Crusaders: Thy Kingdom Come

Fejlesztő: Neocore Games
Megjelenés éve: 2009

Gamestar: Lévén egy valós idejű csataszimulátor stratégiai játék, nem várhatunk el 100%-os pontosságú történelmi hűséget. Igen, jól olvastátok, csataszimulátor – mint a Total War sorozat a sorozatban, ahol a csatákat lépésről lépésre kellett lejátszani. A fő különbség az, hogy itt „csak” a csaták vannak a játékban. Continue reading “Crusaders: Thy Kingdom Come”

BC Kings

Fejlesztő: Mascot Entertainment
Kiadás éve: 2008

A BC Kings egy valós idõjû stratégiajáték ami a történelem elõtti korokban játszódik, ahol két faj: az emberek és a mutánsok vívják csatájukat a végsõ gyõzelemért. A tucatnyi küldetést tartalmazó játékban számtalan stratégiaelemmel találkozhatunk, változatos fegyverek és különleges ellenségek mellett az építkezések és a fejlesztések is fontos szerepet kaptak majd. Continue reading “BC Kings”

Rush for the Bomb

Fejlesztő: Stormregion
Megjelenés éve: 2007

Playdome: A kellően fiktív történet szerint a gonoszabbnál is gonoszabb III. Birodalom vezetőinek visszatérő vágyálma volt, hogy a módfelett önelégült és csökevényes amerikaiak fejére robbantsák az eget. Azonban az efféle, mérsékelten humánus cselekedetek végrehajtásához szükségük volt valamire, amivel fennkölt tervüket megvalósíthatják, méghozzá olyasféle szerkezetre, ami igazán nagyot durran. Mondjuk egy atombombára. Continue reading “Rush for the Bomb”

Sudden Strike 4

Fejlesztő: Kite Games
Megjelenés éve: 2017

Gamekapocs: Összesen három különböző kampányon kell végigverekednünk magunkat, így a háború borzalmait a brit és amerikai, a német, valamint a szovjet csapatok szemszögéből is megtapasztalhatjuk. Több mint száz egység áll majd rendelkezésünkre, köztük olyan ismertekkel, mint a német bombázó Heinkel He111, az orosz T-34-es tank vagy a brit Hawker Typhoon.  Continue reading “Sudden Strike 4”

Codename Panzers: Cold War

Metascore: 67
Fejlesztő: Stormregion
Megjelenés éve: 2009

PcGuru: A Phase One és Two után a Cold War 1949-ben veszi fel a fonalat, ekkor kapcsolódunk be a hidegháborúba és a szövetséges erőket vezényelhetjük, kezdetben Douglas Kirkland hadnagy irányításával, akinek életére nagyon jól vigyázzunk, mert ha elesik, automatikusan elbukunk mi is. A korábbiaktól eltérően itt csak egy Campaign (Hadjárat) van, azt kell szeretni. Continue reading “Codename Panzers: Cold War”

Haegemonia: Legions of Iron

Metascore: 75
Fejlesztő: Digital Reality
Megjelenés éve: 2002

PCGuru: Nem egy filmnek vagy játéknak szolgált már alapul a jövőben túlnépesedő Föld, és az űrbe kivándorlás új bolygók felfedezése végett. A XX. században sikerül is a Marst emberekkel benépesíteni, ám idővel a viszonyok jó szokása szerint a két bolygó közötti barátság megromlik, és mi más lehetne a megoldás, mint egy kiadós háború? Continue reading “Haegemonia: Legions of Iron”

Warhammer: Mark of Chaos

Metascore: 73
Fejlesztő: Black Hole Entertainment
Megjelenés éve: 2006

Tesztünk áldozata a Game Workshop híres asztali hadijátékán alapszik tény, hogy a készítők igyekeztek hűek maradni ehhez az aspektushoz, azaz valóban olyan a játék, mint a terepasztalos móka megelevenedett verziója, ám sajnos talán épp emiatt némiképp identitászavaros: jó adag Total War, pici műfajidegen RPG, olykor meg Kemény Henrik bábszínháza. Nehéz fogást találni rajta.  Continue reading “Warhammer: Mark of Chaos”

Rush for Berlin

Metascore: 76
Fejlesztő: Stormregion
Megjelenés éve: 2006

Gamekapocs: A címben lévő „rush” szócska pontosan kifejezi a stratégia lényegét: hajsza Berlinért több oldalról. Attól függően, hogy melyik kampányt választjuk (utóbbiakból szűkölködni nem fogunk, hiszen idővel három darab hadjárat is a rendelkezésünkre áll majd), más és más oldalról nézhetjük, illetve harcolhatjuk végig a második világháborút és határozhatjuk meg annak végkifejletét – innen ered a játék alternatív mivolta. Continue reading “Rush for Berlin”

King Arthur II: The Role-Playing Wargame

Metascore: 66
Fejlesztő: Neocore Games
Megjelenés éve: 2012

GameChannel: Akárcsak az első King Arthur esetében, úgy a folytatásban is a körökre osztott stratégiai képernyőt fogjuk a legtöbbet bámulni. Seregünkkel itt mászkálhatunk fel alá a hatalmas országban, itt toborozhatunk sereget, dönthetünk városok sorsáról,  építhetünk különféle épületeket, fejleszthetjük haderőnket, rendezgethetjük – egy új opciónak köszönhetően már egyesíthetjük is – ereklyéinket Continue reading “King Arthur II: The Role-Playing Wargame”

King Arthur

Metascore: 79
Fejlesztő: Neocore Games
Megjelenés éve: 2009

A King Arthur egy valós idejű stratégiai- és szerepjáték amit a magyar illetőségű Neocore Games készített és a Paradox Interactive adott ki. A játék legfőbb sajátossága, hogy a valós idejű és a körökre osztott stratégiák jellemzőit próbálták vegyíteni a szerepjátékos elemekkel.  Continue reading “King Arthur”

Joint Task Force

Metascore: 68
Fejlesztő: Most Wanted Entertainment
Megjelenés éve: 2006

PCGuru: Ha láttál már látványos stratégiai játékot, azt javaslom, gondold újra: mindenféle elfogultság nélkül állíthatom, hogy a Joint Task Force grafikai szempontból nem talál vetélytársra. Ott van rögtön a terep, amin akcióinkat vezényelhetjük: nyoma sincsen elnagyolt-elkent textúráknak, oda nem illő, a látképtől elütő tereptárgyaknak, hangulatromboló, igénytelen részleteknek. Continue reading “Joint Task Force”

Nexus: The Jupiter Incident

Metascore: 77
Fejlesztő: Eidos Hungary – Mithis Entertainment
Megjelenés éve: 2004

PlayDome: A cselekmény a közeljövőbe kalauzol el minket. Több kisebb-nagyobb háború után a galaxis ismert részeit gyakorlatilag felosztották egymás között a különböző nagyvállalatok, akik között időnként véres harc folyik az erőforrásokért. A központi figura Marcus Cromwell, akinek az apja az első, világűrben született emberként került bele a történelemkönyvekbe – majd később az első olyan emberként, aki egy expedíció élén nyomtalanul eltűnt egy féregjáratban. Continue reading “Nexus: The Jupiter Incident”

Theocracy

Fejlesztő: Philos Laboratories
Megjelenés éve: 2000

A Theocracy egy valós idejű stratégiai játék, amit a Philos Laboratories fejlesztett, és a 2000-ben jelent meg a Ubisoft gondozásában. A játék a 15. században játszódik Közép-Amerikában, illetve Mexikóban, a játékos pedig egy helyi törzset vezet, aminek 100 év áll a rendelkezésére, hogy felkészüljön a spanyolok hódító hadjáratára. A többi törzs területét meg lehet erőszakkal szerezni, de lehetőség van békésebb módszerekre is. (Szövetségek létrehozása, kereskedelem a népek között.)  Continue reading “Theocracy”

D-Day

Metascore: 56
Fejlesztő: Digital Reality
Megjelenés éve: 2004

PcDome: Nem lenne igazságos azt mondani, hogy a D-Day tulajdonképpen az AKvsDR normandiai jelmezbe bújtatva. Tény, hogy a motor, a grafika, a hangok, és ezzel együtt a játékmenet nagyjából ugyanazok maradtak, de némely finomság, a kibővített információs és multimédiás rész már túlmutat az elődön. Continue reading “D-Day”

S.W.I.N.E.

Metascore: 65
Fejlesztő: Stormregion
Megjelenés éve: 2001

A S.W.I.N.E. (angolul Strategic Warfare In a Nifty Environment, magyar fordításban Stratégiai Hadviselés Remek Környezetben) egy valós idejű stratégiai játék. A játékos kiválaszthatja, hogy a brutálisan hódító disznók vagy a pacifista nyulak szerepében játszik, és küldetések sorozatában próbálhatja ki magát. Continue reading “S.W.I.N.E.”

Működteti a WordPress.com.

Fel ↑