„Helóhaló Elektorkalandorok! Ma ismét jelentkezünk! Szólítom az első játékost! Hállló! Ki van a vonalban? Mutatkozz be légy szíves!” 15-20 évvel ezelőtt a televíziós szakma igazi nagyságai hívták telefonos játékra a magyart. Ezek többségét pedig természetesen itthon fejlesztették.
“Betelefonálós vetélkedők” A teljes bejegyzés megtekintéseLong Life
Fejlesztő: 576 Media
Kiadás éve: 1994
A játékban a Mortal Kombat sorozat játékmenetéhez hasonlóan kell SATO nevű harcos karakterünkkel a gép által irányított harcosok, vagy kétjátékos üzemmódban a társunk ellen küzdeni. “Long Life” A teljes bejegyzés megtekintése
Richard Scarry’s Busytown (Tesz-Vesz város)
Fejlesző: Appaloosa
Kiadás éve: 1994
A játék egy interaktív történettel rendelkező könyv, amit Richard Scarry írt. A játékmenet lényege, hogy felfedezzük a várost és interakcióba lépjünk vele. A gyerekek a saját házat építhetnek benne a szerszámok segítségével, de egy régi hajót is meg kell javítaniuk. A játékok viszonylag rövidek, nagyjából egy óra alatt befejezhetőek. “Richard Scarry’s Busytown (Tesz-Vesz város)” A teljes bejegyzés megtekintése
Around the World in 80 Days: A Story Painting Adventure
Fejlesző: Appaloosa
Kiadás éve: 1994
Az Around The World In 80 Days 1994-ben jelent meg az EA Kids gondozásában. A játék a Peter Pan – A Story Painting Adventure nyomdokain halad, aki azt már játszotta, csak történetileg találkozhat újdonsággal. Mikor Fogg tehetetlen, a majom segítőjéhez és a Festődoboz haverokhoz fordul segítségért, hogy változtassanak valamit a világon, ami segíthet neki. “Around the World in 80 Days: A Story Painting Adventure” A teljes bejegyzés megtekintése
A Year at Pooh Corner
Fejlesző: Appaloosa
Kiadás éve: 1994
Üdvözöllek a Micimackó zugban! Töltsd a telet, a tavaszt, a nyarat és az őszt Micimackóval és barátaival és tanuld meg felismerni az alakzatokat, számokat és betűket. Fejleszd az ügyességed, miközben segítesz mackónak eljutni a labirintus kincséhez, a bödön mézhez! A rajzfilm karaktereinek és képeinek felhasználásával akár saját rajzfilmet is készíthetsz! “A Year at Pooh Corner” A teljes bejegyzés megtekintése
Mickey’s Blast into the Past
Fejlesző: Novotrade
Kiadás éve: 1994
Indulj el egy mágikus kalandra az időn át Mickey-vel és ismerd meg a történelem nagy feltalálóit. Tanulhatsz majd a naptár létrejöttéről, és arról, hogy hogyan olvasd le az időt. Új ismeretekre tehetsz szert Leonardo Da Vinci, Thomas Edison és a Wright fivérek találmányairól. A történet szereplőit és képeit felhasználva pedig saját történeteket hozhatsz létre. “Mickey’s Blast into the Past” A teljes bejegyzés megtekintése
Ecco Jr. and the Great Ocean Treasure Hunt!
Fejlesző: Novotrade
Kiadás éve: 1994
Ecco Jr. hatalmas csobbanással érkezik meg a legújabb vízalatti kalandjába. A gyermeked találkozhat más tengeri élőlényekkel akik sokféle formában és méretben jönnek majd, hogy megtanítsanak a matematika alapjaira. Az ő segítőjük lesz majd Jr. a barátságos delfin. Az eredeti játékból való karakterek és képek pedig lehetőséget adnak arra, hogy létrehozd a saját Ecco rajzfilmedet. “Ecco Jr. and the Great Ocean Treasure Hunt!” A teljes bejegyzés megtekintése
Tails and the Music Maker
Fejlesző: Novotrade
Kiadás éve: 1994
A Pico játék kazetták a “Storyware” nevet viselték és könyv alakúak voltak. Minden “pályája” a játéknak egy lapozással vált hozzáférhetővé. Minden játék 10 oldal hosszú volt. Az utolsó oldal általában egy rajzoló program volt. Az Egyesült Államokban megjelent játékok mind oktató jellegűek voltak. “Tails and the Music Maker” A teljes bejegyzés megtekintése
Sesame Street Alphabet Avenue
Fejlesző: Appaloosa
Kiadás éve: 1994
Párosítsd és tanuld meg az alakzatokat és segíts Elmo-nak, hogy a helyükre tehesse őket. Tanuld meg az irányokat, miközben segítessz a Süti Szörnynek a pékségében. Kergesd a betűket és szavakat a Nagy Madárral és ismerd meg az ABS-t. Rendezd el a játékokat, ételeket és állatokat a strandon Grover-el. Melyik szó, melyikhez illik? Bert és Ernie elárulják neked! “Sesame Street Alphabet Avenue” A teljes bejegyzés megtekintése
Museum Madness
Fejlesző: Appaloosa
Kiadás éve: 1994
A történet egy amerikai tinédzser szobájában kezdődik, ahol a számítógép előtt ülve próbál hozzáférni a Nemzeti Múzeum rendszeréhez. Ekkor megjelenik a képernyőn egy robot akit MICK-nek hívnak (Museum Interactive Computer Kiosk) és a fiú segítségét kéri, mert a múzeum titkai nagyon nagy veszélyben vannak. “Museum Madness” A teljes bejegyzés megtekintése
Fatman: The Caped Consumer
Fejlesztő: I/O
Kiadás éve: 1994
Retemu: Az Amigára 1993-ban megjelent (majd DOS-ra is átírva 1994-ben) Fatman: The Caped consumer egy platformer játék nagy (és nem kevés) pályával, kellemes zenével.
A játék főszereplője egy a címből is sejthetően kövér fazon, Roy Fat, akinek elrabolják a feleségét és váltságdíjat (vagyis titkos dokumentumokat) követelnek érte. “Fatman: The Caped Consumer” A teljes bejegyzés megtekintése
Fantastic Dizzy (PC port)
Fejlesztő: Human Soft
Portolás éve: 1994
A Fantastic Dizzy stílusa nagyon nehezen meghatározható, első ránézésre egy egyszerű platformer játéknak tűnik. Főhősünk mindentől sebződik, de az ellenfelek nem legyőzhetőek. A puzzle-ökben tárgyakat kell az adott helyekre cipelni. Továbbá össze kell gyűjteni 250 elszórt csillagot is. A játék tagja egy nagyobb ‘Dizzy’ sorozatnak és több korábbi rész ötletei lettek egybegyúrva ebben. “Fantastic Dizzy (PC port)” A teljes bejegyzés megtekintése
Newcomer
Fejlesztő: Cinematic Intuitive Dynamix
Kiadás éve: 1994
A Newcomer egy korszak lezárása, hiszen az utolsó játék ami itthon Commodore 64 platformra készült.
IDDQD: korát jóval megelőző játékmenete volt, nem lineáris, hardcore RPG – akkoriban ilyesmi mutatóban sem nagyon volt, függetlenül attól, hogy milyen platformra keresünk példát. A játékot 2001-ben újra kiadták, ahhoz képest a mostanában aktuálissá váló eresztés szinte minden szempontból tökéletes, hiszen nemcsak a hibákat gereblyézték ki a készítők, de lett egy-két újdonság is. Az alábbi interjúban sok mindre fény derül múlttal, jelennel és közeljövővel kapcsolatban, ráadásul (amennyire tudom) exkluzív képanyaggal is szolgálhatunk az érdeklődő tömegeknek. Mega-Newcomer-interjú, felkészülni, vigyázz… “Newcomer” A teljes bejegyzés megtekintése
A gálya
Fejlesztő: Olessák Róbert
Kiadás éve: 1994
Istennyila: Meglehetősképpen sajátos, sőt rendhagyó jellemvonása, mint szöveges kalandjátéknak, hogy két szereplővel kell egyszerre játszani. (A története szerint e kettő egy Tongrak nevű barbár és egy Raernon nevű mágus, akik fivérek.) A karakterek között akármikor kapcsolgatni lehet, sőt, nemcsak lehet, hanem egyenesen kell is.: a küldetések jelentékeny hányadában tudniillik mindkettőre szükség van, és különböző képességgel bírnak. A cselekménye ezenkívül mindvégig szatirikus, abszurd, erőteljesen non-lineáris menetű, rétegzett, s egy kissé kiszámíthatatlan “A gálya” A teljes bejegyzés megtekintése
Revenge sorozat (18+)
Fejlesztő: Tomcat Software Incorporated
Kiadás éve: 1994 1995
Index.hu: A ’94-ben készült Revenge on School (Bosszú az iskolán, úgy is mint Suli) és a ’95-ös Revenge on Police (Bosszú a rendőrségen) a Csöves fapados szövegfelületéhez képest már igazi látványkirályság, a folyosók rajzai között feltűnik egy-egy pornókép vagy Adolf Hitler, néhol még mozgókép is. A sorozatot záró Revenge on Army (Bosszú a hadseregen, szintén 1995) mindezt továbbfejlesztett párbeszédekkel fokozza – ami még jobban kiemeli a sorozat nagy erényét, az életközeli (heh) szövegeket. “Revenge sorozat (18+)” A teljes bejegyzés megtekintése
Reunion
Fejlesztő: Amnesty
Megjelenés éve: 1994
RetEmu: Az 1994-ben Amigára (OCS/ECS és AGA, a CD32 változat nem jelent meg) és DOS alá megjelent sci-fi stratégia az Amnesty Design csapat első játéka – hiszen középiskolásokként döntötték el a tagok 1991-ben, hogy készítenek egy stratégiai játékot. A két fajta Amiga változat között (a terjedelmen kívül) a grafika színei, a kezelőfelület hangvisszajelzései és az intró volt az igazi különbség. “Reunion” A teljes bejegyzés megtekintése