Mi és a számítógép: A Magyar Televízió Úttörő Műsora a Számítástechnika Népszerűsítéséért

Az “Mi és a Computer” 1983-ban debütált magyar televíziós műsor, melynek célja a személyi számítógépek népszerűsítése és megértése volt egy olyan korban, amikor ezek az eszközök még csak kezdtek elterjedni a háztartásokban. A műsor bemutatta, hogyan használhatóak a számítógépek többek között az oktatásban, repülési szimulációkban, illetve a zenealkotás folyamatában.

“Mi és a számítógép: A Magyar Televízió Úttörő Műsora a Számítástechnika Népszerűsítéséért” A teljes bejegyzés megtekintése

Steam SummerSale – Magyar játékok akcióban!

Indul a Steam Summer Sale! A magyar fejlesztők idén is erősen képviseltetik magukat az akciók között! Ha szívesen fedeznéd fel a hazai játékfejlesztés legjavát, most kiváló lehetőség nyílik rá, hiszen több izgalmas és változatos cím is jelentős kedvezménnyel érhető el. Legyen szó körökre osztott stratégiáról, noir hangulatú kávézós játékról, vagy egyedi puzzle-kalandról, a magyar játékok széles skáláját kínálják. Érdemes átböngészni a listát és lecsapni a kedvencekre, mert ilyen ajánlatok nem minden nap jönnek szembe!

“Steam SummerSale – Magyar játékok akcióban!” A teljes bejegyzés megtekintése

Dimhaven Enigmas: Új Misztikus Kaland a Horizonton

Az indie fejlesztőcsapat, a Zadbox Entertainment, amely a nagy sikert aratott Quern: Undying Thoughts című játékkal robbant be, most visszatér egy új, izgalmas kalandjátékkal, a Dimhaven Enigmas-szal. A játék Kickstarter kampánya nemrég indult el, és máris nagy figyelmet keltett a játékosok és a kritikusok körében

“Dimhaven Enigmas: Új Misztikus Kaland a Horizonton” A teljes bejegyzés megtekintése

Checkpoint 10×04: Négy évvel a Chicken Police után

A The Wild Gentlemen fejlesztőcsapat vezetői már voltak nálunk négy éve, nem sokkal a Chicken Police című point-n-click kalandjátékuk premierje előtt. Már akkor belengettük, hogy vissza fogjuk hívni őket, és ennek most jött el az ideje. Négy év hosszú idő a játékiparban, főleg ha az elmúlt négy évről van szó. Milyen volt a Chicken Police fogadtatása? Mennyire sikerült megúszni a játékpiaci kedvezőtlen hatásokat? Milyen új játékokon dolgozik a csapat? 

“Checkpoint 10×04: Négy évvel a Chicken Police után” A teljes bejegyzés megtekintése

Új TOP50 Hungame, Metacritic, Mobygames és Steam listák + rendezhető teljes lista!

Egy ideje már szerettem volna kibővíteni és frissíteni a toplistákat az oldalon. Ennek eredményeképpen készült el négy új oldal és egy szabadon bárki által rendezhető, nyomkodható, nézegethető teljes játékos lista. Így átláthatóbb lett minden mint a korábbi rendszerben.

“Új TOP50 Hungame, Metacritic, Mobygames és Steam listák + rendezhető teljes lista!” A teljes bejegyzés megtekintése

Készülő hazai játékok – 2024

Manapság mindenhol arról olvasni, hogy hány projektet kaszáltak el, vagy mennyi embert építettek le. Ezért gondoltam, hogy hozok egy kis gyűjteményt arról, hogy itthon még mindig nagyon sok ígéretes projekt van készülőben. Reméljük mindegyik el is éri a megjelenést és sok ember próbálhatja majd ki őket! Egy-egy wishlist-tel még ti is segíthettek azokon a projekteken amik tetszenek!

“Készülő hazai játékok – 2024” A teljes bejegyzés megtekintése

Konnektor 732. Vad úriemberek

Vendégünk volt a The Wild Gentlemen két “vad” úriembere, Varga B. Bánk és Várady Zsolt, mi pedig kihasználtuk az időt és jól kifaggattuk őket szinte mindenről, ami az eszünkbe jutott. A TWG jelenleg fejlesztés alatt álló játékai mellett beszéltünk az indie fejlesztők életéről, kikanyarodtunk a videójáték motorok problémakörére, de felmerült az AI lehetséges hatása is a fejlesztésekre.

“Konnektor 732. Vad úriemberek” A teljes bejegyzés megtekintése

Hogyan kezdj bele a Játékfejlesztésbe? Élő játékfejlesztés demo

A 3D Studio és a Developedia.hu ingyenes webináriuma, ahol röviden bemutatom, a modern játékfejlesztés néhány eszközét a gyakorlatban! Új hobbit szeretnél magadnak, karriert váltanál vagy csak érdekel, hogy is épülnek fel lenyűgöző, élő és lélegző világok egyesekből és nullákból.

“Hogyan kezdj bele a Játékfejlesztésbe? Élő játékfejlesztés demo” A teljes bejegyzés megtekintése

Ti küldtétek 2024 Február

A blogon lehetőség van játékok beküldésére, amivel már így is rengeteget segítettetek az elmúlt években. Viszont sok olyan játékot is küldtök be, ami mérete/eladási számai vagy egyéb okok miatt nem fér be az archívumba. Ezeknek a játékoknak szeretnénk megjelenést biztosítani a “Ti küldtétek” rovatban. Most következzen három ingyenes cím: az Ancient Misunderstanding, a Cute Critter CARNAGE és a Jerico Proxyma – Zsiványűr

“Ti küldtétek 2024 Február” A teljes bejegyzés megtekintése

Újabb játék várható a TWG csapatától: Moses and Plato

Gyilkosság történt és te vagy a fő gyanúsított! A Clawville Express fedélzetén meghalt egy békemissziós nagykövet. Az idő gyorsan telik, miközben nyomokat után kutatsz, elkapsz titkos beszélgetéseket és kihallgatod az utasokat. Meg tudod oldani az ügyet, mielőtt a vonat eléri az utolsó állomást?

“Újabb játék várható a TWG csapatától: Moses and Plato” A teljes bejegyzés megtekintése

Checkpoint 10×11: A Csokonai Művelődési Ház, azaz a “Csoki”

A Checkpoint 10 évada alatt rengeteg szó esett már a hazai mikroszámítógép-kultúra bölcsőjéről, a “Csokiról”, azaz a legendás XV. kerületi Csokonai Művelődési Házról. És bár volt már korábban egy felvételünk az épületben, a legfontosabb embert még nem szólaltattuk meg: Tóth Lajost, aki évtizedekig a művelődési ház igazgatója volt, abban az időszakban is, amikor a klub a fénykorát élte. Tovább nem odázhattuk el a dolgot: megkerestük Tóth urat, aki rögtön tegeződésre váltott és nagyon készségesen állt a kérdéseink elé. 

“Checkpoint 10×11: A Csokonai Művelődési Ház, azaz a “Csoki”” A teljes bejegyzés megtekintése

Checkpoint 9×12 – C64 emulátor böngészőben

Vendégünk egy zseniális C64-programozó: Tóth Krisztián, azaz Krissz. Az ember a krissz.hu mögött, és az ember aki a második évadban amúgy már volt nálunk, amikor általában kibeszéltük a Commodore 64-et mint platformot. Most azért hívtuk meg őt, mert világszinten is figyelemreméltó dolgot hozott össze: JavaScript-alapú C64-emulátort, amihez nem kell semmit sem telepíteni, böngészőből használható és nagyon felhasználóbarát.

“Checkpoint 9×12 – C64 emulátor böngészőben” A teljes bejegyzés megtekintése

Checkpoint 9×11 – TCFS bámulatos Plus/4 portjai

A mostani adás tulajdonképpen egy kétórás válasz az “és ezt így hogy?” kérdésre. TCFS elmeséli, hogyan talált vissza a portoláshoz, technikai és egyéb háttérinfókat ad mindegyik új munkájáról (így kiderül, hogy az új Lemmings-port nem a régi verzió befejezése, hanem nulláról írt egy portot) és élvezetesen beszél arról, hogyan indul meg a “vezérhangyája” újabb és újabb játékkonverziók felé. Grath és én néma áhítattal, szájtátva hallgattuk a mestert, szerintem ti is ezt fogjátok tenni.

“Checkpoint 9×11 – TCFS bámulatos Plus/4 portjai” A teljes bejegyzés megtekintése

Leiratozott Checkpoint 2×01: A magyar játékfejlesztés gyökerei

Képes Gáborral azt beszéltük át, hogy a Novotrade előtt, sőt egyáltalán a játékkonzolok létezése előtt milyen korai próbálkozások voltak Magyarországon elektronikus játékok készítésére. A téma megkerülhetetlen alakja Kovács Mihály piarista pap, ezért róla kicsit többet beszéltünk.

“Leiratozott Checkpoint 2×01: A magyar játékfejlesztés gyökerei” A teljes bejegyzés megtekintése

Leiratozott Checkpoint 1×14: A magyar játékfejlesztés kezdetei

Mik voltak a legelső magyar fejlesztésű videojátékok? Hogyan lopták el a magyaroktól a Last Ninját? Ellopták-e egyáltalán? És miért lehetett a legsikeresebb magyar játék egy delfines marhaság? Többek között ezekre a kérdésekre kerestük a választ podcastünk legújabb adásában. Vendég: Beregi Tamás (Berrr)

“Leiratozott Checkpoint 1×14: A magyar játékfejlesztés kezdetei” A teljes bejegyzés megtekintése

Leiratozott Checkpoint 1×06: Plus/4-játékoktól a Túlélők Földjéig

Igazából már a 3-4. adás környékén szerettünk volna kicsit kimozdulni a komfortzónánkból, és olyan vendéget hívni a Checkpointba, akit nem ismerünk, de végül csak a hatodikra jött össze. Tihor Miklós lett a szerencsés, akivel nagyon jót beszélgettünk, és át is léptük vágott anyagban az egyórás lélektani határt.

“Leiratozott Checkpoint 1×06: Plus/4-játékoktól a Túlélők Földjéig” A teljes bejegyzés megtekintése

Checkpoint 9×07: Homelab és HT–1080Z

Képes Gábor elképesztő nagy tudású és lelkesedésű vendég, akinek érezhetően szívügye az informatikatörténet. Az évek során el is engedtük azt, hogy ragaszkodjunk nála a videójátékos témákhoz, és szerintem ez jót is tett a Checkpointnak. Ennek szellemében harangozom be az újabb adást: hölgyeim és uraim, két kevésbé ismert magyar számítógép következik.

“Checkpoint 9×07: Homelab és HT–1080Z” A teljes bejegyzés megtekintése

Működteti a WordPress.com. , Anders Noren fejlesztésében.

Fel ↑