Az ünnepi hangulat már beköszöntött, a bevásárló központok Mariah Carey-től hangosak, és a Mikulás is megörvendeztetett minket apró ajándékaival. Itt az idő, hogy ismét összegyűjtsük azokat a magyar fejlesztésű játékokat, amelyek karácsonyi tematikájukkal hozzájárulnak az ünnepek varázsához. Idén ráadásul egy kicsit bővebb a lista, így még több különleges alkotásra bukkanhattok!
“Ünnepi hangulat magyar játékokkal 2024” A teljes bejegyzés megtekintéseSzófogó
Fejlesztő: Nagy Illés
Megjelenés éve: 2024
Amikor a szókincs és a kreativitás összecsap, megszületik a Szófogó! Ez az izgalmas ingyenes és nagyon igényes online szókirakós már 18 685 játékost ültetett a monitor elé az elmúlt 7 hónapban, hogy barátokkal, véletlenszerű ellenfelekkel, vagy éppen mesterséges intelligenciával mérjék össze tudásukat.
“Szófogó” A teljes bejegyzés megtekintéseHungame.blog a PlayIT-en: élmények, kvíz és közönségkedvencek
Első alkalommal fordult elő, hogy a hungame.blog képviseltette magát a PlayIT rendezvényen. Egy apró kis standunk volt az indie játékok között, de a stand vonzerejét az újravágott TOP20 magyar közönségkedvenc játék videó adta, amely napi 8-9 órán keresztül ment körbe. Ezt most itt is megtekinthetitek!
“Hungame.blog a PlayIT-en: élmények, kvíz és közönségkedvencek” A teljes bejegyzés megtekintéseHunJam 2024 – Eredmények
Az idei HunJam, Magyarország legnagyobb játékfejlesztő versenye, ismét hatalmas sikert aratott! A BME I. épületében tartott 48 órás maratonon több mint hetven résztvevő mérte össze kreativitását és fejlesztői tudását. A rendezvény nemcsak izgalmas kihívást jelentett a fejlesztők számára, hanem remek lehetőséget adott a közösség építésére és a szakmai tapasztalatok megosztására is.
“HunJam 2024 – Eredmények” A teljes bejegyzés megtekintéseChicken Police: Into the HIVE!
Fejlesztő: The Wild Gentlemen
Megjelenés éve: 2024
A Chicken Police: Into the HIVE! a noir detektívjáték új részével visszatért, tovább színesítve a különleges univerzumot. Az egyedi, sötét tónusú stílus mellett most már színes, “technicolor” módot is kínál, mely még látványosabbá teszi a játék világát.
80
hungame index
“Chicken Police: Into the HIVE!” A teljes bejegyzés megtekintéseTi küldtétek 2024 November
A blogon lehetőség van játékok beküldésére, amivel már így is rengeteget segítettetek az elmúlt években. Viszont sok olyan játékot is küldtök be, ami mérete/eladási számai vagy egyéb okok miatt nem fér be az archívumba. Ezeknek a játékoknak szeretnénk megjelenést biztosítani a “Ti küldtétek” rovatban.
“Ti küldtétek 2024 November” A teljes bejegyzés megtekintéseHungame Interjúk: Glitchy Frame Studio
Interjút készítettünk a Glitchy Frame Studio teljes csapatával, akiknek neve a Targeted című játékuk kapcsán lehet ismerős. A fejlesztés kulisszatitkairól és a kreatív folyamatról Török Roland (game designer), Antal Ildikó (artist) és Kuzma Andrea (programozó) meséltek, betekintést nyújtva abba, hogyan született meg ez az egyedi játék.
“Hungame Interjúk: Glitchy Frame Studio” A teljes bejegyzés megtekintéseGame Feel – Teasing the Brain by SÉBASTIEN BENARD // Indie Game Masterclass – 2024.11.14.
SÉBASTIEN BENARD érkezik a Masterclassra, aki nem csak a hihetetlenül sikeres Dead Cells designere és rendezője, hanem senior design tanácsadóként is dolgozik, valamint egyszemélyes stúdióként (Deepnight Games) fejleszti legújabb játékát (TENJUTSU).
“Game Feel – Teasing the Brain by SÉBASTIEN BENARD // Indie Game Masterclass – 2024.11.14.” A teljes bejegyzés megtekintéseFibble – Flick’n’Roll
Fejlesztő: Crytek Budapest
Megjelenés éve: 2012
A Fibble főhőse egy apró földönkívüli, akinek űrhajója egy szerencsétlen baleset következtében egy csendes külvárosi házban landol. Az űrhajó javításához szükséges alkatrészeket és eltűnt legénységének tagjait kell összegyűjtenie a különböző helyiségeken átvezető labirintusokban.
75
hungame index
“Fibble – Flick’n’Roll” A teljes bejegyzés megtekintéseHungame Interjúk: Red Herring Labs
A Red Herring Labs interjúban Asztalos Andrással, a Red Herring Labs egyszemélyes fejlesztőcsapatával beszélgetünk, aki a közelgő Drunken FC megjelenése kapcsán mesél karrierjéről, a játékfejlesztés kihívásairól és inspirációiról.
“Hungame Interjúk: Red Herring Labs” A teljes bejegyzés megtekintéseKéső őszi programajánló Játékfejlesztőknek
Az előttünk álló hetek eseményei bővelkednek lehetőségekben, ha játékfejlesztőként vagy a játékfejlesztés iránt érdeklődőként keresel izgalmas programokat. Biztosan nem fogsz unatkozni, hiszen számos meetup, kiállítás és előadás vár, amelyek új ötletekkel, technológiákkal és közösségi élményekkel gazdagítanak.
“Késő őszi programajánló Játékfejlesztőknek” A teljes bejegyzés megtekintéseSerious Games and Stylized Visuals // Indie Game Masterclass – 2024.10.31.
A Charles Games egy ‘serious games’ műfajában alkotó stúdió. Olyan videójátékok fejlesztésére specializálódott, amelyek történelmi, kulturális, társadalmi szempontból jelentőségteljes témákat dolgoznak fel, mint a háború, az addikciók vagy a klímaváltozás kérdései.
“Serious Games and Stylized Visuals // Indie Game Masterclass – 2024.10.31.” A teljes bejegyzés megtekintéseGame Dev Day 2024 – 2024.11.15.
Idén ismét lesz Game Dev Day, a tavalyi őszihez hasonlóan idén is a Francia Intézet épületében. A felállás változatlan: a nagy előadóban és egy kisebb teremben párhuzamosan 6-6 előadást és panelbeszélgetést hallgathattok meg a magyar játékipar különböző szegleteiből érkező szakemberektől.
“Game Dev Day 2024 – 2024.11.15.” A teljes bejegyzés megtekintéseKildu – Új játék készült Homelab-2-re!
42 év után új játék lát napvilágot a legendás magyar Homelab-2 számítógépre, amelyet a Lukács fivérek fejlesztettek 1982-ben. A Neumann Társaság egy játékfejlesztő versennyel tisztelgett a hazai informatika története előtt, ahol Nickmann László “Kildu” nevű játékával aratott győzelmet.
“Kildu – Új játék készült Homelab-2-re!” A teljes bejegyzés megtekintéseHungame Interjúk: Nyakacska Zoltán
A legújabb hungame.blog interjút egy igen tapasztalt programozóval, Nyakacska Zoltánnal készítettem, aki többek között olyan projekteken dolgozott, mint a Ignite és az ESO (The Elder Scrolls: Online). Mesélt első nagyobb munkáiról, kihívásairól a játékmotorok fejlesztésében, és a karrierje meghatározó pillanatairól.
The Construct
Fejlesztő: Cannibal Panda Studios
Kiadás éve: 2016
„The Construct” egy klasszikus, felülnézetes, kaland jellegű indie játék. A játékmenet ötvözi a retro-játék mechanikákat modern elemekkel, látványos atmoszférával és rejtélyes történettel.
“The Construct” A teljes bejegyzés megtekintéseCheckpoint 10×08: Rum & Gun & Borington
Stöki: Nem mondok újat azzal, hogy ma egy játékfejlesztő sokkal többet el tud érni, mint 20-30 évvel ezelőtt. Olyan modern fejlesztőeszközök, olcsón vásárolható assetek, sablonok, megfizethető szabadúszók vannak, hogy azokkal egy-két emberes csapatok is össze tudnak rakni egész épkézláb indie játékokat.
“Checkpoint 10×08: Rum & Gun & Borington” A teljes bejegyzés megtekintéseIdén ősszel újra HunJam! – 2024.10.25-27.
Harmadik alkalommal kerül megrendezésre Magyarország legnagyobb gamejam-e, a HunJam. Idén a BME I. épülete ad otthont a 48 órás játékfejlesztői maratonnak. Szakmai előképzettség nem szükséges, de a videojátékos gondolkodás mindenképp előny. A HunJam kiváló lehetőség a szakmai fejlődésre, innovatív ötletek kipróbálására.
“Idén ősszel újra HunJam! – 2024.10.25-27.” A teljes bejegyzés megtekintéseWhen The Devil Takes Hold
Fejlesztő: NOVAK STUDIOS
Megjelenés éve: 2024
A When The Devil Takes Hold egy FPS nézetű pszichológiai horrorjáték. Lépj James Davidson, a rettenthetetlen tartalomkészítő helyébe, akit a nézettség hajszolása egy elátkozott helyre vezeti. Fedezd fel a kísértetjárta helyet, és oldj meg rejtvényeket, hogy feltárd a sötét múlt titkait.
“When The Devil Takes Hold” A teljes bejegyzés megtekintéseElérhető a Mandragora Demo-ja!
A Mandragora demója mostantól elérhető a Steamen! Ez a 2.5D-s side-scroller akció-RPG mély Metroidvania és Soulslike elemekkel rendelkezik, és egy hanyatló világban vezet végig, ahol különleges képességeid fejlesztésével küzdhetsz meg a kihívásokkal.
“Elérhető a Mandragora Demo-ja!” A teljes bejegyzés megtekintéseBejelentették a Chicken Police: Into the Hive megjelenési dátumát!
A Chicken Police: Into the Hive megjelenési dátuma hivatalos! A nyomozó kakasok új kalandja 2024. november 7-én lát napvilágot, így már csak néhány hetet kell várnunk, hogy ismét elmerüljünk ebben az egyedülálló állat-noir világban.
“Bejelentették a Chicken Police: Into the Hive megjelenési dátumát!” A teljes bejegyzés megtekintéseBevitel: Videójáték központú regény – magyar szerzőtől
Dörgő Sándornak ma jelent meg az első semi hard sci-fi regénye, amelynek a középpontjában egy elfeledett szöveges kalandjáték áll. A főszereplő egy játékfejlesztő, aki akaratán kívül keveredik egy rejtélybe, ami túlmutat az ismert fizika határain.
“Bevitel: Videójáték központú regény – magyar szerzőtől” A teljes bejegyzés megtekintéseBEING INDIE (by necessity) – JOSH HOLLENDONNER // Indie Game Masterclass
Legelső eseményünkön örömmel mutatjuk be a STUFFED WOMBATot, más néven Josh Hollendonnert, aki Ausztriából érkezik hozzánk, közel 50 fejlesztett játék tapasztalatával. A játékai bemutatása közben Josh többek között mesél arról, hogy mit jelent számára indie fejlesztőnek lenni, miért fontos tágítanunk a kreativitásunk határait és hogy milyen anyagi vonzatai vannak az indie létnek.
“BEING INDIE (by necessity) – JOSH HOLLENDONNER // Indie Game Masterclass” A teljes bejegyzés megtekintéseUnreal Engine Budapest Meetup – 2024.09.25.
Megérkezett a borongós őszi idő, de hogy egy kicsit felpörgessünk titeket, ez alkalommal egy kicsit interaktívabb lesz a meetup. Skultéty Bendegúz bemutatja nektek az általa épített VR exoskeletont, másrészt ismét ösztönzünk mindenkit, hogy hozza el a portfólióját vagy az aktuálisan készülő munkáját és mutassa be másoknak.
“Unreal Engine Budapest Meetup – 2024.09.25.” A teljes bejegyzés megtekintéseKigyossy Zsolt (ZEN Studios) interjú 2007-ből
Jatekfejlesztes.hu (2007): Kigyossy Zsolt, a ZEN Studios vezetője, 2007-ben adott interjújában a játékfejlesztés nehézségeiről és a garázscsapatok korlátairól beszélt. Akkoriban a játékfejlesztés világa sokkal zártabb volt, a kiadók szerepe meghatározó, és a sikeres játékok többnyire nagy stúdióktól származtak.
“Kigyossy Zsolt (ZEN Studios) interjú 2007-ből” A teljes bejegyzés megtekintéseElőzetes: The Last Three
The Last Three egy izgalmas 2.5D-s platformer, amelyben a játékosok egy varázslatos erdő utolsó kőtigris családját irányítják. Az apa és kölyke közösen küzdenek meg a sötét erőkkel, hogy megmentsék a család anyját és visszaállítsák az erdő harmóniáját.
“Előzetes: The Last Three” A teljes bejegyzés megtekintéseRum & Gun
Fejlesztő: Borington
Megjelenés éve: 2024
Szállj tengerre a Rum & Gun világában, ahol igazi kalózzá válhatsz, miközben felfedezed a Drunken God, vagyis az Ittas Isten titkait. Ez az izgalmas akció-RPG egyedi karakterépítéssel és loot rendszerrel rendelkezik, tele humorral, akcióval és az óceánok sötét rejtélyeivel. Készen állsz arra, hogy legendás kalózkapitánnyá válj?
79
hungame index
“Rum & Gun” A teljes bejegyzés megtekintéseEgy egyedül végigvitt játék projekt lépései és előnyei
Sokszor beszélgettem már erről korábbi tanítványaimmal, de meetupokon, kocsmában más fejlesztőkkel is, vagy éppen olyanokkal, akik játékfejlesztők szeretnének lenni, hogy mi a legjobb, legcélirányosabb, leggyorsabb út ahhoz, hogy az ember bekerüljön a szakmába. Az biztos, hogy nem nálam van az “ultimate” tudás a témában, de úgy érzem, hogy nekem az volt a legnagyobb hasznomra, hogy több játékot végigvittem teljesen egyedül az ötlet fázisától a kiadásig.
“Egy egyedül végigvitt játék projekt lépései és előnyei” A teljes bejegyzés megtekintéseIdőutazó Játéknap 2024 – 2024.10.19. Gyula
2024 október 19-én Gyulán bepótoljuk az elmaradt nyári programot! Várunk titeket szeretettel az Időutazó Játéknap 2024 rendezvényünkön, ahol közel két tucat régi számítógéppel és videojátékkal várunk titeket, a 70-es, 80-as, 90-es évekből. A belépők egységesen 1000 Ft-ba kerülnek.
“Időutazó Játéknap 2024 – 2024.10.19. Gyula” A teljes bejegyzés megtekintéseGame Dev Meetup szeptember – Magyar szinkron és a Videójátékok – 2024.09.18.
Hogyan készülhetne több magyar szinkronos játék? Milyen lehetőség rejlik az anyanyelvű szinkronban a videójáték fejlesztők számára? Ezekről mesél szeptember harmadik szerdáján a Pink Sunset Studio két alapítója, Dömötör Naomi gyártásvezető és Gargya Márk hangmérnök, akik júliusban megjelentették a Half-Life 2 és epizódjainak magyar szinkronos változatát.
“Game Dev Meetup szeptember – Magyar szinkron és a Videójátékok – 2024.09.18.” A teljes bejegyzés megtekintéseInterjú a Digital Reality-vel (2005)
Jatekfejlesztes.hu (2005): Nemrégiben készítettem interjút a Digital Reality-vel Magyarország legnagyobb játékfejlesztőcsapatával. A kérdéseimre Kiss István a DR egyik alapítója és jelenleg egyik Vezető Programozója és Kovács Zoltán a DR egyik Projekt Vezetője válaszolt. Utólag is köszönöm nekik az interjút.
“Interjú a Digital Reality-vel (2005)” A teljes bejegyzés megtekintése15 éves a Regamex – 2024.10.19-20. Budapest
Retro videójáték kiállítás – Minden ami árammal megy, kijelzője/képernyője van és játszani lehet vele. Hobbiszámítógépek, videojáték konzolok és handheld játékok őrült mennyiségben! Éld át újra gyerekkori élményeidet a képcsöves TV-készülékeken kiállított eredeti gépeken!
“15 éves a Regamex – 2024.10.19-20. Budapest” A teljes bejegyzés megtekintéseElőzetes: EbiTapes
Az EbiTapes egy igazán különleges kalandjátéknak ígérkezik, amelyben egy nem mindennapi zenei utazásra hívnak minket. A játék egy kézzel rajzolt világban játszódik, ahol minden sarok tele van felfedezésre váró rejtélyekkel és barátságos figurákkal.
“Előzetes: EbiTapes” A teljes bejegyzés megtekintéseAmnesia Escape Room mod jam: Red Indigo
A Red Indigo egy rövidebb, lineáris álomszerű játékélményt nyújt. Megpróbálja megragadni azt az érzést, amikor eltévedsz egy művészeti galériában zárás után. De ne felejtsd: itt nincsenek ellenfelek. Legalábbis nem olyanok, amilyenekhez hozzászoktál.
“Amnesia Escape Room mod jam: Red Indigo” A teljes bejegyzés megtekintéseKihívásokkal teli idők, de a játékfejlesztés még mindig jó móka!
Az utóbbi időben egyre többen érdeklődnek arról, hogyan lehet manapság elhelyezkedni a nagyobb játékfejlesztő cégeknél. A videojáték-ipar mindig is vonzó terület volt, de a jelenlegi helyzet nem túl biztató. Ez az összefoglaló a mostani kihívásokra és lehetőségekre világít rá, különösen azok számára, akik most tervezik a karrierjük elindítását ebben az izgalmas, de kiszámíthatatlan világban.
“Kihívásokkal teli idők, de a játékfejlesztés még mindig jó móka!” A teljes bejegyzés megtekintéseTi küldtétek 2024 Augusztus
A blogon lehetőség van játékok beküldésére, amivel már így is rengeteget segítettetek az elmúlt években. Viszont sok olyan játékot is küldtök be, ami mérete/eladási számai vagy egyéb okok miatt nem fér be az archívumba. Ezeknek a játékoknak szeretnénk megjelenést biztosítani a “Ti küldtétek” rovatban.
“Ti küldtétek 2024 Augusztus” A teljes bejegyzés megtekintéseOff The Road Unleashed
Fejlesztő: Dogbyte Games
Kiadás éve: 2021
Az Off the Road Unleashed egy szórakoztató és sokszínű sandbox játék, amely a terepjárás világát tárja elénk különféle járművekkel. A játékosok felfedezhetik a hatalmas térképeket, járműveket gyűjthetnek, és izgalmas kihívásokkal nézhetnek szembe, mindezt egy könnyed, árkád stílusban.
“Off The Road Unleashed” A teljes bejegyzés megtekintéseElőzetes: Where Birds Go to Sleep
Az indie játékok világa ismét gazdagodik egy különleges, atmoszférikus kalanddal, amely a Where Birds Go To Sleep címet viseli. A készülő alkotás ígéretes kombinációja a történetközpontú játékmenetnek, az egyedi vizuális stílusnak és az emberi lélek mélyebb rétegeit kutató narratívának.
“Előzetes: Where Birds Go to Sleep” A teljes bejegyzés megtekintéseUnreal Engine Budapest Nyárzáró Meetup – 2024.08.30. Budapest
Az idei nyár is gyorsan eltelt, ezért a következő meetup alkalmával kevesebb szakmai témát és több lazítást terveznek. Ennek megfelelően ezúttal nem zárt térben, hanem a Duna-parton, a Budapest Gardenben kerül sor az eseményre.
“Unreal Engine Budapest Nyárzáró Meetup – 2024.08.30. Budapest” A teljes bejegyzés megtekintéseSzikra
Fejlesztő: Pap Imre
Megjelenés éve: 2024
A Szikra egy pihentető, 2.5D-s oldalnézetes játék, amely egyedi steampunk/fantasy környezetben játszódik. A játékosoknak hatalmas mezőkön, varázslatos erdőkön és gőzgépek labirintusán kell áthaladniuk, hogy elérjék a torz cirkuszt, ahol barátjukat fogva tartják.
“Szikra” A teljes bejegyzés megtekintése
