22/23 interjú #35 Hoglet Interactive

Tóth Alexander mesél arról, hogy lett BB-8-ből RollCats, milyen út vezetett a Barcelona Games World-re és milyen remake-elni egy 1982-es Atari 2600 játékot. 2018 karácsonyán láthattuk először BB-8-et, hogy csomagok után száguldozik. Miért pont ilyen köntösben jelent meg az első játékod? Mióta foglalkoztál előtte játékfejlesztéssel? Nem kellett sokat várni, következő év elején már kipróbálható verzióban … Bővebben: 22/23 interjú #35 Hoglet Interactive