Checkpoint 11×07: Vagrus

Régen volt olyan adásunk, amiben valamelyik magyar indie fejlesztőcsapatot láttuk vendégül, de most adódott egy jó apropó, hiszen megjelent nemrég a Vagrus utolsó nagy kiegészítője. Hogy mi az a Vagrus? Ezt elmeséli nektek a Lost Pilgrims két oszlopos tagja, Mácsai Gergely világépítő és kreatív vezető, valamint Szutorisz Gábor, aki talán a producerhez áll legközelebb (de ahogy az a kis csapatoknál lenni szokott, igazából mindenkinek több feladatköre van).

Szóval képzeljétek el, hogy évek óta dolgoztok vállalati környezetben és hobbitok az asztali szerepjátékozás. Rendszeresen találkoztok a barátaitokkal és abban a kicsit darkos árnyalatú fantasy világban játszotok, amit a csapat mesélője talált ki. És képzeljétek el, hogy egy napon úgy döntötök, hogy hátat fordítotok a tuti céges melónak, hogy ezzel a fantasy világgal kezdjetek valamit – és aztán belevágtok egy olyan összetett játék fejlesztésébe, ami semmiképpen nem ideális első projektnek. És képzeljétek el, hogy nem buktok bele, hanem bejön, amit akartatok. Na, valami ilyesmi vezetett a Vagrushoz, de a többit meséljék el vendégeink.

Magyar játékokról szóló podcastok

A videójáték podcast és játék podcast szekciónkban olyan beszélgetéseket találsz, amelyek a magyar játékipar szereplőivel készültek – különböző alkotóktól, podcasterektől és YouTube-csatornáktól. Célunk, hogy egy helyre gyűjtsük azokat az interjúkat és műsorokat, amelyek közelebb hozzák a hazai játékfejlesztőket, bemutatják a magyar játékokat és értékes tartalmat kínálnak minden játékosnak és játékfejlesztő érdeklődőnek.

Válasz írása

Működteti a WordPress.com. , Anders Noren fejlesztésében.

Fel ↑