Theocracy

Fejlesztő: Philos Laboratories
Megjelenés éve: 2000

A Theocracy egy valós idejű stratégiai játék, amit a Philos Laboratories fejlesztett, és a 2000-ben jelent meg a Ubisoft gondozásában. A játék a 15. században játszódik Közép-Amerikában, illetve Mexikóban, a játékos pedig egy helyi törzset vezet, aminek 100 év áll a rendelkezésére, hogy felkészüljön a spanyolok hódító hadjáratára. A többi törzs területét meg lehet erőszakkal szerezni, de lehetőség van békésebb módszerekre is. (Szövetségek létrehozása, kereskedelem a népek között.) 

76

hungame index

A játékban kétféle térkép található, a provinciális, ahol egy adott provincián történő mozgásokat, építkezéseket, csatákat bonyolíthatjuk le és a birodalmi, melyen Közép-Amerika egyes részeinek hovatartozását és a karavánok mozgását követhetjük nyomon. Ez utóbbin van lehetőségünk az idő megállítására, lassítására, gyorsítására is. Az első küldetés az egyedüli olyan a játékban, melynek teljesítése kötött, ezután már érvényesül a tervezők fő célja: a játékmenet innentől kezdve kötetlen. Ez azt jelenti, hogy a provinciák elfoglalásának sorrendje tetszőleges.

PlayDome: A ritkán megjelenő magyar játékprogramokat elnézve úgy tűnik, hogy a magyar fejlesztőcsapatok inkább a minőséget és nem a mennyiséget tartják szem előtt. Nem elégednek meg már létező játékok klónozásával, hanem mindig valami újat, valami eredetit akarnak csinálni. Ez igaz az Imperium Galactica sorozatra, és ugyanúgy igaz a Philos Labs legújabb játékára, a Theocracyra is.

A Theocracy nem sorolható be egyetlen játékkategóriába se, több stílus jellemzőit is magán viseli. Részben birodalom-menedzselő játék, mint amilyen a Colonization volt valamikor, részben valós-idejű stratégiai játék, mint amilyen az Age of Empires sorozat tagjai, de ezeken felül számos RPG-re jellemző elemeket is tartalmaz (tulajdonságok, hősök, varázstárgyak). Ezeknek a stílusoknak a legjobb tulajdonságait ötvözve, és egy eddig ismeretlen történelmi háttérrel, az indián kultúrák misztikus világával elkeverve egy nagyon érdekes és eredeti játék született, amihez hasonlóval még nem találkoztam.

Theocracy - Magyar Fejlesztésű Játékok

A Theocracy nem csak szerkezetével, hanem témaválasztásával is letért a már kitaposott ösvényekről. Az események helyszíne Közép-Amerika, az időpontja pedig a XV-XVI. század, amikor olyan indián birodalmak élték a virágkorukat, mint az inkák, vagy az aztékok. Igaz, hogy azóta eltűntek a történelem süllyesztőiben, de most itt a nagy lehetőség, hogy változtassunk ezen. Az Atlan uralkodócsalád sarjaként egy felkelést vezetve sikerült magunkhoz ragadni a hatalmat szülőföldünkön, a Halls of Freedom nevű provincián, és felszabadítanunk elnyomásban élő népünket. Mivel az elnyomó Axocopan birodalom most más ellenségekkel van elfoglalva, kaptunk némi haladékot, hogy megfelelően felkészüljünk a várható megtorlásra. Persze az Axocopanok nem az egyetlen fenyegetés a környéken, a többi birodalom mellett az igazi veszedelmet a száműzött isten, Tollaskígyó megjósolt visszatérése jelenti. Tollaskígyó – civil nevén a spanyol hódítók – idővel meg is érkezik, tehát fel kell készülnünk a fogadására. Ez a feladat messze meghaladja egyetlen törzs lehetőségeit, tehát egyesítenünk kell a különböző indián birodalmakat diplomáciai úton, vagy szükség esetén erőszakkal. Egyetlen provincia uraként indulunk, és ha jól taktikázunk, akkor a megérkező spanyol hódítókat már egyetlen, hatalmas és egységes birodalom uralkodójaként üdvözölhetjük – és pofozhatjuk vissza Európába.

Checkpoint 3×05: A Philos-sztori

Theocracy” bejegyzéshez 3 hozzászólás

Új írása

  1. Nagyon jó cikk egy kiváló játékokról. Ez is egy remek példa arra, hogy a magyar fejlesztők egy időben tényleg élén jártak az úttörő, a mainstream volnalhoz képest sokkal okosabb, összetettebb stratégiai játékok készítésében. (Imperium galactica, hagemonia, stb…) még most is 4-5 évente kijatszom. Máig rejtély számomra, hogy miért nem futottak be annyira mint a “nagyok”. Talán tőkehiany és a kevés promó mellett az lehetett az ok, hogy túlságosan single player kozpontuak voltak.

    Kedvelik 1 személy

  2. Sziasztok lessz következő része?Gyermekkorom kedvence volt a játék,de sajnos a mostani gépek túl jók hozzá,ezért nem tudok játszani már vele…..
    Írjatok ha van második rész köszi.

    Kedvelés

    1. Erősen kétséges, hogy valaha készül hozzá folytatás, hiszen a cég aki készítette lassan 20 éve megszűnt. Globálisan pedig nem volt akkora siker, hogy ennyi idő elteltével pénzügyileg legyen értelme valakinek felélesztenie. Arról pedig semmi információm nincs sajnos, hogy kinél lehetnek a játék jogai jelenleg.

      Kedvelés

Válasz írása

Működteti a WordPress.com. , Anders Noren fejlesztésében.

Fel ↑