Csodálatos Simon (Wonderful Simon)

Fejlesztő: Sági Géza – DeltaSoft
Kiadás éve: 1986

A játék célja Büsmed király választottját, SIMON-t végigvezetni 14 csarnokon és megnyitni az utolsó csarnokban található vízcsapot. Az egyes csarnokokban a feladat:
8 db kulcs megszerzése után távozás a bal alsó sarokban látható kijáraton keresztül s így átjutni a következő pályára. “Csodálatos Simon (Wonderful Simon)” A teljes bejegyzés megtekintése

Menõ Jenõ – Manómánia – Marci a benzinkutas

Fejlesztő: Körber László, Paulus Zoltán – DeltaSoft
Kiadás éve: 1988

A három játékot azért húztam egy bejegyzés alá, mert ugyanaz csinálta őket, ugyanabban az évben jelentek meg és gyakorlatilag a játékmenet is megegyezik mindegyikben (apróbb módosításokkal). Tökéletes példája annak, hogy ugyanazt az ötletet nem csak manapság divat eladni többször. “Menõ Jenõ – Manómánia – Marci a benzinkutas” A teljes bejegyzés megtekintése

Kincsvadász

Fejlesztő: DeltaSoft
Kiadás éve: 1986

A cél a föld alatt húzódó titokzatos barlangrendszerben lévő kincsek felkutatása és a barlang bejáratához hordása. A feladatot nehezítik a barlang különböző pontjain felbukkanó lények, mert a velük való harc korántsem veszélytelen és leküzdésükhöz leleményesség, kitartás és szerencse is szükséges. Ha sikeresen eljutott a játék, a nyitó képernyő alsó sarkában megjelenik hat számjegy. “Kincsvadász” A teljes bejegyzés megtekintése

Vigyázz, Alex!

 

Fejlesztő: Molnár Vilmos, Paulus Zoltán – DeltaSoft
Kiadás éve: 1988

Taksony vitéz elrabolta Willy király lányát. Alex feladta a királylány visszaszerzése. Hősünket 5 termen kell keresztülvezetnünk és védenünk a rá leskelődő gonosz lényektől. Egy szint teljesítéséhez 20 szörnyet kell lelőnöd, de csak 28 töltény áll rendelkezésedre hozzá. Mivel az ellenfelek random minta alapján mozognak ez gyors reflexeket, ügyességet és szerencsét igényel. “Vigyázz, Alex!” A teljes bejegyzés megtekintése

Oszkár a lovag

Fejlesztők: DELTASoft
Megjelenés éve: 1987

A játék egy várkastélyban játszódik, amelynek hat szárnya van. Az első öt szárnyban öt tárgy van elrejtve, egy kard, egy pajzs, egy lant, egy pergamen tekercs és egy gyűrű. A hatodikban van a Mirandolina, akinek a megtalálása a játék végcélja. A játék főszereplője Oszkár a lovag. Őt irányítja a játékos a szobákon keresztül vezető zeg-zugos útján. A szobák között vízszintesen, illetve függőlegesen is lehet közlekedni. A függőleges közlekedés az ajtókon keresztül lehetséges. Ehhez az ajtó elé kell állni és a megfelelő irányú parancsot kiadni.  “Oszkár a lovag” A teljes bejegyzés megtekintése

Működteti a WordPress.com. , Anders Noren fejlesztésében.

Fel ↑