Fejlesző: Teleport Games
Kiadás éve: 2021
A Tortured Hearts nem mindennapi RPG. Az első pillanattól kezdve nyilvánvaló, hogy nem egy ipari futószalagon gyártott termékkel van dolgunk, hanem egy hosszú évek alatt, szenvedéllyel megalkotott szerepjátékkal, amely mer teljesen más lenni mint a mainstream játékok.
A játék főleg a szabad felfedezésre és a párbeszédekre épül, nem egy előre rögzített lineáris kalandra. A történet kezdetén a főhős kiszolgáltatott helyzetben találja magát – kirabolva, megalázva, ismeretlen vidéken –, ám hamar világossá válik, hogy ebben a világban minden tett és döntés komoly súllyal bír.
A kaland hátterét Caer Maed adja, egy kaotikus város, ahol a bukott zsarnok, Yrun Vynblud eltűnése után próbálnak újra rendet teremteni. A főhős egyszerre próbálja megfejteni a saját támadása mögött álló rejtélyt, visszaszerezni az elveszett becsületét, és kitűnni a legendás „Mighty One” árnyékából. Mindezt egy olyan világban, ahol a hagyományos kalandoréletet egy multinacionális vállalat, a Sylfeung Adventuring, Inc. (SAI) próbálja pénzre váltani és standardizálni. Ez a koncepció nemcsak a játék világában hordoz kritikát, de érezhetően utalás a videojáték-ipar valódi jelenségeire is.




A főhős nem csupán egy újabb hős szeretne lenni – egy kiégett kalandor képét látjuk benne, aki újra meg akarja találni a régi izgalmat, amikor még minden felfedezés valódi jelentőséggel bírt. Az egzisztenciális kérdések, a humoros társadalomkritika és a rendszerkritika mind a játék gerincét alkotják, miközben a játékos saját tempója szerint ismerkedhet meg a több mint 180 területből álló világgal.
A Tortured Hearts különlegessége a döntések valódi súlyában rejlik. Egy-egy elutasított mellékszál vagy karakterrel kialakított rossz viszony a történet egészét képes megváltoztatni. A szereplők nem statikus NPC-k, hanem saját célokkal és sorsokkal rendelkező figurák. Például a visszavonult uralkodó, Sir Leonard Wildbrand mellé szegődve akár egy komplett város újjáépítésében is részt vehetünk – de ha nem élünk a lehetőséggel, ő is továbbáll.
Ez nem egy tempós, akciódús RPG – hanem egy mély, lassan kibontakozó utazás. Azoknak szól, akik nem félnek elmerülni egy különleges, rétegezett világban, ahol minden lépés, minden döntés számít.
Gonda Zoltán, a Tortured Hearts megalkotója, többek között arról ismert, hogy hosszú-hosszú éveken, át dolgozik a játékain – mint a kultikus Newcomer esetében is történt korábban. A fejlesztési módszereiről a Hungame blog 2022-es interjújában és a Checkpoint podcast egyik epizódjában is részletesen beszélt.
Tortured Hearts
2021 – Teleport Games
Válasz írása