Acro Jet (ZX Spectrum port)

Fejlesztő: Kováts Imre ifj., Szenttornyai László, William F. Denman Jr.
Portolás éve: 1987

A játékos egy BD5J-vel repül, ami egy kicsi agilis repülőgép. A játékban tíz trükk sorozatot kell végrehajtani a géppel. Például az egyik esetben pilonokat kell kerülgetni, egy másikban pedig nyolcas formát kell leírni az égen. A trükkök egyre nehezednek a játék előrehaladtával. Néhány paramétere a játéknak konfigurálható, mint például az időjárás. “Acro Jet (ZX Spectrum port)” A teljes bejegyzés megtekintése

The Last Ninja (mennyire volt magyar?)

Fejlesztő: SoftView
Kiadás éve: 1987

Gamestar: Érdekes helyet foglal el a magyar videojáték fejlesztés történetében a Last Ninja, melyek végül nem hazánkban fejeztek be. A magyar fejlesztőcsapat vezetője most arról mesél, hogy pár kiindulóponttól eltekintve a teljese történet és a játék főbb jellemzői is az ő fejükben születettek meg. “The Last Ninja (mennyire volt magyar?)” A teljes bejegyzés megtekintése

Water Polo

Fejlesztő: Gábor Pongyor, Antal Zolnai, Miklós Herendi – Andromeda Software
Kiadás éve: 1987

A játék grafikája jó. A Játéktér nagyon letisztult designt kapott és a játékosok nagyon szépen animáltak. Az a játékos akit éppen irányítunk eltérő színű sapkát kap. A medence széléhez közeledve a labda színe is változik, hogy erre felhívja a figyelmet.
A Water Polo-ban helyet kapott egy maximum négy fős Championship mód is, ami még magasabbra emeli a mókamétert.   “Water Polo” A teljes bejegyzés megtekintése

F-15 Strike Eagle (Amstrad CPC, MSX port)

Fejlesztő: Szenttornyai L., Kovats I. – Novotrade – Appaloosa
Portolás éve: 1987

Gamestar: Akinek nem cseng idegenül a Microprose neve, az tudja, hogy olyan csapatról beszélünk, mely igazán otthonosan mozgott a szimulációkban, és ha valami náluk készült, akkor az egyben szinte 100 százalékos garancia volt arra, hogy nem fogunk csalódni. Ilyen alkotásuk többek között a 30 évvel ezelőtt megjelent F-15 Strike Eagle is, és nem kell vaslogika ahhoz, hogy kikövetkeztessük, mi volt a játék lényege. “F-15 Strike Eagle (Amstrad CPC, MSX port)” A teljes bejegyzés megtekintése

Viktor a Piktor

Fejlesztő: Korsós István Novotrade – Appaloosa
Kiadás éve: 1987

Korsós István: Én fejlesztettem ez a játékot C16-ra egy Commodore Plus/4-et használva. A játék alig fért bele a C16 memóriájába. Annak idején 1700 darabot adtunk el belőle. A játék egy nagyon jól ismert ötleten alapszik:
Egy négyzetes táblán a feladatod átfesteni a négyzeteket, miközben egy szellem kerget. A Viktor a Piktor 99+1 pályát tartalmaz, ami akkoriban igen komolynak számított. A legtöbb szintet az korábbi barátnőm tervezte – most már feleségem 🙂 “Viktor a Piktor” A teljes bejegyzés megtekintése

Alternative World Games

Fejlesztő: Novotrade – Appaloosa
Kiadás éve: 1987

A Sports-A-Roniként is ismert Alternative World Gamest azért kell kiemelni, mert magyarok fejlesztették – a Novotrade alkalmazottjai, Révbíró Tamás vezetésével. A játékban a világ nyolc táján kell vicces sporteseményeken részt vennünk; Mexikóban például zsákbanfutás-bajnokság zajlik, Velencében párnacsatázni kell egy gondolán, Rómában pedig azon versenyeznek, ki tudja messzebbre dobni a bakancsát. “Alternative World Games” A teljes bejegyzés megtekintése

Időlabirintus

Fejlesztő: Rózsavölgyi Zoltán, Tihor Miklós, Laczi András, Papp György
Megjelenés éve: 1987

A feladat igen egyszerűnek látszik: egy nagy labirintusból kell kijutni. Hogy a dolog mégsem olyan könnyú, arra játék közben előbb-utóbb mindenki rádöbben. A program betöltése után két lehetőgéet kínál: az 1. billentyűvel egy egyszerűbb és bármikor visszahívható, a 2. billentyűvel egy bonyolultabb és minden új választáskor újra generálódó labirintusba kerülünk. “Időlabirintus” A teljes bejegyzés megtekintése

Oszkár a lovag

Fejlesztők: Novotrade – Appaloosa
Megjelenés éve: 1987

A játék egy várkastélyban játszódik, amelynek hat szárnya van. Az első öt szárnyban öt tárgy van elrejtve, egy kard, egy pajzs, egy lant, egy pergamen tekercs és egy gyűrű. A hatodikban van a Mirandolina, akinek a megtalálása a játék végcélja. A játék főszereplője Oszkár a lovag. Őt irányítja a játékos a szobákon keresztül vezető zeg-zugos útján. A szobák között vízszintesen, illetve függőlegesen is lehet közlekedni. A függőleges közlekedés az ajtókon keresztül lehetséges. Ehhez az ajtó elé kell álni és a megfelelő irányú parancsot kiadni.  “Oszkár a lovag” A teljes bejegyzés megtekintése

Időrégész

Fejlesztő: Rátkai István Selindek Software Studio
Megjelenés éve: 1987

Jatekfejlesztes.hu: A ’80-as évek közepére már elég szép számban léteztek szöveges kalandjátékok az otthoni mikroszámítógépekre, de sajnos magyar nyelvű egy sem akadt köztük. Ekkor lépett a színre egy tehetséges esztergomi fiatalember, Rátkai István, és elkészítette az Időrégész című kalandjátékát “Időrégész” A teljes bejegyzés megtekintése

Működteti a WordPress.com. , Anders Noren fejlesztésében.

Fel ↑