Gonda Zoltán mesél a Newcomer-ről, évtizedes fejlesztésekről és az AI generált tartalmak felhasználásáról
“22/23 interjú #4 Teleport Games” A teljes bejegyzés megtekintéseTrailer: Vakondok 5 – Stamps Back
Megérkezett a dececemberben debütáló dokumentumfilm előzetese.
“Trailer: Vakondok 5 – Stamps Back” A teljes bejegyzés megtekintéseKemplen Chess
Fejlesztő: Kovács Attila, Bilek István, Révbíró Tamás
Kiadás éve: 1986
A Kemplen egy sakk program, amit Kovács Attila írt és megjelent Commodore 64-re, C128ra és Atari ST-re. A kereskedelmi verziót az Andromeda Software kezelte. A játék fejlesztésében segédkezett Bilek István nagymester és Révbíró Tamás is. A Kemplen négy számítógépes sakk világbajnokságon is szerepelt 1985, 1986, 1988 és 1989-ben.
“Kemplen Chess” A teljes bejegyzés megtekintéseFarming Simulator (C64)
Fejlesztő: Singular Crew
Kiadás éve: 2018
Manapság nagyon divatosak az olyan játékok amik hétköznapi munkákat mutatnak be. Ezeknek az egyik legsikeresebb példája a Farming Simlator, aminek segítségével otthon napjaink számítógépei előtt is tudunk szántani egy jót. Pár emberben viszont felmerült a kérdés, hogy mi lenne, ha mindezt a jó öreg Commodore 64-en is megtehetnénk? …és el is készült a Farming Simulator C64-re! “Farming Simulator (C64)” A teljes bejegyzés megtekintése
Long Life
Fejlesztő: 576 Media
Kiadás éve: 1994
A játékban a Mortal Kombat sorozat játékmenetéhez hasonlóan kell SATO nevű harcos karakterünkkel a gép által irányított harcosok, vagy kétjátékos üzemmódban a társunk ellen küzdeni. “Long Life” A teljes bejegyzés megtekintése
Tetris
Fejlesztő: Rátkai István – Novotrade
Kiadás éve: 1988
Rátkai István neve főleg azoknak hangozhat ismerősen, akik játszottak a nyolcvanas években szöveges kalandjátékot. Neki köszönhetőek olyan klasszikusok, mint az Új vadnyugat, az Időrégész, vagy éppen a Fazekas. Ezúttal viszont egy merőben más stílusban próbálta ki magát: Tetris-t gyártott Commodore 64-re!
Bburago Rally
Tetris
Fejlesztő: 576 Media
Kiadás éve: 1993
tökmák: A játék különlegessége, hogy ez egy amolyan “pure tetris”. Vagyis az igazi tetris. Ez igaz is, mivel az addig megjelent teris játékok mind hordoztak magukban valami különlegességet, valamiben másak voltak, mint a többi. Ezek a plusz dolgok aztán vagy előnyére váltak a játéknak, vagy rontották azt. Ebben a játékban nincs semmi felesleges. Egyszerű, sallangmentes, és szinte tökéletes. “Tetris” A teljes bejegyzés megtekintése
Gengszter
Fejlesztő: Tihor Miklós
Kiadás éve: 1986
ep128.hu: A programot Tihor Miklós írta C64-re, A Commodore Egyesületi lap 1986/4. számában jelent meg, begépelhető formában. Ezt írta át – sok munka mondjuk nem volt vele – Dakó Csaba Plus/4-re és ebből készült az Enterprise-verzió… A C64-es program használt ékezetes karaktereket, a Plus/4-es nem, az Ep verzióba visszakerültek az ékezetek HFONT karakterkészlettel. “Gengszter” A teljes bejegyzés megtekintése
A Pokol Angyala
Fejlesztő: Gáspár Olivér, Herédi Attila
Kiadás éve: 1992
A pokol angyala egy szöveges kalandjáték, amiben már választható opciókat kaptunk minden képernyőn, már nem kellett begépelni a parancsokat. A történet pedig így kezdődik:
COV Magazin: Az egész egy langyos május eleji délelőttön kezdődött… Elev egy festői kicsiny falucska a hegyek között, lakói istenfélő emberek. A települést minden oldalról hegyek veszik körül, a faluba csak egy út vezet egy szoroson keresztül. A falu lakói éppen istentiszteletről igyekeztek hazafelé, amikor egy hatalmas lángnyelv csapott fel a falu főterén, kénköves bűzt árasztva. “A Pokol Angyala” A teljes bejegyzés megtekintése
The Simpsons (C64 port, PC port)
Fejlesztők: Konami, Novotrade
Kiadás éve: 1991
A Simpson család; Homer, Marge, Bart, Lisa és Maggie sétálgatnak a városban, mikor észreveszik, hogy az ékszerüzletet kirabolta Waylon Smithers, aki belefut Homer-ba. Így a drága gyémánt amit az imént lopott el, kiesik a kezéből egyenesen Maggie szájába. A kislányt túszul ejtve, Smithers magával viszi Maggie-t és rengeteg verőlegényt küld Simpson-ékra, hogy ne kövessék őt. “The Simpsons (C64 port, PC port)” A teljes bejegyzés megtekintése
Interview
Fejlesztő: Császár András, Kiss Donát – Andromeda Software
Kiadás éve: 1984
A játék két részből áll. Célja a kék főhős pasas eljuttatása egy állásinterjúra. Ám minden méteren veszélyek leselkednek ránk. Az első egy third person járdán közlekedés, melyet véletlenszerűen felbukkanó nyitott csatornafedők, lehulló virágcserepek és egyéb akadályok nehezítenek. “Interview” A teljes bejegyzés megtekintése
Hungaroring
Fejlesztő: Szöllõsi, György, Gáspár, László Andromeda Software
Kiadás éve: 1986
Az autó navigálását a verseny során műszerfal segíti. Jelzi az időt, a pozíciót, a helyezést az aktuális pillanatban, valamint a sebességfokozatot és azt, hogy Ön éppen hányadik körnél tart. A térkép fényesebb területén a pályának azt a szakaszát látja, ahol éppen az Ön autója halad. “Hungaroring” A teljes bejegyzés megtekintése
Az alvilág ura
Fejlesztő: Olessák Róbert
Kiadás éve: 1990
Istennyila: A harmadik kalandjátékom Az Alvilág Ura (vagy „eredeti” címén Lord Of The Hell 2.) volt. A keletkezése (és egy kissé szerencsétlen utóélete) történeti körülményeit már ugyancsak alaposan végigboncolgattam máshol, akit érdekel, annak tessék utánanéznie és visszakeresnie ott. Más szempontból viszont ez az első: ez az első, amit megvettek és kiadtak, és személyes, szűkebb környezetemen kívül ismertté is vált. (Tehát ez az első, ami úgymond „professzionálisan” is elért valamit.) “Az alvilág ura” A teljes bejegyzés megtekintése
Buffalo Roundup
Fejlesztő: Mérő László, Joó András, Joó Zoltán, Andor Csaba
Kiadás éve: 1983
A Buffalo Round Up egy egy képernyős játék amit felülről látunk. Egy lován ülő cowboyt irányítunk, akinek célja, hogy az összes bivalyt beterelje a képernyő szélén látható kapuba. A képernyő alján és tetején átjárók vannak, amik a sivatagba vezetnek. Időnként ezeket kerítés védi, de mikor nem akkor arra is figyelnünk kell, hogy egy bivaly se jusson ki a pusztába. “Buffalo Roundup” A teljes bejegyzés megtekintése
Horror City
Fejlesztő: Novotrade
Kiadás éve: 1989
A Horror City egy a Dredd Bíró-hoz kapcsolódó játéksorozat második része, amit a Novotrade készített. A helyszín nem más mint Mega City One, ahol céllövölde szerű játékot játszhatunk. A pályák elején megtekinthetjük minden alkalommal, hogy kik lesznek az ellenfeleink, akiket likvidálni kell. “Horror City” A teljes bejegyzés megtekintése
The Last Fight
Fejlesztő: Andromeda Software
Kiadás éve: 1989
Egy igazán szép verekedős játék a nyolcvanas évek végéről C64 gépekre. A háttér tényleg kiemelkedően jól mutat, viszont a karakterek részletességét már érték kritikák. Az sem teljesen tiszta, hogy miért vették ennyire szűkre a játékteret.
Sajnos a játékot csak egy játékos játszhatja, egymás elleni összecsapásokra nem ad lehetőséget. “The Last Fight” A teljes bejegyzés megtekintése
Paratroopers
Fejlesztő: Muffbusters
Kiadás éve: 1989
A játék az 1981-es sabotage portolása Plus4 számítógépekre. A játék fejlesztői nem rendelkeztek a szükséges licenszekkel, ezért nem hivatalos változatként tekintünk rá. Még a menü képernyőn is látható a felirat “Rabbit Software Ltd”.
A Paratroopers-ből két változat készült. Az első 1989-ben jelent meg (plus4), de utána több évvel később megjelent ugyanaz e a játék c64-re is. Különbség nagyjából semmi nem volt a két játék között, ha eltekintünk attól, hogy máshová tették a tűz gombot és inverz színekre váltottak. “Paratroopers” A teljes bejegyzés megtekintése
Circus Games
Fejlesztő: Novotrade
Kiadás éve: 1988
thor.hu: A kis-és szórakoztató CGA (PC) akciójáték hasonló Big Top o ‘Fun egy egyszerű cél: elvégezni 4 cirkuszi rendezvényekre egyénileg, vagy a nemzetközi verseny, ahol a bírák is behív, hogy a Hall of Fame, ha elég magas pontszámot. Az események (kötélen, trükk lovaglás, trapéz, és tigris képzés) olyan ötletes, sok változatok és trükkök, hogy érdekes dolgokat. “Circus Games” A teljes bejegyzés megtekintése
Menõ Jenõ – Manómánia – Marci a benzinkutas
Fejlesztő: Körber László, Paulus Zoltán – DeltaSoft
Kiadás éve: 1988
A három játékot azért húztam egy bejegyzés alá, mert ugyanaz csinálta őket, ugyanabban az évben jelentek meg és gyakorlatilag a játékmenet is megegyezik mindegyikben (apróbb módosításokkal). Tökéletes példája annak, hogy ugyanazt az ötletet nem csak manapság divat eladni többször. “Menõ Jenõ – Manómánia – Marci a benzinkutas” A teljes bejegyzés megtekintése