Milyen engine-ben fejlesszek? Népszerű game engine-ek listája

Mi is az a játékfejlesztő motor (game engine)?

A játékmotor egy szoftverprogram vagy környezet, amely biztosítja a fejlesztők számára azokat az eszközöket és API-kat, amelyek szükségesek videójátékok, grafikák és vizualizációk létrehozásához. Ez magában foglalja az olyan elemeket, mint a mesterséges intelligencia (AI), az animáció, a fizikai szimulációk és a hang. A játékmotorok keretet adnak a videojátékok létrehozásához, lehetővé téve a fejlesztők számára, hogy inkább a játék tartalmára koncentráljanak, ahelyett, hogy a részletes technikai részletekkel kellene foglalkozniuk.

Miért fontosak a játékfejlesztő motorok?

A játékfejlesztő motorok egy helyre összpontosítják a játékfejlesztés kulcsfontosságú aspektusait. Lerövidítik az új játékelemek létrehozásának folyamatát minden új projekt indításakor. Azáltal, hogy a fejlesztők számára egyetlen ökoszisztémát biztosítanak a játékfejlesztéshez, a játékfejlesztő motorok olyan szintű következetességet és modularitást biztosítanak, amelyek szükségesek ahhoz, hogy egyedi és átgondolt játékélményeket hozhass létre.

A modern játékfejlesztő motor

Bár az alábbi részletesebb áttekintést kapsz a legnépszerűbb játékfejlesztő motorokról, fontos megbizonyosodni arról, hogy a kiválasztott megoldás valóban képes több problémát is kezelni egy helyen. Egy átlagos játékfejlesztő motornak képesnek kell lennie arra, hogy leegyszerűsítse az olyan kritikus feladatokat, mint:

  • Fizika – A játékon belüli fizika és szimulációk minőségének és a végfelhasználó számítási teljesítményének egyensúlyban kell lennie.
  • Inputok – Ez egy rendkívül gyakori probléma a többplatformos fejlesztés során. Megoldja-e a játékmotorod ezt a problémát?
  • Grafika/Vizualitás – Világítás, árnyékolás, textúratérképezés és postprocessing kevesebb programozási erőfeszítést igényel, ha játékfejlesztő motort használsz.

Röviden, a választott játékmotornak képesnek kell lennie arra, hogy az említett feladatokat megkönnyítse. Ez jelentősen lerövidíti a fejlesztési időt, és lehetővé teszi a csapatok számára, hogy a játékuk tervezésére összpontosítsanak.


Unreal Engine

Az Unreal Engine az egyik legnépszerűbb játékfejlesztő motor, amelyet az Epic Games tulajdonol. Ez egy többplatformos játékmotor, amely főleg AA és AAA játékokhoz tökéletes választás. Az eredeti verzió 1998-ban jelent meg, és 26 évvel később is használják a legnagyobb játékok fejlesztéséhez. Az Unreal Engine ereje abban rejlik, hogy elég rugalmas ahhoz, hogy a játékok igazán egyediek lehessenek, bár ez tapasztalt fejlesztőket igényel.

Az Epic Games emellett megszerezte a Quixel nevű céget, amely hatalmas fotogrammetria eszköztárat birtokol, amit videójátékok készítésére lehet használni. Az Unreal Engine felhasználói ingyenesen használhatják a Quixel összes eszközét és könyvtárát, beleértve a Bridge, Mixer és Megascans eszközöket.

Az Unreal Engine 5 2022-ben került hivatalosan bevezetésre, és már most is nagy változásokat hoz a játékfejlesztésben. A legtöbb új generációs konzol, beleértve a PlayStation 5-öt és az Xbox Series X-et, már használja, és olyan erőteljes eszközökkel rendelkezik, mint a Lumen és a Nanite, amelyek forradalmasították az ipart.

Erősségek: Skálázhatóság, rengeteg funkció, gazdag testreszabhatóság, 2D és 3D támogatás
Árazás: Ingyenes (5% részesedés 1 millió USD felett)
Unreal Engine weboldal


Unity

A Unity egy jelentős játékmotor, amely lehetővé teszi interaktív 3D tartalmak könnyed létrehozását mobilon és asztali számítógépen. Ez a népszerű játékmotor nagyszerű választás a teljesen kezdőknek és középcsapatoknak egyaránt kiterjedt funkciói, hatalmas asset store-ja és a bármilyen típusú játék fejlesztésére való alkalmassága miatt. A Unity mind 2D, mind 3D tartalmakat támogat.

A Unity szerkesztője kompatibilis a Windows, Mac, Linux, IOS, Android, Switch, Xbox, PS4, Tizen és más platformokkal. A felhasználóbarát felület megkönnyíti a fejlesztést, és csökkenti a képzési igényt. A Unity Asset Store naponta bővülő eszköz- és tartalomgyűjteményt kínál.

Erősségek: Ingyenes verzió, többplatformos támogatás, ideális minden méretű csapat számára, 2D és 3D támogatás, elképesztően sok tutorial (akár csak youtube-on is)
Árazás: Ingyenes személyes használatra. Fizetős csomagok 185 USD/hó-tól kezdődnek.
Unity weboldal


GameMaker: Studio

A GameMaker népszerűsége abban rejlik, hogy nem igényel programozási ismereteket a használata. Ehelyett a felhasználók “point-and-click” módszerrel hozhatnak létre játékokat sokkal gyorsabban, mint kódolással. Néhány ismert cím, amelyet GameMakerrel készítettek, a Spelunky, Hotline Miami és a Super Crate Box.

A GameMaker és más hasonló, “point-and-click” motorok hátránya, hogy a fejlesztők sokkal korlátozottabbak, mint más motorok használatakor.

Erősségek: Könnyen használható, intuitív felület
Árazás: Ingyenes. Előfizetések 39 USD/hó-tól.
GameMaker weboldal


Godot

A Godot egy ingyenesen használható, nyílt forráskódú játékmotor, amely az MIT licenc alatt elérhető. Nincsenek jogdíjak, előfizetési díjak vagy rejtett költségek. A Godot motor nagyszerű 2D és 3D játékok készítéséhez egyaránt. A motor hatalmas eszközkészletet biztosít, így a fejlesztőknek nem kell újra feltalálniuk a kereket.

A Godot közössége folyamatosan dolgozik a hibák javításán és új funkciók fejlesztésén. Az aktív közösség azt is jelenti, hogy választ találhatsz a legspecifikusabb Godot-val kapcsolatos kérdéseidre is.

Erősségek: Könnyen használható, intuitív felület
Árazás: Ingyenes
Godot weboldal


Amazon Lumberyard

A Lumberyard az Amazon átfogó játékmotorja, amely 3D játékok és rajongói közösségek létrehozására készült. A motor VR előnézeti módot, vizuális szkriptelési eszközöket, valamint Twitch integrációt is kínál.

Az Amazon Web Services által működtetett, biztonságos felhőplatformmal integrálva a Lumberyard jelentősen megkönnyíti az online játékok fejlesztését. Jó natív támogatást nyújt a C++, P2P és kliens topológiákhoz, valamint támogatja az Autodesk Maya és Adobe Photoshop alkalmazásokat.

Erősségek: Funkciógazdag platform, kiterjedt képességek
Árazás: Ingyenes
Amazon Lumberyard weboldal


Construct 3

A Construct 3 lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy kódolás nélkül készítsenek 2D játékokat, így a játékfejlesztés egyszerűbbé és hozzáférhetőbbé válik a kezdők számára. A platform keresztplatform támogatással rendelkezik, és exportálási lehetőségeket kínál Windows-ra és HTML5-re.

Erősségek: Könnyen használható, kód nélküli fejlesztés
Árazás: Ingyenes, előfizetések 159 USD/év-től
Construct weboldal


CryENGINE

A CryENGINE egy ingyenesen használható játékmotor, amely teljes forráskódot és minden motorfunkciót biztosít a felhasználók számára anélkül, hogy licencdíjat kellene fizetniük. A CryENGINE Marketplace-en belüli eszközök beszerzése jelentősen lerövidíti a piacra kerülési időt.

A CryENGINE lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy rendkívül részletes környezeteket, karaktereket és vizuális effekteket hozzanak létre. Az engine támogatja az Oculus Rift, HTC Vive, OSVR, PlayStation VR és más VR platformokat is.

Erősségek: Ingyenes, VR támogatás
Árazás: Ingyenes (a bevétel 5%-a után jogdíjat kell fizetni)
Cryengine weboldal


A fentieken túl elképesztően sok engine létezik még, sokan pedig arra esküsznek, hogy a saját motornál nincs jobb választás. Ez az irány is működhet, de tudni kell, hogy saját engine-t írni minimum megkétszerezi a fejlesztési időt és akkor még lehet optimista voltam. DE van akinek az jelent szórakozást, hogy engine-t készít és nem is konkrét játék elkészítése a lényeg. Kinek mi… 🙂

Működteti a WordPress.com. , Anders Noren fejlesztésében.

Fel ↑