Crimson Mansion

Fejlesző: Pachinger-Molnár Bence
Kiadás éve: 2025

A Crimson Mansion első percei után gyorsan világossá válik, hogy ez a játék a hangulatról szól. Egy régi kúria, egy különös örökség és egy múlt, ami lépésről lépésre bontakozik ki. Lassú, megfigyelésre építő élmény, ahol minden apróságnak jelentősége lehet.

Jacob, a főszereplő egy elhagyatott birtokot kap örökségül, és a ház felfedezése során egyre több nyomot talál arról, kik éltek itt, és mi történt velük. Levelek, naplórészletek, régi tárgyak és megjegyzései mind segítenek összeilleszteni a képet. A kúria nemcsak díszlet, hanem maga a történet – minden szobája más hangulatot hordoz.

A játékmenet nyugodt, nincs benne harc vagy időnyomás, helyette figyelmet kér. A kisebb rejtvények és környezeti feladványok szépen illeszkednek a felfedezés ritmusába, a hangok és zenék pedig finoman építik a feszültséget. A Crimson Mansion nem akar ijesztgetni, inkább lassan teremt bizonytalan, mégis vonzó atmoszférát.

Ez a játék azoknak szól, akik szeretik, ha a történet nem szájbarágós, hanem apró részletekből áll össze. Rövid, de hatásos élmény – nem hivalkodó, hanem hangulatában erős. A Crimson Mansion egy olyan hely, ahová talán nem szívesen mennél be éjjel, de ha egyszer belépsz, biztosan maradandó nyomot hagy.

A megjelenés után néhány hónappal a Crimson Mansion egy új fejezettel bővült, Lost in the Village címmel. Ez a kiegészítő rész tovább szövi a történet fonalát, miközben egy új helyszínt és néhány friss rejtvényt is bemutat. Bár a történet a fő eseményektől különállónak tűnik, finoman kapcsolódik a kúriában átélt eseményekhez, és új nézőpontot ad az egész rejtélyhez.

Válasz írása

Működteti a WordPress.com. , Anders Noren fejlesztésében.

Fel ↑