Checkpoint 11×07: Vagrus

Régen volt olyan adásunk, amiben valamelyik magyar indie fejlesztőcsapatot láttuk vendégül, de most adódott egy jó apropó, hiszen megjelent nemrég a Vagrus utolsó nagy kiegészítője. Hogy mi az a Vagrus? Ezt elmeséli nektek a Lost Pilgrims két oszlopos tagja, Mácsai Gergely világépítő és kreatív vezető, valamint Szutorisz Gábor, aki talán a producerhez áll legközelebb (de ahogy az a kis csapatoknál lenni szokott, igazából mindenkinek több feladatköre van).

Szóval képzeljétek el, hogy évek óta dolgoztok vállalati környezetben és hobbitok az asztali szerepjátékozás. Rendszeresen találkoztok a barátaitokkal és abban a kicsit darkos árnyalatú fantasy világban játszotok, amit a csapat mesélője talált ki. És képzeljétek el, hogy egy napon úgy döntötök, hogy hátat fordítotok a tuti céges melónak, hogy ezzel a fantasy világgal kezdjetek valamit – és aztán belevágtok egy olyan összetett játék fejlesztésébe, ami semmiképpen nem ideális első projektnek. És képzeljétek el, hogy nem buktok bele, hanem bejön, amit akartatok. Na, valami ilyesmi vezetett a Vagrushoz, de a többit meséljék el vendégeink.

Magyar játékokról szóló podcastok

Beszélgetések és elemzések magyar fejlesztésű játékokról, valamint interjúk hazai játékfejlesztőkkel.

Játékfejlesztés podcastok

Magyar nyelvű podcastok a játékfejlesztés világából, szakmai beszélgetésekkel, technikai témákkal és kulisszák mögötti tartalmakkal.

Válasz írása

Működteti a WordPress.com. , Anders Noren fejlesztésében.

Fel ↑