A hétvégi retro videojáték kiállításon is megjelenik a hungame.blog egy saját standdal, ahol 5 fejlesztő játékait is kipróbálhatjátok.
“hungame.blog @ ReGamEx” A teljes bejegyzés megtekintéseBPGDD 2023: Virtual Production with Unreal (ICVFX)
Előadó: Bényi Dániel (CTO), a Cyd Virtual Studio-tól.
“BPGDD 2023: Virtual Production with Unreal (ICVFX)” A teljes bejegyzés megtekintéseSteam Spring Sale 2023 – Hungame edition
Mai nappal elrajtolt a Steam tavaszi akciója, mi pedig összeszedtük, hogy melyik hazai alkotásokra tudtok lecsapni akciósan.
“Steam Spring Sale 2023 – Hungame edition” A teljes bejegyzés megtekintéseRemorse: The List konzol port és új hogyan-készült
A Hidegpusztai Silent Hill további platformokra terjeszkedik és az új videóból kiderül, hogyan készültek az ellenfelek.
“Remorse: The List konzol port és új hogyan-készült” A teljes bejegyzés megtekintéseBezár a Gameloft budapesti irodája
Több mint 10 év után váratlanul bezár a francia vállalat itteni irodája.
“Bezár a Gameloft budapesti irodája” A teljes bejegyzés megtekintéseBPGD meetup: Parázsó Csaba – No More Light a kulisszák mögött
A fejlesztő fog mesélni a készülő játékuk kulissza titkairól március 14-én este 7-től az Ingame Bar-ban
“BPGD meetup: Parázsó Csaba – No More Light a kulisszák mögött” A teljes bejegyzés megtekintéseGDD Aftermovie
Kevesebb mint egy héttel az esemény után, tegnap megérkezett a február 24-ei Budapest Game Dev Day összefoglaló filmje.
“GDD Aftermovie” A teljes bejegyzés megtekintéseHonfoglaló interjú a Forbes-on
A több mint 20 éve indult játékról készült interjú Bihari Attilával, a játék alapítójával.
“Honfoglaló interjú a Forbes-on” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #51 Spiritus Games
A fejlesztők mesélnek a hat éve fejlesztés alatt álló Fabular-ról, a Kickstarter-es közönség visszajelzéseiről és hogy miért a kínai lokalizáció az egyik legnagyobb kihívás.
“22/23 interjú #51 Spiritus Games” A teljes bejegyzés megtekintéseIlyen volt a BPGDD 2023
A pénteki napon bár sok előadásra nem sikerült eljutnunk, a mi részünkről bőven szolgáltattunk látni- és hallanivalót, melyekre mind nagyon jó visszajelzéseket kaptunk. Ezekből szemezgettünk, illetve lenne egy kérésünk azok felé, akik ott voltak.
“Ilyen volt a BPGDD 2023” A teljes bejegyzés megtekintésehungame.blog @ Budapest Game Dev Day Academy
A február 24-ei konferencián nem csak jelen leszünk, hanem lesz saját előadásunk, két kerekasztal beszélgetésünk és a standunknál három hazai indie fejlesztést is kipróbálhattok
“hungame.blog @ Budapest Game Dev Day Academy” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #50 Elastomania
Rózsa Balázs mesél a legendás játékáról és az utóéletéről, az akkori közösségről ami a játék köré szerveződött és hogy mit fejleszt azóta.
“22/23 interjú #50 Elastomania” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #49 Balcony Softworks
A fejlesztők mesélnek a Deepest Chamber-ről, hogy miként támadt fel Resurrected-ként és hogy lesz-e folytatása a Balrum-nak.
“22/23 interjú #49 Balcony Softworks” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #48 Lilium
Cser Zoltán mesél az Unreal Tournament mod-ból kinövő RPG játékáról, annak technológiai és narratív evoluciójáról és a fejlesztés családi jellegéről.
“22/23 interjú #48 Lilium” A teljes bejegyzés megtekintéseGlobal Game Jam 2023 – Gameloft
Borsics József foglalta össze egy mini interjúban az előző hétvégi gamejam történéseit, hogy kik voltak, mi volt a téma, milyen volt a hangulat és hogy milyen játékok születtek.
“Global Game Jam 2023 – Gameloft” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #47 3D-Studio
Rideg Gábor és Marosi Csaba mesél az oktatási stúdiójukról, hogy milyen korábbi háttérrel rendelkeznek és hogy mettől meddig tartanak tematikában a Blender és Unity képzéseik.
“22/23 interjú #47 3D-Studio” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #46 NeocoreGames
Vas Gergely mesél legújabb játékukról, a King Arthur: Knight’s Tale sikereiről, hogy miért a körökre osztott műfajt választották és hogy miként támogatják a korábbi játékaikat is.
“22/23 interjú #46 NeocoreGames” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #45 Ghostboy Team
Czuder Tamás és Kovács Gergő mesél a csodálatos grafikába öltöztetett tower-defense játékukról, a gyász feldolgozásáról és hogy hol lehet majd élőben kipróbálni a játékot a Steam Next Fest után.
“22/23 interjú #45 Ghostboy Team” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #44 ReGamEX
Szakács ‘SakmaN’ Gábor mesél a hosszú évek óta tartó rendezvényéről, hogy milyen a kapcsolata az új és régi játékokkal és hogy miért fontos számára a videojátékos kultúra megőrzése.
“22/23 interjú #44 ReGamEX” A teljes bejegyzés megtekintéseSteam Next Fest 2023 Február – magyar játékok
A hétfő óta tartó demó fesztiválon három hazai fejlesztésű játék is kipróbálható, illetve összeszedtünk további demókat az elmúlt egy év fejlesztéseiből.
“Steam Next Fest 2023 Február – magyar játékok” A teljes bejegyzés megtekintése