Törpe

Fejlesztő: Novotrade – Takács Béla
Kiadás éve: 1986*

Komputerkalandor: A Törpe műfaját tekintve pedig egy labirintusos-mászkálós kalandjáték lényegében. Bizonyos akadályokon, csak bizonyos tárgyakkal “kelhetünk át”. Talán leginkább Gyenge Balázs, egyáltalán nem gyenge játékához, a Minotauruszhoz tudnám hasonlítani. [Habár annál lényegesen jobb, de erről majd bővebben lejjeb!]

“Törpe” A teljes bejegyzés megtekintése

Poszeidon kincse

Fejlesztő: GreensoftNovotrade
Kiadás éve: 1989

Ádám: Nos, ez egy remek magyar fejlesztésű kalandjáték. A tengerben kell úszkálni, szabadtüdős merüléssel kell kagylót és más eladható holmikat felhozni, amit aztán a szárazföldön eladhatunk. A pénzen vehetünk felszereléseket. Ha jön a cápa, akkor nem szabad megmozdulni, mert megesz. Ha túl sokáig maradunk lenn, megfulladunk.

“Poszeidon kincse” A teljes bejegyzés megtekintése

Áttörés

Fejlesztő: ‘A’ Studio
Kiadás éve: 1986

ep128: A játék Videoton TVC-n kezdte pályafutását. Az Áttörés egy űrhajós lövöldözős egyszerűbb Scramble klón. Primitív grafikája és hangja ellenére egész jól el lehet vele szórakozni. Feladatunk behatolni az ellenséges bázisra, és megsemmisíteni azt. A bázis egy erősen védet barlangrendszerben található, ahol nem fognak spórolni a ránk kilőtt rakétákkal.

“Áttörés” A teljes bejegyzés megtekintése

International Karate + (Videoton TVC Port)

Fejlesztő: Doberdo Brothers
Kiadás éve: 2019

Korának egyik kiemelkedő verekedős játéka volt az International Karate, amiben a világ különböző pontjain harcolhattunk. Az IK+ nevű verzióban csak egyetlen helyszín van, de az grafikailag sokkal kidolgozottabb mint az előd. A hazai Doberdo Brothers csapata ezt a játékot vette elő és portolta át még szebb grafikával Videoton TVC-re!

“International Karate + (Videoton TVC Port)” A teljes bejegyzés megtekintése

USS Stinger

Fejlesztő: ‘A’ Studio, Novotrade
Kiadás éve: 1989

A USS Stinger egy 3-D harci tenegeralattjáró szimulátor. A játék célja, hogy ellenséges konvojokat kutassunk fel és elsüllyesszük a kísérőiket torpedók használatával. Szabadon navigálhatunk konvojok, kikötők és környezeti veszélyek között, közben pedig figyelni kell az üzemanyagszintet és a rendelkezésre álló oxigént. Utóbbiak kellően nehézzé és izgalmassá teszik a játékmenetet.

“USS Stinger” A teljes bejegyzés megtekintése

Működteti a WordPress.com. , Anders Noren fejlesztésében.

Fel ↑