Locked in Mind

Fejlesző: Bendixer Studio
Kiadás éve: 2024

A Locked in Mind egy izgalmas szabadulószoba-játék, amely a rejtvények szerelmeseinek kínál órákra elegendő kihívást. Időkorlát nélküli játékmenetével, változatos helyszíneivel és kreatív feladványaival lehetőséget ad a nyugodt, mégis elmélyült játékra. Fedezd fel te is a fejtörők virtuális világát!

“Locked in Mind” A teljes bejegyzés megtekintése

Havi Egy Játék egész hétvégés stream

A Havi Egy Játék csapata ezúttal egy egész hétvégés YouTube streamre készül, méghozzá nem is akármilyen apropóval: ott lesznek a Gamer Weekend-en! Ráadásul nem egyedül – több HEJ-fejlesztő és független indie csapat is csatlakozik hozzájuk. Találkozhattok velük élőben a helyszínen, vagy bekapcsolódhattok a livestreambe szombaton és vasárnap!

“Havi Egy Játék egész hétvégés stream” A teljes bejegyzés megtekintése

Soulslinger: Envoy of Death

Fejlesző: Elder Games
Kiadás éve: 2025

A Soulslinger: Envoy of Death nem csupán egy újabb lövöldözős roguelite a piacon, hanem egy különleges atmoszférájú, vadnyugati ihletésű élmény, amely sajátosan keveri a gyors ütemű akciót, az egyre mélyülő fejlődési rendszert és a szokatlan helyszíneket. A játékban a játékosok egy szellem-pisztolyhőst irányítanak, aki a halál utáni lét limbuszában küzd meg a lelkeket begyűjtő Kartellel.

“Soulslinger: Envoy of Death” A teljes bejegyzés megtekintése

REPOSE

Fejlesztő:  Bozó Attila Bertold
Kiadás éve: 2025

A REPOSE egy különleges atmoszférájú, monokróm pixelart játék, amely ötvözi a rejtvények kihívását a kozmikus horror hangulatával. Rövid, de emlékezetes élményt nyújt, ahol minden lépésnek ára van, és a történet fokozatosan tárul fel a játékos előtt. Egy elgondolkodtató utazás a mélybe – szó szerint és átvitt értelemben is.

“REPOSE” A teljes bejegyzés megtekintése

Junkyard Rush Racing

Fejlesztő: isTom Games
Kiadás éve: 2024

A Junkyard Rush Racing egy klasszikus arcade stílusú autóversenyzős játék, amely az Egyesült Államok déli részének vadregényes hangulatát idézi, és nosztalgikus élményekkel szólítja meg a műfaj kedvelőit. Letisztult koncepciója, változatos pályái, testreszabható járművei és különböző játékmódjai révén olyan élményt kínál, amely egyszerre idézi meg a régi idők játékainak varázsát és biztosít friss kihívásokat a mai játékosok számára.

“Junkyard Rush Racing” A teljes bejegyzés megtekintése

SoloQ 5×19 – Miért félünk fogyó tárgyakat használni (erőforrás szorongás)?

Jómagam igen sokszor járok úgy, hogy egy játék fő boss-át legyőzve, ott állok a dicsfényben 99 potival, meg kismillió erősítő, egyszer használatos, consumable item-el a táskámban. Miért? Miért nem használjuk el ezeket a tárgyakat, mi ennek a pszichológiája, és mit tudunk ellene tenni game design szempontból?

“SoloQ 5×19 – Miért félünk fogyó tárgyakat használni (erőforrás szorongás)?” A teljes bejegyzés megtekintése

Gameloop Podcast #1 – Falra mászok ettől! 

Kipróbálunk egy új koncepciót: havi egy játékmechanikát fogunk kielemezni játékfejlesztői szempontból, példákkal és elképzelésekkel, hogy mi hogy csináltuk volna. Első társunk Ambrits Dani lesz és a mászós játékokról fogunk beszélgetni, illetve kipróbálni a White Knuckle-t. Csatlakozzatok a stream-hez, hozzatok ti is példákat, ötleteket, meglátásokat.

“Gameloop Podcast #1 – Falra mászok ettől! “ A teljes bejegyzés megtekintése

Otherworld podcast: Vendégem a SUPERMASSIVE Producere!

Ebben a beszélgetésben Szegedi Péter, a Supermassive Games korábbi producere osztja meg tapasztalatait a játékipar működéséről, karrierjének kezdetéről és a fejlesztés kulisszatitkairól. Az Otherworld podcast epizódja betekintést nyújt a nemzetközi játékfejlesztés világába, gyakorlati példákkal és személyes élményekkel kiegészítve.

“Otherworld podcast: Vendégem a SUPERMASSIVE Producere!” A teljes bejegyzés megtekintése

To The Top, Mammoth!

Fejlesztő: isTom Games
Kiadás éve: 2022

A To The Top, Mammoth! egy szórakoztató és kihívásokkal teli ügyességi játék, amelyben egy mamutot irányítunk, miközben egy veszélyekkel teli torony csúcsára próbálunk feljutni. Az akadályokat ügyesen kell kikerülnünk, közben érméket gyűjthetünk és különleges képességeket használhatunk. A dinamikus pályák és a pörgős játékmenet minden egyes próbálkozást izgalmassá tesz.

“To The Top, Mammoth!” A teljes bejegyzés megtekintése

Hungame.blog Könyv: Magyar fejlesztésű játékok 1983–2024

Régóta csend van a blogon, de ennek jó oka van: a háttérben teljes gőzzel dolgozom a hungame.blog könyvváltozatán! Bár még messze van a végleges verzió, már biztosan kijelenthetem, hogy lesz belőle valami könyvszerű!

Mivel magánkiadásban tervezem megvalósítani, szeretnék egy előzetes igényfelmérést készíteni. Kíváncsi vagyok, hogy csupán néhány embert érdekel, vagy akár több tucatot is! Ha érdekelne egy ilyen könyv, kérlek, olvasd el az igényfelmérő formot, és töltsd ki, hogy visszajelzést kaphassak!

Checkpoint 10×13 – Secret Level

Varga “Laa-yosh” Tamás neve ismerős lehet a régi Gurukból vagy a Checkpoint első évadából. Most egy különleges képet osztott meg: 1999-ben a Guru Táborban nézte a Mátrixot – 25 évvel később pedig már Keanu Reeves digitális másán dolgozott. Tamás a Digicnél animációs szakember, és közreműködött a Secret Level című Amazon Prime-os sorozat négy epizódjában, amelyek videojátékok alapján készültek (pl. Armored Core, Sifu). Az Armored Core részben Keanu Reeves egy mechpilótát alakít – digitálisan. Ez a projekt adta az apropót az új adáshoz.

“Checkpoint 10×13 – Secret Level” A teljes bejegyzés megtekintése

Checkpoint 10×13 – Secret Level

Varga “Laa-yosh” Tamás neve ismerős lehet a régi Gurukból vagy akár a Checkpoint legelső évadából, amiben fagolyórenderelésről mesélt nekünk. Vargatom a mostani adást szervező threadben szuper leletet küldött be a levelezésbe: egy fotót az 1999-es Guru Táborból, amiben az akkor bemutatott Mátrixot nézi. 25 évvel később Vargatom éppen Neóval, azaz Keanu Reevesszel dolgozott együtt, amennyiben az ő digitális másának megszületése körül bábáskodott. Vargatom ugyanis a Digicnél dolgozik, a nívós animációiról ismert magyar cég pedig nemrég négy epizódot is gyártott a Secret Level című antológiába, ami az Amazon Prime-on debütált. 

“Checkpoint 10×13 – Secret Level” A teljes bejegyzés megtekintése

Elflock – az első gameplay trailer

Korábban már érkezett emailben teaser trailer a NovaSphera Studio első játékáról, az Elflockról, de valahogy elkeveredett a mindennapi káoszban (mea culpa!). Most viszont itt az ideje, hogy helyrehozzam ezt a hibát, hiszen megérkezett az első hivatalos gameplay trailer, ami már nemcsak sejtet, de konkrétan megmutatja, milyen izgalmas kaland vár ránk ebben a középkori fantasy világban.

“Elflock – az első gameplay trailer” A teljes bejegyzés megtekintése

2024 magyar fejlesztésű játékai

Minden év végén összegyűjtöm azokat a játékokat egy külön posztba, amik az adott évbe jelentek meg. Most sincsen ez másképp! A magyar fejlesztők idén igazán odatették magukat: noir detektívtörténetek, idegtépő pszichológiai horrorok és izgalmas körökre osztott stratégiai játékok színesítették a palettát. Mindegy, hogy rejtélyeket szerettünk volna megoldani vagy hátborzongató helyeken barangolni, volt miből válogatni.

“2024 magyar fejlesztésű játékai” A teljes bejegyzés megtekintése

Elkészült a dicsőségfal és megújult a hungame index!

Egy évvel ezelőtt nekiálltam egy adatbázis összeállításának, aminek az volt a célja, hogy a régi klasszikusokat valahogy közös nevezőre hozzam a mai címekkel. Azóta is nagyon sokat dolgoztam ezen, és nagyon sok hasznos visszajelzést kaptam tőletek, amit beépítettem a rendszerbe. Többek közt a nevet is lecseréltem: hungame index

“Elkészült a dicsőségfal és megújult a hungame index!” A teljes bejegyzés megtekintése

Ünnepi hangulat magyar játékokkal 2024

Az ünnepi hangulat már beköszöntött, a bevásárló központok Mariah Carey-től hangosak, és a Mikulás is megörvendeztetett minket apró ajándékaival. Itt az idő, hogy ismét összegyűjtsük azokat a magyar fejlesztésű játékokat, amelyek karácsonyi tematikájukkal hozzájárulnak az ünnepek varázsához. Idén ráadásul egy kicsit bővebb a lista, így még több különleges alkotásra bukkanhattok!

“Ünnepi hangulat magyar játékokkal 2024” A teljes bejegyzés megtekintése

Szófogó

Fejlesztő: Nagy Illés
Megjelenés éve: 2024

Amikor a szókincs és a kreativitás összecsap, megszületik a Szófogó! Ez az izgalmas ingyenes és nagyon igényes online szókirakós már 18 685 játékost ültetett a monitor elé az elmúlt 7 hónapban, hogy barátokkal, véletlenszerű ellenfelekkel, vagy éppen mesterséges intelligenciával mérjék össze tudásukat.

“Szófogó” A teljes bejegyzés megtekintése

Hungame.blog a PlayIT-en: élmények, kvíz és közönségkedvencek

Első alkalommal fordult elő, hogy a hungame.blog képviseltette magát a PlayIT rendezvényen. Egy apró kis standunk volt az indie játékok között, de a stand vonzerejét az újravágott TOP20 magyar közönségkedvenc játék videó adta, amely napi 8-9 órán keresztül ment körbe. Ezt most itt is megtekinthetitek!

“Hungame.blog a PlayIT-en: élmények, kvíz és közönségkedvencek” A teljes bejegyzés megtekintése

HunJam 2024 – Eredmények

Az idei HunJam, Magyarország legnagyobb játékfejlesztő versenye, ismét hatalmas sikert aratott! A BME I. épületében tartott 48 órás maratonon több mint hetven résztvevő mérte össze kreativitását és fejlesztői tudását. A rendezvény nemcsak izgalmas kihívást jelentett a fejlesztők számára, hanem remek lehetőséget adott a közösség építésére és a szakmai tapasztalatok megosztására is.

“HunJam 2024 – Eredmények” A teljes bejegyzés megtekintése

Hungame Interjúk: Glitchy Frame Studio

Interjút készítettünk a Glitchy Frame Studio teljes csapatával, akiknek neve a Targeted című játékuk kapcsán lehet ismerős. A fejlesztés kulisszatitkairól és a kreatív folyamatról Török Roland (game designer), Antal Ildikó (artist) és Kuzma Andrea (programozó) meséltek, betekintést nyújtva abba, hogyan született meg ez az egyedi játék.

“Hungame Interjúk: Glitchy Frame Studio” A teljes bejegyzés megtekintése

Game Feel – Teasing the Brain by SÉBASTIEN BENARD // Indie Game Masterclass – 2024.11.14.

SÉBASTIEN BENARD érkezik a Masterclassra, aki nem csak a hihetetlenül sikeres Dead Cells designere és rendezője, hanem senior design tanácsadóként is dolgozik, valamint egyszemélyes stúdióként (Deepnight Games) fejleszti legújabb játékát (TENJUTSU).

“Game Feel – Teasing the Brain by SÉBASTIEN BENARD // Indie Game Masterclass – 2024.11.14.” A teljes bejegyzés megtekintése

Fibble – Flick’n’Roll

Fejlesztő: Crytek Budapest
Megjelenés éve: 2012

A Fibble főhőse egy apró földönkívüli, akinek űrhajója egy szerencsétlen baleset következtében egy csendes külvárosi házban landol. Az űrhajó javításához szükséges alkatrészeket és eltűnt legénységének tagjait kell összegyűjtenie a különböző helyiségeken átvezető labirintusokban.

75

hungame index

“Fibble – Flick’n’Roll” A teljes bejegyzés megtekintése

Késő őszi programajánló Játékfejlesztőknek

Az előttünk álló hetek eseményei bővelkednek lehetőségekben, ha játékfejlesztőként vagy a játékfejlesztés iránt érdeklődőként keresel izgalmas programokat. Biztosan nem fogsz unatkozni, hiszen számos meetup, kiállítás és előadás vár, amelyek új ötletekkel, technológiákkal és közösségi élményekkel gazdagítanak.

“Késő őszi programajánló Játékfejlesztőknek” A teljes bejegyzés megtekintése

Serious Games and Stylized Visuals // Indie Game Masterclass – 2024.10.31.

A Charles Games egy ‘serious games’ műfajában alkotó stúdió. Olyan videójátékok fejlesztésére specializálódott, amelyek történelmi, kulturális, társadalmi szempontból jelentőségteljes témákat dolgoznak fel, mint a háború, az addikciók vagy a klímaváltozás kérdései.

“Serious Games and Stylized Visuals // Indie Game Masterclass – 2024.10.31.” A teljes bejegyzés megtekintése

Működteti a WordPress.com. , Anders Noren fejlesztésében.

Fel ↑