FluidNinja LIVE 1.8 frissítés

Ketzer András Unreal Engine plugin-ja új elemekkel bővült

A gyors és reszponzív folyadék szimulációs eszköz három új fejlesztéssel bővült:

  • SplineMesh generátor valósághű folyók készítéséhez
  • FluidNinja összekötése landscape komponensekkel
  • vízalatti caustics támogatás

Link: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/fluidninja-live

Alábbi egy bemutató és egy tutorial:

Válasz írása

Adatok megadása vagy bejelentkezés valamelyik ikonnal:

WordPress.com Logo

Hozzászólhat a WordPress.com felhasználói fiók használatával. Kilépés /  Módosítás )

Twitter kép

Hozzászólhat a Twitter felhasználói fiók használatával. Kilépés /  Módosítás )

Facebook kép

Hozzászólhat a Facebook felhasználói fiók használatával. Kilépés /  Módosítás )

Kapcsolódás: %s

Működteti a WordPress.com. , Anders Noren fejlesztésében.

Fel ↑

%d blogger ezt szereti: