Köszönjök a Berries Studios-nak hogy bemutathattuk készülő játékukat, nagy élmény volt négyesben együtt készíteni a lootbox-okat! Az Artifactory készítőiből hárman, Eszti, Dani és Peti, jártak nálunk, és meséltek nekünk a játékprojektjük születéséről, fejlesztési folyamatokról. design döntésekről és a marketing stratégiáról.
“AFTER: The Artifactory HEJ Showcase 2025/11” A teljes bejegyzés megtekintéseKipróbálható 44 hazai játék a PlayIT Show-n!
2025 November 15–16-án a Hungexpón, a PlayIT Show GameDev Caravan zónájában kipróbálhatod a hazai játékipar és a HEJ (Havi Egy Játék) közösség legújabb magyar fejlesztésű játékait. Több mint 30 fejlesztő 44 játékával vár a rendezvény — játssz, ismerd meg a készítőket, és szavazz a The Hungarian Game Awards „Legjobb Magyar Kiállított Játék” díjának keretében a kedvencedre!
“Kipróbálható 44 hazai játék a PlayIT Show-n!” A teljes bejegyzés megtekintéseAFTER: UNCURSED – HEJ ShowCase 2025/10
Több mint két órán keresztül beszélgettünk Ádámmal és Bencével, az Uncursed készítőivel. Hallottunk a játékfejlesztői útjukról, az ötlet születéséről, a játék fejlődéséről és további terveikről.
“AFTER: UNCURSED – HEJ ShowCase 2025/10” A teljes bejegyzés megtekintéseAFTER: THE ROYAL WRIT – HEJ ShowCase 2025/09
A Havi egy játék meetupján Pittman Kornél mutatta be csapatának legújabb játékát, a The Royal Writ-et. A beszélgetés során szó esett a játék jam-változatáról, a kiadókeresés kihívásairól és arról az útról, ami a végső megjelenéshez vezetett.
“AFTER: THE ROYAL WRIT – HEJ ShowCase 2025/09” A teljes bejegyzés megtekintéseBEHIND THE BEYOND – HEJ ShowCase 2025/08
A Behind the Beyond egy történetközpontú point-and-click kalandjáték, amely magyar népmesékből merít ihletet – tele furcsa átkokkal, elvarázsolt erdőkkel, beszélő állatokkal, és időnként egy-egy háromfejű sárkánnyal. A játékos Jánoskát, a szegény ember legkisebb fiát irányítja, aki munkát keresve indul útnak – de hamar kalandba, rejtélybe és varázslatba botlik.
“BEHIND THE BEYOND – HEJ ShowCase 2025/08” A teljes bejegyzés megtekintéseKörökre osztjuk a valós időt az Arco-ban! – Gameloop Podcast #2
Körökre osztott vagy valós idejű? Sakk vagy shooter? Megfontoltság vagy beszaladás a pofonerdőbe? Többek között ilyen kérdéseket is érintünk ebben a Gameloop Podcast epizódban vendégünkkel, Szakács Gerivel, melyben hibrid harcrendszerű videójátékokat nézünk meg. Számos példát hozunk, de a fő vonalat egy indie RPG, az Arco szolgáltatja, mely egy igazi pixeldrog, egyből ráfüggsz, hamar beszippant(od). Szerencsére elvonási tünetek nem jelentkeztek, miután a végére értünk a videónak és a közel 1,5 órás kalandnak!
“Körökre osztjuk a valós időt az Arco-ban! – Gameloop Podcast #2” A teljes bejegyzés megtekintéseGameloop Podcast #1 – Falra mászok ettől!
Kipróbálunk egy új koncepciót: havi egy játékmechanikát fogunk kielemezni játékfejlesztői szempontból, példákkal és elképzelésekkel, hogy mi hogy csináltuk volna. Első társunk Ambrits Dani lesz és a mászós játékokról fogunk beszélgetni, illetve kipróbálni a White Knuckle-t. Csatlakozzatok a stream-hez, hozzatok ti is példákat, ötleteket, meglátásokat.
“Gameloop Podcast #1 – Falra mászok ettől! “ A teljes bejegyzés megtekintéseHavi Egy Játék 2024
Idén is folytatódik a Havi Egy Játék gamejam sorozat. A HEJ (Havi Egy Játék) a nemzetközi 1GAM (One Game A Month) kezdeményezés köré épülő magyar közösség. A kihívás lényege, hogy a részvevők minden hónapban elkészítenek egy játékot az adott témára akár egyénileg, akár csapatban, és ezt bemutatják a havonta megrendezésre kerülő meetupon.
“Havi Egy Játék 2024” A teljes bejegyzés megtekintése
