Stöki: Nem mondok újat azzal, hogy ma egy játékfejlesztő sokkal többet el tud érni, mint 20-30 évvel ezelőtt. Olyan modern fejlesztőeszközök, olcsón vásárolható assetek, sablonok, megfizethető szabadúszók vannak, hogy azokkal egy-két emberes csapatok is össze tudnak rakni egész épkézláb indie játékokat.
Na de az még így is megsüvegelendő, hogy egyetlen ember öt év alatt elkészített egy kalózos ARPG-t. Ha hallgattátok az előző Checkpoint Now-t, tudjátok, hogy a Rum&Gunról van szó, ami augusztusban jelent meg.
Hungame interjú: 22/23 interjú #37 Borington
Az adást és a kapcsolód blogposztot itt találjátok: IDDQD blog poszt
Amennyiben Spotify-on hallgatnátok akkor ide kattintsatok: Checkpoint 10×08: Rum & Gun & Borington
wow!! 94Checkpoint 10×08: Rum & Gun & Borington
KedvelésKedvelés