Miazma, avagy az ördög köve

Fejlesztő: Private Moon Studios
Kiadás éve: 2015

2006-ban a Jumurdzsák gyűrűje produkció volt az első magyar interaktív film és egyben az első olyan számítógépes kalandjáték, amelyet városmarketing célokra hasznosítottak. Ugyanekkor született az Egerben letelepedő amerikai újságíró, Jonathan Hunt karaktere is, aki azóta tucatnyi történetben eredt magyar vonatkozású történelmi rejtélyek nyomába. Feltűnt jónéhány városfelfedező turisztikai játékban, valamint immáron 3 bestseller számba menő regényben is. “Miazma, avagy az ördög köve” A teljes bejegyzés megtekintése

AGON: The Lost Sword of Toledo

Fejlesztő: Private Moon Studios
Kiadás éve: 2007

Az AGON (Ancient Games of Nations) számítógépes kalandjáték-sorozat a magyar Private Moon Studios által készített videojáték. Tervezőjének a táblás játékok iránti tiszteletét megtestesítő, sokoldalú médiaművészeti alkotás. A sorozat minden epizódjában a világ más-más tájára kísérjük a fiktív főhőst, Samuel Hunt angol történészprofesszort, akinek az a küldetése, hogy felkutasson egy-egy féltve őrzött régi táblajátékot, majd megismerve a szabályokat, legyőzze annak mesterét. “AGON: The Lost Sword of Toledo” A teljes bejegyzés megtekintése

Jumurdzsák Gyűrűje

Fejlesztő: Private Moon Studios
Kiadás éve: 2006

Playdome: Amikor Eger városa még versenyben volt az európai kulturális főváros címért, egy – hazánkban rendhagyóan újszerű – pályázatot írt ki a város vezetése, számítógépes játék készítésére, mely magát a várost reklámozná. Amikor egyik barátom meglátta, hogy többek között a Private Moon Studios is pályázik, egyből tudta már, hogy Pierrot valami időutazós kalandjátékkal fog előállni. És bárcsak így lenne lottó ötöse is. Hiszen nem sokkal később megszületett az első hír arról, hogy az egyetlen hazai kalandjátékos társulat bizony időutazós történetet kanyarított Eger városának bemutatása köré. “Jumurdzsák Gyűrűje” A teljes bejegyzés megtekintése

Ancient Games Of Nations (AGON)

Fejlesztő: Private Moon Studios
Kiadás éve: 2003

Playdome: A korábban inkább zenészként ismert Pierrot-ról több interjú jelent már meg különböző számítástechnikai magazinokban, melyek egészen más oldaláról mutatták be őt. Egy nagy kalandjáték-rajongót ismerhettünk meg ezekben a cikkekben, aki szinte megszállottként gyűjt minden játékszoftvert, ami ebbe a kategóriába tartozik. “Ancient Games Of Nations (AGON)” A teljes bejegyzés megtekintése

Működteti a WordPress.com. , Anders Noren fejlesztésében.

Fel ↑