Fejlesztő: Zen Studios
Megjelenés éve: 2009
A The Punisher: No Mercy egy kizárólag digitális formában megjelent, aréna alapú FPS játék, amely a Marvel ikonikus karakterét helyezi középpontba. A játék főként a gyors ütemű, kompetitív többjátékos módra fókuszált, némi egyjátékos tartalommal kiegészítve.
53
hungame index

Intenzív és gyors játékmenet
A játék az Unreal Tournament-stílusú aréna FPS-ek hagyományát követi, ahol a gyors reflexek és a pályaismeret kulcsfontosságú. A fegyverek széles választéka és a testreszabható képességek lehetőséget adnak a különböző játékstílusok kipróbálására. Az akció intenzív, a játékmenet könnyen elsajátítható, de a mélysége elegendő ahhoz, hogy hosszabb távon is kihívást nyújtson.
Meglepően erős vizualitás
A játék vizuális megjelenése a korabeli letölthető PSN-címekhez képest kimondottan erős. A pályák változatosak, a környezet pedig megfelelő részletességgel van kidolgozva. Bár némi textúrapop-in és lassabb betöltés előfordulhat, összességében a látványvilág illeszkedik a játék atmoszférájához.

Hangok és zenei aláfestés
A játék hanghatásai és zenei témái megfelelően hozzájárulnak a Punisher világához. A fegyverek hangjai kellően ütősek, és a robbanások is dinamikusan szólnak. A karakterek szinkronhangjai azonban megosztóak lehetnek: a főhős rekedtes hangja illeszkedik a karakteréhez, míg más szereplők dialógusai néha túljátszottnak vagy ismétlődőnek tűnnek.
Többjátékos mód a középpontban
A játék igazi erőssége a multiplayer mód volt, amelyben akár nyolc játékos is összecsaphatott különböző játékmódokban. Az online élmény a korabeli cikkek alapján egészen jó móka volt, bár néhány technikai probléma, például a lag és az időnkénti szerverkapcsolati hibák ronthatták az élményt. A ranglisták és a teljesítményalapú jutalmazási rendszer viszont ösztönzőleg hatottak a hosszútávú játékra.