GTOGG Interjú a Firebat: Revolution című retro faltörős játék magyar alkotójával

A játékfejlesztés világa telis-tele van egyedi, személyes történetekkel. S itt nem csupán azokra a végtelenül kreatív projektekre kell gondolnunk, melyek hétről hétre látnak napvilágot, de azokra a zseniális elmékre is, ki ezeket a játékokat a világra hozzák. Játékfejlesztői interjú-sorozatunk roppant egyszerű céllal indult el: be kívánjuk mutatni nektek a játékipar számtalan kreatív szereplőjét, hogy megismerjük, valamint tanulhassunk is egyedi perspektíváikból és az iparban eltöltött többéves tapasztalataikból.

Tartsatok velünk a játékipar ezen feltérképezésében, melynek első állomásán egy neves magyar fejlesztőstúdiót kerestünk meg.

→ Interjú megynyitása a GTOGG oldalán

Checkpoint 8×10 – Fabular: Once Upon a Spacetime

A napokban early accessben megjelent a Fabular: Once Upon a Spacetime, amely retrós hangulatával, de modern fejlesztéssel rendelkezik. A fejlesztőcsapat, a Spiritus Games három tagja – Baticz “BaTo” Dániel, Meszlényi “Hero” Péter és Molnár “DottiE” Zsolt – meséltek arról, hogyan vágtak neki a különleges űrlovag játék elkészítésének, a felmerülő nehézségekről és a projekt hosszú távú munkájáról.

“Checkpoint 8×10 – Fabular: Once Upon a Spacetime” A teljes bejegyzés megtekintése

Működteti a WordPress.com. , Anders Noren fejlesztésében.

Fel ↑