A babó (A hobbit)

Fejlesztő: Olessák Róbert
Kiadás éve: 1996

Istennyila.hu: Egy Interactive Fiction (vagy ahogyan nálunk inkább elterjedt a szóhasználat, szöveges kalandjáték) adaptáció J. R. R. Tolkien hasonló című regényéből (eredetileg: The Hobbit). Jópár évvel korábban elterjedt már világszerte az a Melbourne House szoftverház által (más Tolkien-feldolgozások mellett) elkövetett változat, mely az egyik alapkövét képezi ez egész műfajnak. (A nyolcvanas évek elejétől kezdve több különböző számítógéptípusra is kiadták. Continue reading “A babó (A hobbit)”

Around the World in 80 Days: A Story Painting Adventure

Fejlesző: Novotrade – Appaloosa
Kiadás éve: 1994

Az Around The World In 80 Days 1994-ben jelent meg az EA Kids gondozásában. A játék a Peter Pan – A Story Painting Adventure nyomdokain halad, aki azt már játszotta, csak történetileg találkozhat újdonsággal.  Mikor Fogg tehetetlen, a majom segítőjéhez és a Festődoboz haverokhoz fordul segítségért, hogy változtassanak valamit a világon, ami segíthet neki. Continue reading “Around the World in 80 Days: A Story Painting Adventure”

Peter Pan – A Story Painting Adventure

Fejlesző: Novotrade – Appaloosa
Kiadás éve: 1993

A Story Painting Adventure játékban forradalmi történetmeséléssel találkozhatunk. Ekkor érte el a technológiai szint azt a pontot, amikort a gyerekek is bele tudtak nyúlni a kedvenc történeteik eseményeibe.
A Peter Pan játékban egy szín paletta, a “A Mázoló Barátok” segítenek nekik, hogy Peter megmenthesse Wendy-t a gonosz Hook Kapitánytól. Continue reading “Peter Pan – A Story Painting Adventure”

King’s Quest 5 (NES port)

Fejlesztő: Novotrade – Appaloosa
Portolás éve: 1992

(A játékleírás a PC-s verzióról készült. A NES-re portolt verzió több ponton eltér, mint pl.  256 szín hiánya.)

jatekmuzeum.hu: Az ötödik epizód, az 1990-ben készült Absence Makes the Heart Go Yonder nemcsak a KQ széria, hanem az összes Sierra kalandjáték szempontjából fordulópont: ebben találkozhattunk elsőnek a 256-színű VGA motorral, amelyből teljesen eltűnt a beírogatós modul, átadva helyét a vadonatúj ikonos rendszernek. Continue reading “King’s Quest 5 (NES port)”

Piracy on the High Seas

Fejlesztő: ArtGame
Kiadás éve: 1992

A COV évkönyv leírás kicsit szárazra sikeredett, de a játékot megismerhetitek belőle. A cikk végén pedig találtok majd egy kis belsős sztorit is:

Commodore Világ évkönyv ’93/94: A bejelentkezés után egy menüben találjuk magunkat a következő lehetőségekkel: Új játék, Mentett állás folytatása, Save lemez formázása, Intro. A menüben az aktuális menüpontot válasszuk ki, majd a képernyő jobb alsó felén lévő kis négyzet alakú ikonnal aktiváljuk.A bejelentkezés után egy menüben találjuk magunkat a következő lehetőségekkel: Új játék, Mentett állás folytatása, Save lemez formázása, Intro. Continue reading “Piracy on the High Seas”

A Pokol Angyala

Fejlesztő: Gáspár Olivér, Herédi Attila
Kiadás éve: 1992

A pokol angyala egy szöveges kalandjáték, amiben már választható opciókat kaptunk minden képernyőn, már nem kellett begépelni a parancsokat. A történet pedig így kezdődik:

COV Magazin: Az egész egy langyos május eleji délelőttön kezdődött… Elev egy festői kicsiny falucska a hegyek között, lakói istenfélő emberek. A települést minden oldalról hegyek veszik körül, a faluba csak egy út vezet egy szoroson keresztül. A falu lakói éppen istentiszteletről igyekeztek hazafelé, amikor egy hatalmas lángnyelv csapott fel a falu főterén, kénköves bűzt árasztva. Continue reading “A Pokol Angyala”

Az alvilág ura

Fejlesztő: Olessák Róbert
Kiadás éve: 1990

Istennyila: A harmadik kalandjátékom Az Alvilág Ura (vagy „eredeti” címén Lord Of The Hell 2.) volt. A keletkezése (és egy kissé szerencsétlen utóélete) történeti körülményeit már ugyancsak alaposan végigboncolgattam máshol, akit érdekel, annak tessék utánanéznie és visszakeresnie ott. Más szempontból viszont ez az első: ez az első, amit megvettek és kiadtak, és személyes, szűkebb környezetemen kívül ismertté is vált. (Tehát ez az első, ami úgymond „professzionálisan” is elért valamit.) Continue reading “Az alvilág ura”

Lord Of The Hell

Fejlesztő: Olessák Róbert
Kiadás éve: 1988

Olessák Róbert: Ez volt a második kalandjáték, ami kikerült a kezeim közül, 1988-ban (közvetlen a Brekk! után), és nagyjából egy-két hónap leforgása alatt írtam meg az egészet. A programozói képességem ezekben a hónapokban igen gyorsan fejlődött: itt már csak a főprogram volt BASIC-ben; a sebesség- és számításigényesebb részek pedig Assembly-ben készültek. (A szótárban kereső szóértelmező rutin, és a képernyőosztásos grafikai megjelenítéshez kellő raszter-interrupt.) Ezeket az alapvető tulajdonságait tekintve tehát ez a játék immár közel egy színvonalon állt az egy évvel korábban megjelenő Rátkai István-féle Időrégésszel. (Utóbbinak persze szebb rajzai voltak, és egy kicsit hosszabb cselekménnyel bírt.) Continue reading “Lord Of The Hell”

Kincsvadász

Fejlesztő: DeltaSoft
Kiadás éve: 1986

A cél a föld alatt húzódó titokzatos barlangrendszerben lévő kincsek felkutatása és a barlang bejáratához hordása. A feladatot nehezítik a barlang különböző pontjain felbukkanó lények, mert a velük való harc korántsem veszélytelen és leküzdésükhöz leleményesség, kitartás és szerencse is szükséges. Ha sikeresen eljutott a játék, a nyitó képernyő alsó sarkában megjelenik hat számjegy. Continue reading “Kincsvadász”

Wild West

Fejlesztő: Andromeda Software
Kiadás éve: 1985

A Wild West egy nagyszerű magyar kalandjáték ami elsősorban C64-re jelent meg. A történet szerint Nagy Orrú Bill és bandája elfoglalták a Kígyó Erődöt. A te feladatod, hogy visszafoglald, miközben egy egész sorozatnyi vadnyugati kalandban lesz részed. Lesz itt bank rablás, párbaj a helyi seriffel, postakocsizás, rodeó és lasszózás verseny is. Utad során találkozhatsz majd útépítőkkel, indiánokkal, cowboyokkal. Continue reading “Wild West”

Nyeremény[KALAND]játék

Ez a nap is elérkezett. Ezennel elindítom a [hungame.blog] első nyereményjátékát! A feladatotok nem más, mint letölteni és játszani egy kaland/kvízjátékkal ami a képen is látható. Ott válaszolni kérdésekre, feladatokat megoldani és feljutni a vártorony erkélyére. Ha ez megvan, akkor csak rányomtok a befejezés gombra és majdnem kész is vagytok. Remélem jól fogtok szórakozni, a részleteket és a megnyerhető játékok listáját pedig a posztban találjátok  Continue reading “Nyeremény[KALAND]játék”

Featured post

Newcomer

Fejlesztő: Cinematic Intuitive Dynamix
Kiadás éve: 1994

A Newcomer egy korszak lezárása, hiszen az utolsó játék ami itthon Commodore 64 platformra készült.

IDDQD: korát jóval megelőző játékmenete volt, nem lineáris, hardcore RPG – akkoriban ilyesmi mutatóban sem nagyon volt, függetlenül attól, hogy milyen platformra keresünk példát. A játékot 2001-ben újra kiadták, ahhoz képest a mostanában aktuálissá váló eresztés szinte minden szempontból tökéletes, hiszen nemcsak a hibákat gereblyézték ki a készítők, de lett egy-két újdonság is. Az alábbi interjúban sok mindre fény derül múlttal, jelennel és közeljövővel kapcsolatban, ráadásul (amennyire tudom) exkluzív képanyaggal is szolgálhatunk az érdeklődő tömegeknek. Mega-Newcomer-interjú, felkészülni, vigyázz… Continue reading “Newcomer”

Star Trek: Deep Space Nine – Crossroads of Time

Fejlesztő: Novotrade – Appaloosa
Kiadás éve: 1995

A Star Trek: Deep Space Nine – Crossroads of Time egy 1995-ben készült akció-kalandjáték ami Sega Mega Drive-ra és NES-re jelent meg. A játék helyszíne az itthon is jól ismert Star Trek Deep Space Nine sorozat űrállomása. A korabeli kritikák az egekbe magasztalták a játékot, amiért ennyire hitelesen vissza tudta adni a TV sorozat hangulatát és képi világát. A játékmenetet viszont már sokkal kevésbé méltatták, azt sokan túl repetitívnek tartották. Continue reading “Star Trek: Deep Space Nine – Crossroads of Time”

A gálya

Fejlesztő: Olessák Róbert
Kiadás éve: 1994

Istennyila: Meglehetősképpen sajátos, sőt rendhagyó jellemvonása, mint szöveges kalandjátéknak, hogy két szereplővel kell egyszerre játszani. (A története szerint e kettő egy Tongrak nevű barbár és egy Raernon nevű mágus, akik fivérek.) A karakterek között akármikor kapcsolgatni lehet, sőt, nemcsak lehet, hanem egyenesen kell is.: a küldetések jelentékeny hányadában tudniillik mindkettőre szükség van, és különböző képességgel bírnak. A cselekménye ezenkívül mindvégig szatirikus, abszurd, erőteljesen non-lineáris menetű, rétegzett, s egy kissé kiszámíthatatlan Continue reading “A gálya”

A Gonosz Herceg

Fejlesztő: Sándor István, Sándor Fodor
Kiadás éve: 1993

A Gonosz Herceg teljesen magyar nyelvű, szöveges kalandjáték, melyet színvonalas képek illusztrálnak. A játék stílusa ötvözi magában a kaland- és szerepjáték elemeit. A programban nem kell szöveget begépelni, amely csak lassítaná és bonyolultabbá tenné a kezelést.  Continue reading “A Gonosz Herceg”

A Kastély

Fejlesztő: Gáspár Olivér, 576 Media
Megjelenés éve: 1993

Logout: A Kastély c. kalandjáték egy magyar fejlesztőcsapat (Mantis Software) műve, Commodore 64-re jelent meg az 576KByte gondozásában, 1993-ban. Ebben az időben a játékfejlesztők már főként Amigára, de méginkább PC-re fejlesztettek játékokat, miközben itthon, Magyarországon még rengeteg aktív C64 tulajdonos maradt, akik nem voltak hajlandóak feláldozni szeretett gépüket a csili-vili grafika és pompás hangzás oltárán. Őket célozta meg a Kastély, majd később a Long Life és a Newcomer is. Igazán újszerű volt akkoriban egy teljes egészében magyar nyelvű, igényesen kivitelezett kalandjáték, ráadásul díszdobozban, komplett kézikönyvvel ellátva. Continue reading “A Kastély”

Scarabaeus

Fejlesztő: Andromeda Software
kiadás éve: 1985

Wikipedia: A Scarabaeus – Amerikában ismert alcíme: Invaders of the Lost Tomb– egy 1985-ben Commodore 64-re megjelent számítógépes játék. Az Andromeda Software nevű cég készítette, az Egyesült Királyság-beli terjesztője pedig az Ariolasoft volt. A történet egy – a játékos által irányított – űrhajósról és annak kutyájáról szól (mint a nyitójelenetből kiderül), akik együtt hatolnak be egy egyiptomi sírba, hogy megtalálják a Fáraó Ékkövét. A kincs megtalálásához a 3 szinten található különböző rejtvények megoldásával jutnak el a kalandorok. A játék belső (azaz FP – First Person) nézetű. Continue reading “Scarabaeus”

Működteti a WordPress.com.

Fel ↑