A blog eddig nem igazán reklámozott akciókat, de gondoltam akadhat akit érdekel, hogy milyen magyar játékok akciósak Steamen az ünnepi szezonban. Az emúlt két év játékterméséből szemezgettem, de aki talál még további jó vételeket, nyugodtan dobja be a hozzászólások közé! 😉 “Magyar akciós játékok Steamen – Karácsony 2019” A teljes bejegyzés megtekintése
Checkpoint 5×23: A Reuniontól a Sine Moráig
Kistamás János neve ismerős lehet azoknak, akik látták a Vakondok 4-et, hiszen ott is megszólalt. Ott volt a Digital Reality elődjének megalakulásánál, részt vett a csapat első játékának fejlesztésében, majd több vargabetűvel megjárta az Appaloosát meg a Stormregion is, miközben kétszer is visszatalált a DR-hez. Elég érdekes életút, meg is kerestük Jánost, hogy mesélje el nekünk, hogy is volt ez.
“Checkpoint 5×23: A Reuniontól a Sine Moráig” A teljes bejegyzés megtekintéseÜnnepi hangulat magyar játékokkal
Nyakunkon a karácsony, a plázákban mindenhol karácsonyi zene szól hetek óta és már a Mikulás is telepakolta a bakancsokat. Ez az időszak pedig tökéletes arra, hogy összeszedjük a Karácsony tematikájú magyar játékokat, mert akad azért belőle néhány! “Ünnepi hangulat magyar játékokkal” A teljes bejegyzés megtekintése
Checkpoint 5×22: Hungame blog (+ egy kis indie)
Két éve követem a Hungame blogot, és egyre nagyobb tisztelettel tekintek arra, hogy Várady Zsolt kitartóan bővíti. Jelenleg ez a legteljesebb online gyűjtemény magyar fejlesztésű videojátékokról, bár még bőven lehetne bővíteni. Zsoltot most meghívtuk, és beszélgettünk a hobbijáról, valamint videojáték-fejlesztői munkáiról is, természetesen egy kis oltogatással, mert ő bírja az ilyesmit.
“Checkpoint 5×22: Hungame blog (+ egy kis indie)” A teljes bejegyzés megtekintéseMagyar játékok készülőben 2.
Lassan egy éve volt, hogy utoljára összegyűjtöttem az itthon készülőben lévő játékokat, most elkészült a frissített kiadás. A listában csak olyan játékokat találtok, amik egészen biztos aktívan készülnek jelen pillanatban is.
“Magyar játékok készülőben 2.” A teljes bejegyzés megtekintése
Checkpoint 5×08: Spectrumosok a Csokiban
A mostani adás egy élő felvétel volt a XV. kerületi Csokonai Kulturális Központból, amely a nyolcvanas években a másolópartik helyszíne volt. A Csoki nem épp akusztikájáról híres, és a technikai beállítások sem segítettek, így a hangminőség nem a megszokott, de bőven érthető. A rendezvény a Regamex volt, ahol a Spectrumos találkozót Hegedűs Csaba szervezte. Ő mesélt a régi csokis napokról, a kazettamásolásról és arról, hogyan lett társasjátékguru.
“Checkpoint 5×08: Spectrumosok a Csokiban” A teljes bejegyzés megtekintéseCheckpoint 5×07: Stormregion
Szerémy Tamás rengeteg érdekes és meghökkentő háttérinfót mesélt a Stormregion legszebb napjairól, illetve arról a furcsa finanszírozási modellről, ami aztán egy törvényváltozás miatt nem tudott fenntartható jövőt biztosítani a stúdiónak. És persze a Joint Task Force körüli balhéról is faggattuk őt kicsit, sőt Uwe Boll is szóba került.
“Checkpoint 5×07: Stormregion” A teljes bejegyzés megtekintéseCheckpoint 5×06: Zen Studios
Györei Viktor stúdióvezető és Nagy-Szakáll Ferenc vezető fejlesztő mesélte el, hogy miként lett a flipperjáték a Zen főprofilja, illetve hogy miért dolgoztak most egy ízig-vérig retrós műfajban, a dungeon crawlerben, ráadásul kacifántos magyar címmel. Az adás legizgalmasabb része számomra az Amerikából dolgozó, amerikai fejlesztő, aki nem tud magyarul, mégis magyar mesékből építkezve írta az Operencia sztoriját a világ másik felén – de ennél többet nem spoilerezek, hallgassátok meg.
“Checkpoint 5×06: Zen Studios” A teljes bejegyzés megtekintéseKonnektor podcast: 465. Óperencia: The Stolen Sun
A Zen Studios, amely leginkább flipper játékairól ismert, március végén jelentkezik új játékával, az Óperenciával. Ez a játék a magyar gyökerekre és mondavilágra épül, és egy klasszikus dungeon crawler stílusú alkotás lesz, hasonlóan például az Eye of the Beholder vagy a Legend of Grimrock játékokhoz.
“Konnektor podcast: 465. Óperencia: The Stolen Sun” A teljes bejegyzés megtekintéseCheckpoint 3×07: Mérő László játékai
Mérő László ott volt az első magyar videojátékok születésénél, hiszen az 1983-as Buffalo Roundupnak ő volt az egyik fejlesztője. Aztán évekig nem nagyon szagolt a videojátékokhoz, a rendszerváltás környékén viszont megint belevágott, részben saját céggel, és olyan egzotikus dolgokat művelt, mint a Geame Gearre való fejlesztés. Erről is mesélt nekünk, és persze szóba került pár pszichológiai vonatkozású kérdés is – így kicsit csapongó adás lett, de a maga kötetlen természetességével ez a csapongás illik Mérő Lászlóhoz.
“Checkpoint 3×07: Mérő László játékai” A teljes bejegyzés megtekintéseCheckpoint 3×05: A Philos-sztori
A Philos szerepe kulcsfontosságú a magyar játékfejlesztés történetében, és korábban nem volt szó róla a Checkpointban. A harmadik évad közeledtével a podcast készítői úgy döntöttek, hogy Zámbó Viktort, a Philos volt vezetőjét és befektetőjét hívják meg, hogy megkezdjék a Philos történetének felgöngyölítését. Zámbó fontos szereplője volt a novotrade-es játékfejlesztésnek, és a C64-es, PC-s korszakban is vezetett csapatokat.
“Checkpoint 3×05: A Philos-sztori” A teljes bejegyzés megtekintéseCheckpoint 2×14: Rátkai átkai
A legújabb podcastadásban végre sikerült elérnünk Rátkai Istvánt, az Időrégész, a Bosszú és az Új Vadnyugat I-II. fejlesztőjét. István neve szinte minden C64-tulajdonos számára ismert, hiszen az első független fejlesztők egyike volt, és népszerű kalandjátékokat alkotott. Beszélgetünk a játékok születéséről, a meg nem valósult tervekről, és arról, hogyan került a póker világába, végül pedig a No Man’s Sky-nál kötöttünk ki.
“Checkpoint 2×14: Rátkai átkai” A teljes bejegyzés megtekintéseCheckpoint 2×12: Digital Reality, Imperium Galactica
Az adás vendége Fehér Gábor, alias Masell, aki sokat mesélt a Digital Reality-ről, amelyet évekig vezetett. Ő irányította az Imperium Galactica sorozat fejlesztését, de szó esett a Reunion, a soha el nem készült Walker és Star Trek játékról, valamint az Imperium Galactica III körüli problémákról is.
“Checkpoint 2×12: Digital Reality, Imperium Galactica” A teljes bejegyzés megtekintéseCheckpoint 2×02: Dokumentumfilm a magyar játékfejlesztésről
Két hete Képes Gábor a ’50-es, ’60-as évek kibernetikai játékairól mesélt, most pedig Matusik Szilárd segített elővenni a nyolcvanas-kilencvenes éveket. Szilárd egy dokumentumfilmet rendez a Novotrade-korszakról, és korábbi munkájaként ismert a Vakondok 2, amely a demoscene-ről szól. Az adás végére pedig kiderült, hogy a Tomb Raider magyar fejlesztőknek köszönhető.
“Checkpoint 2×02: Dokumentumfilm a magyar játékfejlesztésről” A teljes bejegyzés megtekintéseCheckpoint 1×06: Plus/4-játékoktól a Túlélők Földjéig
A hatodik adás vendége Tihor Miklós volt, akivel Stöki és Grath egy hosszú és tartalmas beszélgetést folytattak. Az adás az eddigi leghosszabb lett, 70 perces, mivel számos érdekes témát érintettek. A felvett nyersanyag egyébként bőven másfél óránál is hosszabb volt.
“Checkpoint 1×06: Plus/4-játékoktól a Túlélők Földjéig” A teljes bejegyzés megtekintése
