King’s Quest 5 (NES port)

Fejlesztő: Novotrade
Portolás éve: 1992

(A játékleírás a PC-s verzióról készült. A NES-re portolt verzió több ponton eltér, mint pl.  256 szín hiánya.)

jatekmuzeum.hu: Az ötödik epizód, az 1990-ben készült Absence Makes the Heart Go Yonder nemcsak a KQ széria, hanem az összes Sierra kalandjáték szempontjából fordulópont: ebben találkozhattunk elsőnek a 256-színű VGA motorral, amelyből teljesen eltűnt a beírogatós modul, átadva helyét a vadonatúj ikonos rendszernek. “King’s Quest 5 (NES port)” A teljes bejegyzés megtekintése

Airball (NES port)

Fejlesztő: Novotrade
Portolás éve: 1990

“Most igazán bajban vagy” mondta a Gonosz Varázsló. “Átváltoztatlak egy egy labdává (Airball), és a kastélyomba teleportállak ahol 250 szobán keresztül kell keresned a varázsige könyvet, amiből megtudhatod, hogyan változhatsz vissza emberré megint. A feladat nem olyan könnyű, mint aminek hangzik, a labda amivé lettél egy kicsit ereszti a levegőt, így ha valamelyik szobában találsz pumpát, akkor azokat használva vissza fel kell fújnod magad. Persze ezzel is vigyázni kell, mert ha túl sok levegőt pumpálsz magadba, akkor felrobbansz! “Airball (NES port)” A teljes bejegyzés megtekintése

Impossible Mission II

Fejlesztő: Novotrade
Megjelenés éve: 1988

IDDQD: A Novotrade-nél Szentesi József, Cseri István és Kanizsai Zoltán nagyjából egy év alatt összerakták az Impossible Mission II-t. Ami egyértelműen felülmúlta elődjét új ötleteivel és átalakult játékmenetével. Ezeket az ötleteket nagyrészt Cseri hozta, az Epyx pedig hagyta érvényesülni a kreativitást. Ilyen ötlet volt például az, hogy a titkosügynök fegyvereket kapott: már nemcsak elaltathatta a robotokat, hanem fel is robbanthatta őket aknákkal és bombákkal (előbbi érintésre robbant, utóbbi időzített volt). Új robotok is kerültek a játékba: a továbbra is halálos őrrobotok mellett volt olyan, ami arrébb taszigálta hősünket (gyakran egy lyukba vagy egy őrrobotnak), létezett még aknarakó robot is, illetve egy idegesítő kis szemétláda, akit anno csak liftesfiúnak neveztük – ő ugyanis folyton elvitte a lifteket a szobákban. “Impossible Mission II” A teljes bejegyzés megtekintése

Működteti a WordPress.com. , Anders Noren fejlesztésében.

Fel ↑