Fejlesző: Appaloosa
Kiadás éve: 1994
A történet egy amerikai tinédzser szobájában kezdődik, ahol a számítógép előtt ülve próbál hozzáférni a Nemzeti Múzeum rendszeréhez. Ekkor megjelenik a képernyőn egy robot akit MICK-nek hívnak (Museum Interactive Computer Kiosk) és a fiú segítségét kéri, mert a múzeum titkai nagyon nagy veszélyben vannak.
A múzeum kiállítási tárgyai életre keltek és feltehetőleg egy vírus fertőzte meg őket, miközben a teljes kiállítást automata számítógép által vezéreltté kezdték átalakítani.

A játékos akkor kapja meg az irányítást, mikor a fiú belép a múzeumba. A játék során kiállításokat látogatunk meg, misztikus feladványokat oldunk meg és beszélgethetünk történelmi karakterekkel is.
Kimondottan tanító célzatú játéknak készült, ahol a kiállítóterekben elhelyezett kártyákból sokat tanulhat a játékos, a puzzle-ök is sokszor tanító jellegűek, illetve MICK-től is sok információt tudhatunk meg.
25 termet kell helyreállítani, mielőtt a vírust megsemmisíthetjük, ami egy külön nagy feladvány a játék végén.
Válasz írása