Csodálatos Simon (Wonderful Simon)

Fejlesztő: Sági Géza – DeltaSoft
Kiadás éve: 1986

A játék célja Büsmed király választottját, SIMON-t végigvezetni 14 csarnokon és megnyitni az utolsó csarnokban található vízcsapot. Az egyes csarnokokban a feladat:
8 db kulcs megszerzése után távozás a bal alsó sarokban látható kijáraton keresztül s így átjutni a következő pályára. “Csodálatos Simon (Wonderful Simon)” A teljes bejegyzés megtekintése

Newton Almája

Fejlesztő: Octasoft
Kiadás éve: 1986

A Newton almája különböző rejtvényekből álló játékprogram. A cím arra utal, hogy a feladatok megfejtéséhez szükség van jó ötletekre is. A játék két városban játszódik. Betöltéskor az első város felülnézeti képét láthatjuk a képernyőn. A házak között járkáló, kurzorbillentyűkkel mozgatható figura a játékost szimbolizálja. “Newton Almája” A teljes bejegyzés megtekintése

Nautilus / Ocean Conqueror

Fejlesztő: Octasoft Palánkai Lajos, Vitrai Péter
Kiadás éve: 1986

sinclair.hu: A játék célja nyilvánvaló: meg kell semmisíteni az ellenséges hajókat. A hajók négy konvojba rendeződve haladnak a program által kijelölt útvonalon, a játékprogram több lehetséges útvonal közül választ. Minden konvojba három hajó – egy teherhajó és két romboló – tartozik.
A tengeralattjáró sok tekintetben hasonlít a II. világháborúban résztvettekre, de a műszerfal és a fegyverek kialakításánál inkább ügyeltek a játszhatóság szempontjaira, mint arra, hogy minél reálisabb szimulátort készítsenek. “Nautilus / Ocean Conqueror” A teljes bejegyzés megtekintése

International Karate (Atari ST port)

Fejlesztő: Novotrade – Appaloosa
Portolás éve: 1986

c64krissz: A legjobb verekedős játék C64-re. Az alap IK is nagyon jó, de az IK+ még jobbra sikerült, mi főleg azt játszottuk, ezért most arról írok. Azért international, mert az első részben a világ különböző pontjain kellett harcolni. Sydneyben, New Yorkban, Egyiptomban, stb. A pluszban csak egyetlen helyszín van, de az grafikailag ver mindent. “International Karate (Atari ST port)” A teljes bejegyzés megtekintése

Kincsvadász

Fejlesztő: DeltaSoft
Kiadás éve: 1986

A cél a föld alatt húzódó titokzatos barlangrendszerben lévő kincsek felkutatása és a barlang bejáratához hordása. A feladatot nehezítik a barlang különböző pontjain felbukkanó lények, mert a velük való harc korántsem veszélytelen és leküzdésükhöz leleményesség, kitartás és szerencse is szükséges. Ha sikeresen eljutott a játék, a nyitó képernyő alsó sarkában megjelenik hat számjegy. “Kincsvadász” A teljes bejegyzés megtekintése

Síelő (Skier)

Fejlesztő: Leitereg András – Ápisz
Kiadás éve: 1986

Úgy kell irányítanod a képernyőn megjelenő sízőt, hogy ne menjen neki egyetlen fának, vagy bukkanónak sem. Ha a sízőt a kapuk között viszed át plusz pontot kapsz!

Eredeti  borító leírás: Akarsz Síelni? A kijelölt gombokkal, vagy a joystickkel úgy kell irányítani a síelőt, hogy ne ütközzön akadályokba és lehetőleg a kapuk között haladjon át. az a nyertes aki több pontot ér el. “Síelő (Skier)” A teljes bejegyzés megtekintése

Defender of the Crown (Spectrum)

Fejlesztő: Taletovics Dávid, Kaproncai Tamás és Dombi Norbert
Megjelenés éve: 1986

IDDQD: A játékot valóban hárman készítettük, nagy meló és igazi csapatmunka volt. Norbi alias Ninja készítette a grafikákat, Dávid vagy Dave alias G.O.D. kódolta az akció részeket, nekem (Tomi of The Cat, később röviden TomCat, TC) a keretrendszer és a stratégia jutott  Emlékszem, a család nicki nyaralójában találtam egy megbarnult kockás füzetet, abba írtam az assemblyben rutinokat, mikor mit csináljon az AI.  “Defender of the Crown (Spectrum)” A teljes bejegyzés megtekintése

Futárposta

Fejlesztő: Huszár Vince Novotrade – Appaloosa
Kiadás éve: 1986

Térjünk vissza gondolatban azokba az évekbe, amikor a légiposta továbbítása még bátor emberek életveszélyes vállalkozása volt, amikor a pilóta még jórészt magára hagyatva, néhány kezdetleges műszer segítségére támaszkodva dacolt a viharokkal, az útjába kerülő magas hegyekkel, a fogyó üzemanyaggal, amikor pillanatonként kellett döntenie, és egy rossz döntés az életébe kerülhetett. “Futárposta” A teljes bejegyzés megtekintése

Soliter (Solitaire)

Fejlesztő: Ápisz
Kiadás éve: 1986

Türelemjáték, vagy tüskejáték néven ismert logikai fejtörő már a rómaiak kedvelt elmesportja volt. Első lépésben a táblán tetszőleges helyen elhelyezhetünk egy üres mezőt. A továbbiakban egy koronggal átugorhatunk egy szomszédos korongot, ha mögötte üres mező van. Ezzel az átugrott bábut kiütöttük, melynek helyére üres mező kerül. Ugrás csak felfelé, lefelé és oldalirányban lehetséges. Végső cél az, hogy a táblán csak egy korong maradjon. “Soliter (Solitaire)” A teljes bejegyzés megtekintése

Működteti a WordPress.com. , Anders Noren fejlesztésében.

Fel ↑