Mit nyer és mit veszít az alkotó ha saját belső világát önti képernyőre egy játék fejlesztése során? Ilyen és ehhez hasonló nehéz kérdésekre keresünk választ két izgalmas projekt grafikai tervezőjével. Czuder Tamás a nemrég kiadott Ghostboy, Pribelszky Máté meg a Through The Fragmentation vizuális megálmodója.
“Game Dev Day augusztus – A videójátékok látható világa” A teljes bejegyzés megtekintéseGame Dev Meetup július: Alkalmazott zeneszerzés játékokhoz
Ma – az irgalmatlan hőség ellenére – szeretettel várunk mindenkit Buttinger Gergely Alkalmazott Zeneszerzés Játékokhoz című előadására, személyesen az Ingame bárban vagy akár alább:
“Game Dev Meetup július: Alkalmazott zeneszerzés játékokhoz” A teljes bejegyzés megtekintéseGame Dev Meetup február: Alan-13
A hónap második szerdája bizony akkor sem telhet el Game Dev Meetup nélkül ha az épp Valentin napra esik. Mondd meg párodnak, igaz szerelmed csakis a magyar játékfejlesztés és csatlakozz hozzánk februárban is!
“Game Dev Meetup február: Alan-13” A teljes bejegyzés megtekintéseBPGD Meetup augusztus: PUNK
Augusztus közepén újra Game Dev Meetup az InGame Gamer Bar-ban, ahol a játék fejlesztői fogják bemutatni jelenleg is készülő roguelike bullet hell játékukat.
“BPGD Meetup augusztus: PUNK” A teljes bejegyzés megtekintése
