A fejlesztő mesél a 1956 Budapest projektjéről, a GZDoom lehetőségeiről és hogy miért fontos számára személyesen a téma.
“22/23 interjú #24 Gelle Szebasztián” A teljes bejegyzés megtekintése[hungame.blog] magyar.fejlesztésű.játékok
Az összes magyar játék egy helyen a 80-as évektől napjainkig #hungame
A fejlesztő mesél a 1956 Budapest projektjéről, a GZDoom lehetőségeiről és hogy miért fontos számára személyesen a téma.
“22/23 interjú #24 Gelle Szebasztián” A teljes bejegyzés megtekintéseMűködteti a WordPress.com. , Anders Noren fejlesztésében.