Star Crusader

Fejlesző: Human Soft
Kiadás éve: 1996

A játékos egy Roman Alexandria nevű pilóta bőrébe bújva harcolunk a Gorene Birodalomért, hogy átvegyük az irányítást az Ascalon Rift felett. A Rift-ben őshonos fajok, akik korábban ellenségek voltak, egyesítik az erejüket, hogy ellenáljanak a Gorene terjeszkedésnek és ezzel együtt neked is. Ezzel a Star Crusader azonnal egy morális dilemmába löki a játékost, ahol el kell dönteni, melyik oldalon akarunk harcolni. “Star Crusader” A teljes bejegyzés megtekintése

Super Street Fighter 2 Turbo (Amiga port)

Fejlesző: Human Soft
Kiadás éve: 1995

Az 1991-ben megjelent Street Fighter II: The World Warrior volt az első igazi folytatása az eredeti Street Fighter-nek. Az első fejlesztés a Street Fighter II: Champion Edition volt, amiben a játékosok már a négy főellenséggel is játszhattak, valamint ugyanazt a karaktert is választhatták mindketten. “Super Street Fighter 2 Turbo (Amiga port)” A teljes bejegyzés megtekintése

Fatman: The Caped Consumer

Fejlesztő: I/O
Kiadás éve: 1994

Retemu: Az Amigára 1993-ban megjelent (majd DOS-ra is átírva 1994-ben) Fatman: The Caped consumer egy platformer játék nagy (és nem kevés) pályával, kellemes zenével.
A játék főszereplője egy a címből is sejthetően kövér fazon, Roy Fat, akinek elrabolják a feleségét és váltságdíjat (vagyis titkos dokumentumokat) követelnek érte. “Fatman: The Caped Consumer” A teljes bejegyzés megtekintése

Piracy on the High Seas

Fejlesztő: ArtGame
Kiadás éve: 1992

A COV évkönyv leírás kicsit szárazra sikeredett, de a játékot megismerhetitek belőle. A cikk végén pedig találtok majd egy kis belsős sztorit is:

Commodore Világ évkönyv ’93/94: A bejelentkezés után egy menüben találjuk magunkat a következő lehetőségekkel: Új játék, Mentett állás folytatása, Save lemez formázása, Intro. A menüben az aktuális menüpontot válasszuk ki, majd a képernyő jobb alsó felén lévő kis négyzet alakú ikonnal aktiváljuk.A bejelentkezés után egy menüben találjuk magunkat a következő lehetőségekkel: Új játék, Mentett állás folytatása, Save lemez formázása, Intro. “Piracy on the High Seas” A teljes bejegyzés megtekintése

The Last Ninja (mennyire volt magyar?)

Fejlesztő: SoftView
Kiadás éve: 1987

Gamestar: Érdekes helyet foglal el a magyar videojáték fejlesztés történetében a Last Ninja, melyek végül nem hazánkban fejeztek be. A magyar fejlesztőcsapat vezetője most arról mesél, hogy pár kiindulóponttól eltekintve a teljese történet és a játék főbb jellemzői is az ő fejükben születettek meg. “The Last Ninja (mennyire volt magyar?)” A teljes bejegyzés megtekintése

Működteti a WordPress.com. , Anders Noren fejlesztésében.

Fel ↑