[hungame.blog] NyereményJÁTÉK

Ez a nap is elérkezett. Ezennel elindítom a [hungame.blog] első nyereményjátékát! A feladatotok nem más, mint letölteni és játszani egy kaland/kvízjátékkal ami a képen is látható. Ott válaszolni kérdésekre, feladatokat megoldani és feljutni a vártorony erkélyére. Ha ez megvan, akkor csak rányomtok a befejezés gombra és majdnem kész is vagytok. Remélem jól fogtok szórakozni, a részleteket és a megnyerhető játékok listáját pedig a posztban találjátok  Continue reading “[hungame.blog] NyereményJÁTÉK”

Featured post

The Last Fight

Fejlesztő: Andromeda Software
Kiadás éve: 1989

Egy igazán szép verekedős játék a nyolcvanas évek végéről C64 gépekre. A háttér tényleg kiemelkedően jól mutat, viszont a karakterek részletességét már érték kritikák. Az sem teljesen tiszta, hogy miért vették ennyire szűkre a játékteret.
Sajnos a játékot csak egy játékos játszhatja, egymás elleni összecsapásokra nem ad lehetőséget. Continue reading “The Last Fight”

Paratroopers

Fejlesztő: Muffbusters
Kiadás éve: 1989

A játék az 1981-es sabotage portolása Plus4 számítógépekre. A játék fejlesztői nem rendelkeztek a szükséges licenszekkel, ezért nem hivatalos változatként tekintünk rá. Még a menü képernyőn is látható a felirat “Rabbit Software Ltd”.
A Paratroopers-ből két változat készült. Az első 1989-ben jelent meg (plus4), de utána több évvel később megjelent ugyanaz e a játék c64-re is. Különbség nagyjából semmi nem volt a két játék között, ha eltekintünk attól, hogy máshová tették a tűz gombot és inverz színekre váltottak. Continue reading “Paratroopers”

Circus Games

Fejlesztő: Novotrade – Appaloosa
Kiadás éve: 1988

thor.hu: A kis-és szórakoztató CGA (PC) akciójáték hasonló Big Top o ‘Fun egy egyszerű cél: elvégezni 4 cirkuszi rendezvényekre egyénileg, vagy a nemzetközi verseny, ahol a bírák is behív, hogy a Hall of Fame, ha elég magas pontszámot. Az események (kötélen, trükk lovaglás, trapéz, és tigris képzés) olyan ötletes, sok változatok és trükkök, hogy érdekes dolgokat. Continue reading “Circus Games”

Menõ Jenõ – Manómánia – Marci a benzinkutas

Fejlesztő: Körber László, Paulus Zoltán – DeltaSoft
Kiadás éve: 1988

A három játékot azért húztam egy bejegyzés alá, mert ugyanaz csinálta őket, ugyanabban az évben jelentek meg és gyakorlatilag a játékmenet is megegyezik mindegyikben (apróbb módosításokkal). Tökéletes példája annak, hogy ugyanazt az ötletet nem csak manapság divat eladni többször. Continue reading “Menõ Jenõ – Manómánia – Marci a benzinkutas”

Water Polo

Fejlesztő: Gábor Pongyor, Antal Zolnai, Miklós Herendi – Andromeda Software
Kiadás éve: 1987

A játék grafikája jó. A Játéktér nagyon letisztult designt kapott és a játékosok nagyon szépen animáltak. Az a játékos akit éppen irányítunk eltérő színű sapkát kap. A medence széléhez közeledve a labda színe is változik, hogy erre felhívja a figyelmet.
A Water Polo-ban helyet kapott egy maximum négy fős Championship mód is, ami még magasabbra emeli a mókamétert.   Continue reading “Water Polo”

Lord Of The Hell

Fejlesztő: Olessák Róbert
Kiadás éve: 1988

Olessák Róbert: Ez volt a második kalandjáték, ami kikerült a kezeim közül, 1988-ban (közvetlen a Brekk! után), és nagyjából egy-két hónap leforgása alatt írtam meg az egészet. A programozói képességem ezekben a hónapokban igen gyorsan fejlődött: itt már csak a főprogram volt BASIC-ben; a sebesség- és számításigényesebb részek pedig Assembly-ben készültek. (A szótárban kereső szóértelmező rutin, és a képernyőosztásos grafikai megjelenítéshez kellő raszter-interrupt.) Ezeket az alapvető tulajdonságait tekintve tehát ez a játék immár közel egy színvonalon állt az egy évvel korábban megjelenő Rátkai István-féle Időrégésszel. (Utóbbinak persze szebb rajzai voltak, és egy kicsit hosszabb cselekménnyel bírt.) Continue reading “Lord Of The Hell”

Viktor a Piktor

Fejlesztő: Korsós István Novotrade – Appaloosa
Kiadás éve: 1987

Korsós István: Én fejlesztettem ez a játékot C16-ra egy Commodore Plus/4-et használva. A játék alig fért bele a C16 memóriájába. Annak idején 1700 darabot adtunk el belőle. A játék egy nagyon jól ismert ötleten alapszik:
Egy négyzetes táblán a feladatod átfesteni a négyzeteket, miközben egy szellem kerget. A Viktor a Piktor 99+1 pályát tartalmaz, ami akkoriban igen komolynak számított. A legtöbb szintet az korábbi barátnőm tervezte – most már feleségem 🙂 Continue reading “Viktor a Piktor”

Kincsvadász

Fejlesztő: DeltaSoft
Kiadás éve: 1986

A cél a föld alatt húzódó titokzatos barlangrendszerben lévő kincsek felkutatása és a barlang bejáratához hordása. A feladatot nehezítik a barlang különböző pontjain felbukkanó lények, mert a velük való harc korántsem veszélytelen és leküzdésükhöz leleményesség, kitartás és szerencse is szükséges. Ha sikeresen eljutott a játék, a nyitó képernyő alsó sarkában megjelenik hat számjegy. Continue reading “Kincsvadász”

Hidra

Fejlesztő: Babán Gábor, Masa István – DeltaSoft
Kiadás éve: 1986

A játék elve “életjáték” néven már régóta ismert. Közkedvelt táblás játékokkal rokon, mint pl. a sakk, amőba, malom, dáma, stb. Ezektől azonban lényegesen különbözik abban, hogy gyakorlati megvalósítása számítógép nélkül nem lehetséges. Continue reading “Hidra”

Wild West

Fejlesztő: Andromeda Software
Kiadás éve: 1985

A Wild West egy nagyszerű magyar kalandjáték ami elsősorban C64-re jelent meg. A történet szerint Nagy Orrú Bill és bandája elfoglalták a Kígyó Erődöt. A te feladatod, hogy visszafoglald, miközben egy egész sorozatnyi vadnyugati kalandban lesz részed. Lesz itt bank rablás, párbaj a helyi seriffel, postakocsizás, rodeó és lasszózás verseny is. Utad során találkozhatsz majd útépítőkkel, indiánokkal, cowboyokkal. Continue reading “Wild West”

Hot Air Balloon

Fejlesztő: Nemeth. I – Andromeda Software
Kiadás éve: 1985

A Hot Air Balloon egy 1985-ben Commodore 64-re megjelent magyar játék. Egy játékos játszhatja és egy hőlégballonnal szálunk a szavanna felett. Vigyáznunk kell, nehogy földbe csapódjunk és a viharokat is érdemes elkerülni. A játék célja pedig nem más, mint csapdába ejteni a lent békésen éldegélő elefántokat (és egyéb állatokat?). Ez a játékcél vélhetően ma már igen sok tiltakozást váltana ki, de a 80-as években úgy néz ki még simán belefért.  Continue reading “Hot Air Balloon”

Stareggs

Fejlesztő: Pohl András
Kiadás éve: 1984

A játék két külön ágra bontható. Az egyikben egy űrhajót irányítva kell kilőni a felénk közeledő ellenséges egységeket. Amikor pedig sikerül bevinni egy közvetlen találatot, azonnal átkerülsz az idegenek hajójára ahol egy platforemer játékkal találkozol. Continue reading “Stareggs”

Woodpecker

Fejlesztő: Horváth Z., Abos Imre, Demjén I., Radványi András
Kiadás éve: 1984

A játék nem túl bonyolult. Egy harkállyal vagyunk aki kukacokat szedeget ki különböző fákból. A Woodpecker feltehetőleg a fiatalabb korosztályt célozta meg, mivel nem túl bonyolult játékmenetére a gyerekek is hamar ráérezhetnek, az idősebbeknek viszont hamar unható. (német nyelvű youtube hozzászólások alapján) Continue reading “Woodpecker”

Police Interceptor

Fejlesztő: Connect2001
Kiadás éve: 2011

Akartál valaha egy igazi amerikai rendőr elfogó egység volánja mögött ülni? Ha igen, akkor a kiképzésed most kezdődik! Tanuld meg irányítani a rendőrautót nagyon nehéz körülmények között, tanuld meg a kézifékes fordulókat nagy sebességné, hagyd hogy a gumi tépje az aszfaltot és csapd fel a szirénát! Komoly arzenál a bűnözőket üldözni, nem?  Irányítás: Nyilak, Kézifék: Space, Ctrl: Sziréna Continue reading “Police Interceptor”

LA Street Racing

Metascore: 51
Fejlesztő: Invictus Games
Kiadás éve: 2007

PcGuru: A magyar Invictus Games autóversenyzős játékában, az Overspeedben Los
Angeles utcáin űzhetünk illegális autó versenyeket. A játék tulajdonságai közé
tartozik, hogy a legnagyobb odafigyeléssel lettek lemodellezve a város utcái, és hogy mindössze tíz autó kapott helyet a játékban, amiket mindenféle
módon tuningolni lehet, de akár össze is törni. Természetesen a többszemélyes játék
mód sem maradt ki, amiben nyolc fő szállhat szembe egymással. Continue reading “LA Street Racing”

Működteti a WordPress.com.

Fel ↑