stratégiai pontokon elhelyezett, folyamatosan fejlesztett lövegtornyok segítségével megvédjük a bázisunkat a támadó hordák hullámaitól. Ellenfélből többféle akad, van gyors, de gyenge, akad lassú, de erős, jönnek majd gyalog és szárnyak segítségével, satöbbi, tényleg, aki összefutott már legalább egy, kongregate.com-hoz hasonló oldallal, annak semmi újat nem mondok.  Continue reading “Defenders of Ardania”

Goblin Quest: Escape!

Google Play: 4.0
Fejlesztő: BotBite Industries
Megjelenés éve: 2015

Playdome: A független fejlesztőgárda már régóta azon igyekszik, hogy mindenki számára elérhetővé tegye kevert műfaji elemekkel tarkított akció-RPG játékát, amiben egy kis goblint irányítva próbálhatjuk majd támadás helyett lefutni, illetve okosan kikerülni ellenségeinket, miközben igyekszünk a menekülést megkönnyítő fejlesztések megvásárlásához szükséges aranyat összegyűjteni. Continue reading “Goblin Quest: Escape!”

Sudden Strike 4

Fejlesztő: Kite Games
Megjelenés éve: 2017

Gamekapocs: Összesen három különböző kampányon kell végigverekednünk magunkat, így a háború borzalmait a brit és amerikai, a német, valamint a szovjet csapatok szemszögéből is megtapasztalhatjuk. Több mint száz egység áll majd rendelkezésünkre, köztük olyan ismertekkel, mint a német bombázó Heinkel He111, az orosz T-34-es tank vagy a brit Hawker Typhoon.  Continue reading “Sudden Strike 4”

Nadirim

Fejlesztő: Twisted Tribe, Digital Reality
Megjelenés éve: 2011

GameChannel: A dzsinnekben nem lehet megbízni. Azt várnánk, hogy a lámpások hatalmas szellemei mindenben a rendelkezésünkre állnak, azonban úgy tűnik, hogy őket nem éppen a szolgák ősi fájából faragták ki. Látszólag persze hű alattvalóinkká válnak, miután kérges tenyerünkkel fényesre köszörültük az őket fogva tartó lámpást, ám ha nem figyelünk oda, könnyen hátba támadhatnak. Continue reading “Nadirim”

Codename Panzers: Cold War

Metascore: 67
Fejlesztő: Stormregion
Megjelenés éve: 2009

PcGuru: A Phase One és Two után a Cold War 1949-ben veszi fel a fonalat, ekkor kapcsolódunk be a hidegháborúba és a szövetséges erőket vezényelhetjük, kezdetben Douglas Kirkland hadnagy irányításával, akinek életére nagyon jól vigyázzunk, mert ha elesik, automatikusan elbukunk mi is. A korábbiaktól eltérően itt csak egy Campaign (Hadjárat) van, azt kell szeretni. Continue reading “Codename Panzers: Cold War”

Defender of the Crown (Spectrum)

Fejlesztő: Taletovics Dávid, Kaproncai Tamás és Dombi Norbert
Megjelenés éve: 1986

IDDQD: A játékot valóban hárman készítettük, nagy meló és igazi csapatmunka volt. Norbi alias Ninja készítette a grafikákat, Dávid vagy Dave alias G.O.D. kódolta az akció részeket, nekem (Tomi of The Cat, később röviden TomCat, TC) a keretrendszer és a stratégia jutott  Emlékszem, a család nicki nyaralójában találtam egy megbarnult kockás füzetet, abba írtam az assemblyben rutinokat, mikor mit csináljon az AI.  Continue reading “Defender of the Crown (Spectrum)”

Warhammer: Mark of Chaos

Metascore: 73
Fejlesztő: Black Hole Entertainment
Megjelenés éve: 2006

Tesztünk áldozata a Game Workshop híres asztali hadijátékán alapszik tény, hogy a készítők igyekeztek hűek maradni ehhez az aspektushoz, azaz valóban olyan a játék, mint a terepasztalos móka megelevenedett verziója, ám sajnos talán épp emiatt némiképp identitászavaros: jó adag Total War, pici műfajidegen RPG, olykor meg Kemény Henrik bábszínháza. Nehéz fogást találni rajta.  Continue reading “Warhammer: Mark of Chaos”

Reunion

Fejlesztő: Kistamás János, Kiss István, Fodor Tamás, Kreiner Tamás, Lendvai Attila, Jámbor Krisztián
Megjelenés éve: 1994

RetEmu: Az 1994-ben Amigára (OCS/ECS és AGA, a CD32 változat nem jelent meg) és DOS alá megjelent sci-fi stratégia az Amnesty Design csapat első játéka – hiszen középiskolásokként döntötték el a tagok 1991-ben, hogy készítenek egy stratégiai játékot. A két fajta Amiga változat között (a terjedelmen kívül) a grafika színei, a kezelőfelület hangvisszajelzései és az intró volt az igazi különbség.  Continue reading “Reunion”

Működteti a WordPress.com.

Fel ↑