Newcomer

Fejlesztő: Cinematic Intuitive Dynamix
Kiadás éve: 1994

A Newcomer egy korszak lezárása, hiszen az utolsó játék ami itthon Commodore 64 platformra készült.

IDDQD: korát jóval megelőző játékmenete volt, nem lineáris, hardcore RPG – akkoriban ilyesmi mutatóban sem nagyon volt, függetlenül attól, hogy milyen platformra keresünk példát. A játékot 2001-ben újra kiadták, ahhoz képest a mostanában aktuálissá váló eresztés szinte minden szempontból tökéletes, hiszen nemcsak a hibákat gereblyézték ki a készítők, de lett egy-két újdonság is. Az alábbi interjúban sok mindre fény derül múlttal, jelennel és közeljövővel kapcsolatban, ráadásul (amennyire tudom) exkluzív képanyaggal is szolgálhatunk az érdeklődő tömegeknek. Mega-Newcomer-interjú, felkészülni, vigyázz… “Newcomer” A teljes bejegyzés megtekintése

A gálya

Fejlesztő: Olessák Róbert
Kiadás éve: 1994

Istennyila: Meglehetősképpen sajátos, sőt rendhagyó jellemvonása, mint szöveges kalandjátéknak, hogy két szereplővel kell egyszerre játszani. (A története szerint e kettő egy Tongrak nevű barbár és egy Raernon nevű mágus, akik fivérek.) A karakterek között akármikor kapcsolgatni lehet, sőt, nemcsak lehet, hanem egyenesen kell is.: a küldetések jelentékeny hányadában tudniillik mindkettőre szükség van, és különböző képességgel bírnak. A cselekménye ezenkívül mindvégig szatirikus, abszurd, erőteljesen non-lineáris menetű, rétegzett, s egy kissé kiszámíthatatlan “A gálya” A teljes bejegyzés megtekintése

A Kastély

Fejlesztő: Gáspár Olivér, 576 Media
Megjelenés éve: 1993

Logout: A Kastély c. kalandjáték egy magyar fejlesztőcsapat (Mantis Software) műve, Commodore 64-re jelent meg az 576KByte gondozásában, 1993-ban. Ebben az időben a játékfejlesztők már főként Amigára, de méginkább PC-re fejlesztettek játékokat, miközben itthon, Magyarországon még rengeteg aktív C64 tulajdonos maradt, akik nem voltak hajlandóak feláldozni szeretett gépüket a csili-vili grafika és pompás hangzás oltárán. Őket célozta meg a Kastély, majd később a Long Life és a Newcomer is. Igazán újszerű volt akkoriban egy teljes egészében magyar nyelvű, igényesen kivitelezett kalandjáték, ráadásul díszdobozban, komplett kézikönyvvel ellátva. “A Kastély” A teljes bejegyzés megtekintése

Abandoned Places: A Time for Heroes

Fejlesztő: ArtGame – Fábián István, Staengler Ferenc, Dragon György
Kiadás éve: 1992

A játék kombinálja a hagyományos dungeon crawler játékok elemeit a föld felszíne feletti kalandozásokkal. Az újdonság erejével hatott a viszonylag nemlineáris játékmenete; a labirintusokat nem kell teljes mértékben felfedezni, hogy a játékos egy újabb helyszínre léphessen. A meglepetésszerű támadások elkerülésének érdekében be lehet állítani, hogy bizonyos szereplők oldalra vagy hátra is nézzenek. “Abandoned Places: A Time for Heroes” A teljes bejegyzés megtekintése

Nadirim

Fejlesztő: Twisted Tribe, Digital Reality
Megjelenés éve: 2011

GameChannel: A dzsinnekben nem lehet megbízni. Azt várnánk, hogy a lámpások hatalmas szellemei mindenben a rendelkezésünkre állnak, azonban úgy tűnik, hogy őket nem éppen a szolgák ősi fájából faragták ki. Látszólag persze hű alattvalóinkká válnak, miután kérges tenyerünkkel fényesre köszörültük az őket fogva tartó lámpást, ám ha nem figyelünk oda, könnyen hátba támadhatnak. “Nadirim” A teljes bejegyzés megtekintése

Emlékcsavar

Fejlesztő: MoonDragon Entertainment
Kiadás éve: 2008

kronikak: Egy PC Guru cd-mellékletén leltem rá az Emlékcsavar nevű játékra, ami aztán futótűzként terjedt szét ismerősi körömben. Ez a teljesen magyar nyelvű jrpg Pivarcsi Gábor (aka Pivi) nevével fémjelzett Moondragon Entertainment alkotása volt. A történet szerint Ron, a magányos nindzsa-zoldos, Trimance szigetre érkezik egy kereskedőt kutatva, de helyette hamarosan találkozik egy titokzatos lánnyal és annak rendje és módja szerint belekeveredik a Birodalommal szembeni Ellenállás mozgalmaiba … a játék az RPGMaker 95-ös verziójával készült, de mai gépeken és operációs rendszereken is elindul. “Emlékcsavar” A teljes bejegyzés megtekintése

World of Chaos

Fejlesztő: Brainfactor
Megjelenés éve: 2005

A játék John Caldwell -hasonló- című regénye alapján készült. Azért hasonló a cím mert a fejlesztés legeslegutolsó szakaszáig Word of Chaos neven futott (mint a magyar regény is a Káosz szava) viszont a kiadó és a pénzmag ami a játékfejlesztés során omlott a cégbe úgy döntött hogy egy “l” betűvel izgalmasabba teszik a játék eladását. “World of Chaos” A teljes bejegyzés megtekintése

Perihelion: The Prophecy

Fejlesztő: Morbid Visions
Megjelenés éve: 1993

RetEMu: A Perihelion világában a tudomány keveredik a mágiával, a géntudományok az okkultizmussal, a mutációk megléte mindennapos dolog; itt hat egyedi fajhoz tartozó karaktert irányíthatunk, akik immunisak a felszínt uraló vírusra. A játék kicsit Dungeon Master, kicsit Laser Squad, poszt-apokaliptikus/cyberpunk környezetben és hangulattal.  “Perihelion: The Prophecy” A teljes bejegyzés megtekintése

King Arthur II: The Role-Playing Wargame

Metascore: 66
Fejlesztő: Neocore Games
Megjelenés éve: 2012

GameChannel: Akárcsak az első King Arthur esetében, úgy a folytatásban is a körökre osztott stratégiai képernyőt fogjuk a legtöbbet bámulni. Seregünkkel itt mászkálhatunk fel alá a hatalmas országban, itt toborozhatunk sereget, dönthetünk városok sorsáról,  építhetünk különféle épületeket, fejleszthetjük haderőnket, rendezgethetjük – egy új opciónak köszönhetően már egyesíthetjük is – ereklyéinket “King Arthur II: The Role-Playing Wargame” A teljes bejegyzés megtekintése

Működteti a WordPress.com. , Anders Noren fejlesztésében.

Fel ↑