Newton Almája

Fejlesztő: Octasoft
Kiadás éve: 1986

A Newton almája különböző rejtvényekből álló játékprogram. A cím arra utal, hogy a feladatok megfejtéséhez szükség van jó ötletekre is. A játék két városban játszódik. Betöltéskor az első város felülnézeti képét láthatjuk a képernyőn. A házak között járkáló, kurzorbillentyűkkel mozgatható figura a játékost szimbolizálja. Continue reading “Newton Almája”

Nautilus / Ocean Conqueror

Fejlesztő: Octasoft Palánkai Lajos, Vitrai Péter
Kiadás éve: 1986

sinclair.hu: A játék célja nyilvánvaló: meg kell semmisíteni az ellenséges hajókat. A hajók négy konvojba rendeződve haladnak a program által kijelölt útvonalon, a játékprogram több lehetséges útvonal közül választ. Minden konvojba három hajó – egy teherhajó és két romboló – tartozik.
A tengeralattjáró sok tekintetben hasonlít a II. világháborúban résztvettekre, de a műszerfal és a fegyverek kialakításánál inkább ügyeltek a játszhatóság szempontjaira, mint arra, hogy minél reálisabb szimulátort készítsenek. Continue reading “Nautilus / Ocean Conqueror”

Hungaroring

Fejlesztő: Szöllõsi, György, Gáspár, László  Andromeda Software
Kiadás éve: 1986

Az autó navigálását a verseny során műszerfal segíti. Jelzi az időt, a pozíciót, a helyezést az aktuális pillanatban, valamint a sebességfokozatot és azt, hogy Ön éppen hányadik körnél tart. A térkép fényesebb területén a pályának azt a szakaszát látja, ahol éppen az Ön autója halad. Continue reading “Hungaroring”

International Karate (Atari ST port)

Fejlesztő: Novotrade – Appaloosa
Portolás éve: 1986

c64krissz: A legjobb verekedős játék C64-re. Az alap IK is nagyon jó, de az IK+ még jobbra sikerült, mi főleg azt játszottuk, ezért most arról írok. Azért international, mert az első részben a világ különböző pontjain kellett harcolni. Sydneyben, New Yorkban, Egyiptomban, stb. A pluszban csak egyetlen helyszín van, de az grafikailag ver mindent. Continue reading “International Karate (Atari ST port)”

Kincsvadász

Fejlesztő: DeltaSoft
Kiadás éve: 1986

A cél a föld alatt húzódó titokzatos barlangrendszerben lévő kincsek felkutatása és a barlang bejáratához hordása. A feladatot nehezítik a barlang különböző pontjain felbukkanó lények, mert a velük való harc korántsem veszélytelen és leküzdésükhöz leleményesség, kitartás és szerencse is szükséges. Ha sikeresen eljutott a játék, a nyitó képernyő alsó sarkában megjelenik hat számjegy. Continue reading “Kincsvadász”

Hidra

Fejlesztő: Babán Gábor, Masa István – DeltaSoft
Kiadás éve: 1986

A játék elve “életjáték” néven már régóta ismert. Közkedvelt táblás játékokkal rokon, mint pl. a sakk, amőba, malom, dáma, stb. Ezektől azonban lényegesen különbözik abban, hogy gyakorlati megvalósítása számítógép nélkül nem lehetséges. Continue reading “Hidra”

Síelő (Skier)

Fejlesztő: Leitereg András – Ápisz
Kiadás éve: 1986

Úgy kell irányítanod a képernyőn megjelenő sízőt, hogy ne menjen neki egyetlen fának, vagy bukkanónak sem. Ha a sízőt a kapuk között viszed át plusz pontot kapsz!

Eredeti  borító leírás: Akarsz Síelni? A kijelölt gombokkal, vagy a joystickkel úgy kell irányítani a síelőt, hogy ne ütközzön akadályokba és lehetőleg a kapuk között haladjon át. az a nyertes aki több pontot ér el. Continue reading “Síelő (Skier)”

Defender of the Crown (Spectrum)

Fejlesztő: Taletovics Dávid, Kaproncai Tamás és Dombi Norbert
Megjelenés éve: 1986

IDDQD: A játékot valóban hárman készítettük, nagy meló és igazi csapatmunka volt. Norbi alias Ninja készítette a grafikákat, Dávid vagy Dave alias G.O.D. kódolta az akció részeket, nekem (Tomi of The Cat, később röviden TomCat, TC) a keretrendszer és a stratégia jutott  Emlékszem, a család nicki nyaralójában találtam egy megbarnult kockás füzetet, abba írtam az assemblyben rutinokat, mikor mit csináljon az AI.  Continue reading “Defender of the Crown (Spectrum)”

Torpedó

Fejlesztő: Ápisz
Kiadás éve: 1986

A hajóegységek elhelyezése a program által megadott mennyiségben – függőleges, vagy vízszintes helyzetben úgy, hogy két egység egymással ne érintkezzen – történik. Ön és a gép közül az nyer aki elsőnek lövi ki a másik összes hajóját. Jó játékot kívánunk! Continue reading “Torpedó”

Invázió

Fejlesztő: Ápisz
Kiadás éve: 1986

Kevés szűkszavúbb játékleírással találkoztam eddig: Invázió – A játék betöltése LOAD Betöltés után a játék automatikusan indul. Kép alapján talán a várost kellett megvédeni a támadó repülőktől!? Aki tud pontosabbat erről a játékról, kérem írja le a hozzászólásokhoz! 🙂 Continue reading “Invázió”

Futárposta

Fejlesztő: Huszár Vince Novotrade – Appaloosa
Kiadás éve: 1986

Térjünk vissza gondolatban azokba az évekbe, amikor a légiposta továbbítása még bátor emberek életveszélyes vállalkozása volt, amikor a pilóta még jórészt magára hagyatva, néhány kezdetleges műszer segítségére támaszkodva dacolt a viharokkal, az útjába kerülő magas hegyekkel, a fogyó üzemanyaggal, amikor pillanatonként kellett döntenie, és egy rossz döntés az életébe kerülhetett. Continue reading “Futárposta”

Soliter (Solitaire)

Fejlesztő: Ápisz
Kiadás éve: 1986

Türelemjáték, vagy tüskejáték néven ismert logikai fejtörő már a rómaiak kedvelt elmesportja volt. Első lépésben a táblán tetszőleges helyen elhelyezhetünk egy üres mezőt. A továbbiakban egy koronggal átugorhatunk egy szomszédos korongot, ha mögötte üres mező van. Ezzel az átugrott bábut kiütöttük, melynek helyére üres mező kerül. Ugrás csak felfelé, lefelé és oldalirányban lehetséges. Végső cél az, hogy a táblán csak egy korong maradjon. Continue reading “Soliter (Solitaire)”

Működteti a WordPress.com.

Fel ↑