Gengszter

Fejlesztő: Tihor Miklós
Kiadás éve: 1986

ep128.hu: A programot Tihor Miklós írta C64-re, A Commodore Egyesületi lap 1986/4. számában jelent meg, begépelhető formában. Ezt írta át – sok munka mondjuk nem volt vele – Dakó Csaba Plus/4-re és ebből készült az Enterprise-verzió… A C64-es program használt ékezetes karaktereket, a Plus/4-es nem, az Ep verzióba visszakerültek az ékezetek HFONT karakterkészlettel. “Gengszter” A teljes bejegyzés megtekintése

Quern – Undying Thoughts 

Fejlesztő: Zadbox Entertainment
Megjelenés éve: 2016

Fedezd fel az igazságot Quern múltjáról, bogozd ki jelenének rejtelmeit, legyél te az a felfedező, aki a jövőjét formálja! Quern újrahasználható puzzle mechanikákkal frissíti fel a klasszikus műfajt, arra késztetve a játékost, hogy összefüggő egészként gondoljon a játékra, nem pedig különálló puzzle-ök sorozataként. “Quern – Undying Thoughts “ A teljes bejegyzés megtekintése

Miazma, avagy az ördög köve

Fejlesztő: Private Moon Studios
Kiadás éve: 2015

2006-ban a Jumurdzsák gyűrűje produkció volt az első magyar interaktív film és egyben az első olyan számítógépes kalandjáték, amelyet városmarketing célokra hasznosítottak. Ugyanekkor született az Egerben letelepedő amerikai újságíró, Jonathan Hunt karaktere is, aki azóta tucatnyi történetben eredt magyar vonatkozású történelmi rejtélyek nyomába. Feltűnt jónéhány városfelfedező turisztikai játékban, valamint immáron 3 bestseller számba menő regényben is. “Miazma, avagy az ördög köve” A teljes bejegyzés megtekintése

Dead Cyborg

Fejlesztő: Baráth Endre
Megjelenés éve: 2011

PcGuru: Az egész história egy bunker hibernálótermében kezdődik, ahol rögtön azzal szembesülünk, hogy nincs minden rendben. Sem velünk, sem pedig a környezetünkkel. Egyedül állunk a leamortizált szoba sarkában, és csak gyanítjuk, hogy korábban valami rossz dolog történhetett. Olyan borzalom, amelyből valószínűsíthetően csak a hibernálás lehetett az egyetlen kiút. “Dead Cyborg” A teljes bejegyzés megtekintése

Gray Matter

Fejlesztő: Wizarbox & Tonuzaba
Kiadás éve: 2011

PcWorld: Valószínűleg kevés kalandor akad, akinek ne dobbanna meg hevesen a szíve, és aki ugyanakkor ne válna libabőrössé, ha meghallja Jane Jensen nevét. A műfaj ,,nagyasszonya”, aki a sierrás ősidőkben indult a Police Quest III, az Eco Quest és a King’s Quest VI játékokkal, a Gabriel Knight sorozattal futott be, azzal a hátborzongatóan szép trilógiával, amelyet sokan minden idők legkidolgozottabb, legösszetettebb, legjobban megírt kalandjáték-sorozatának tartanak, de amelyik a harmadik rész után, sok klasszikushoz hasonlóan sajnos jobb létre szenderült. “Gray Matter” A teljes bejegyzés megtekintése

AGON: The Lost Sword of Toledo

Fejlesztő: Private Moon Studios
Kiadás éve: 2007

Az AGON (Ancient Games of Nations) számítógépes kalandjáték-sorozat a magyar Private Moon Studios által készített videojáték. Tervezőjének a táblás játékok iránti tiszteletét megtestesítő, sokoldalú médiaművészeti alkotás. A sorozat minden epizódjában a világ más-más tájára kísérjük a fiktív főhőst, Samuel Hunt angol történészprofesszort, akinek az a küldetése, hogy felkutasson egy-egy féltve őrzött régi táblajátékot, majd megismerve a szabályokat, legyőzze annak mesterét. “AGON: The Lost Sword of Toledo” A teljes bejegyzés megtekintése

Jumurdzsák Gyűrűje

Fejlesztő: Private Moon Studios
Kiadás éve: 2006

Playdome: Amikor Eger városa még versenyben volt az európai kulturális főváros címért, egy – hazánkban rendhagyóan újszerű – pályázatot írt ki a város vezetése, számítógépes játék készítésére, mely magát a várost reklámozná. Amikor egyik barátom meglátta, hogy többek között a Private Moon Studios is pályázik, egyből tudta már, hogy Pierrot valami időutazós kalandjátékkal fog előállni. És bárcsak így lenne lottó ötöse is. Hiszen nem sokkal később megszületett az első hír arról, hogy az egyetlen hazai kalandjátékos társulat bizony időutazós történetet kanyarított Eger városának bemutatása köré. “Jumurdzsák Gyűrűje” A teljes bejegyzés megtekintése

Ancient Games Of Nations (AGON)

Fejlesztő: Private Moon Studios
Kiadás éve: 2003

Playdome: A korábban inkább zenészként ismert Pierrot-ról több interjú jelent már meg különböző számítástechnikai magazinokban, melyek egészen más oldaláról mutatták be őt. Egy nagy kalandjáték-rajongót ismerhettünk meg ezekben a cikkekben, aki szinte megszállottként gyűjt minden játékszoftvert, ami ebbe a kategóriába tartozik. “Ancient Games Of Nations (AGON)” A teljes bejegyzés megtekintése

A babó (A hobbit)

Fejlesztő: Olessák Róbert
Kiadás éve: 1996

Istennyila.hu: Egy Interactive Fiction (vagy ahogyan nálunk inkább elterjedt a szóhasználat, szöveges kalandjáték) adaptáció J. R. R. Tolkien hasonló című regényéből (eredetileg: The Hobbit). Jópár évvel korábban elterjedt már világszerte az a Melbourne House szoftverház által (más Tolkien-feldolgozások mellett) elkövetett változat, mely az egyik alapkövét képezi ez egész műfajnak. (A nyolcvanas évek elejétől kezdve több különböző számítógéptípusra is kiadták. “A babó (A hobbit)” A teljes bejegyzés megtekintése

Around the World in 80 Days: A Story Painting Adventure

Fejlesző: Novotrade – Appaloosa
Kiadás éve: 1994

Az Around The World In 80 Days 1994-ben jelent meg az EA Kids gondozásában. A játék a Peter Pan – A Story Painting Adventure nyomdokain halad, aki azt már játszotta, csak történetileg találkozhat újdonsággal.  Mikor Fogg tehetetlen, a majom segítőjéhez és a Festődoboz haverokhoz fordul segítségért, hogy változtassanak valamit a világon, ami segíthet neki. “Around the World in 80 Days: A Story Painting Adventure” A teljes bejegyzés megtekintése

Peter Pan – A Story Painting Adventure

Fejlesző: Novotrade – Appaloosa
Kiadás éve: 1993

A Story Painting Adventure játékban forradalmi történetmeséléssel találkozhatunk. Ekkor érte el a technológiai szint azt a pontot, amikort a gyerekek is bele tudtak nyúlni a kedvenc történeteik eseményeibe.
A Peter Pan játékban egy szín paletta, a “A Mázoló Barátok” segítenek nekik, hogy Peter megmenthesse Wendy-t a gonosz Hook Kapitánytól. “Peter Pan – A Story Painting Adventure” A teljes bejegyzés megtekintése

King’s Quest 5 (NES port)

Fejlesztő: Novotrade – Appaloosa
Portolás éve: 1992

(A játékleírás a PC-s verzióról készült. A NES-re portolt verzió több ponton eltér, mint pl.  256 szín hiánya.)

jatekmuzeum.hu: Az ötödik epizód, az 1990-ben készült Absence Makes the Heart Go Yonder nemcsak a KQ széria, hanem az összes Sierra kalandjáték szempontjából fordulópont: ebben találkozhattunk elsőnek a 256-színű VGA motorral, amelyből teljesen eltűnt a beírogatós modul, átadva helyét a vadonatúj ikonos rendszernek. “King’s Quest 5 (NES port)” A teljes bejegyzés megtekintése

Piracy on the High Seas

Fejlesztő: ArtGame
Kiadás éve: 1992

A COV évkönyv leírás kicsit szárazra sikeredett, de a játékot megismerhetitek belőle. A cikk végén pedig találtok majd egy kis belsős sztorit is:

Commodore Világ évkönyv ’93/94: A bejelentkezés után egy menüben találjuk magunkat a következő lehetőségekkel: Új játék, Mentett állás folytatása, Save lemez formázása, Intro. A menüben az aktuális menüpontot válasszuk ki, majd a képernyő jobb alsó felén lévő kis négyzet alakú ikonnal aktiváljuk.A bejelentkezés után egy menüben találjuk magunkat a következő lehetőségekkel: Új játék, Mentett állás folytatása, Save lemez formázása, Intro. “Piracy on the High Seas” A teljes bejegyzés megtekintése

Működteti a WordPress.com. , Anders Noren fejlesztésében.

Fel ↑