A február 24-ei konferencián nem csak jelen leszünk, hanem lesz saját előadásunk, két kerekasztal beszélgetésünk és a standunknál három hazai indie fejlesztést is kipróbálhattok
Az eseményen alapvetően mindketten kinn leszünk a könnyen felismerhető hungame-es pólónkban. Emellett pedig az alábbi eseményekkel készülünk:
ELŐADÁS
12:00-kor az Indie teremben lesz előadásunk a hazai játékfejlesztés aktutális helyzetéről, melynek alapja az elmúlt időszak interjúiból fog felépülni.
KEREKASZTAL BESZÉLGETÉSEK
15:20-kor az Indie teremben lesz kerekasztal beszélgetésünk “Hogyan kezdjem?” témában, melyben körbejárjuk hogy hogyan érdemes vagy lehet beleugrani a játékfejlesztés világába. Beszélgető partnerek: Marosi Csaba (3D-Studio), Prokisch Dániel (Havi Egy Játék) és Vári Robert (GameCraft)
16:40-kor az előző után ugyanott, pedig egy “Indie panel” beszélgetésben fogjuk kibontani a hazai független fejlesztés kihívásait, meglátásait, lehetőségeit. Beszélgető partnerek: Fülöp Ádám (Vivaland), Pápai Bence (Put Pud), Szutorisz Gábor (Lost Pilgrims)
HUNGAME STAND
Három indie fejlesztő csapatot sikerült elhívnunk, hogy mutassák be a játékaikat. Két előadás között az alábbiakat tudjátok majd kipróbálni:
PUT PUD Nudli’s Adventure
“Válj te a hőssé, aki megmenti a Macskák szigetét. Járd be a Macskák szigetének varázslatos területeit. Győzd le a chef macska teremtményeit és végül magát a nyávogó rettenetet. A játék nehéz és tele van kihívásokkal, de ha rászánod az időt, egyre jobb és jobb lehetsz benne.”
Interjú a fejlesztővel ezen a linken.
Eltűnt Budapest
“A harmincas években játszódó noir hangulatú nyomozós akció-kalandjáték története fiktív, ám a cselekményt és a játékban megismert alvilági figurákat is valós események, karakterek inspirálták. Az aprólékosan rekonstruált korabeli Budapest emblematikus helyszíneit főhősünk küldetése során autókkal, tömegközlekedéssel, vagy akár gyalog bejárhatjuk.”
Interjú a fejlesztőkkel ezen a linken.
PUNK
“A PUNK egy igazi hardcore action roguelike. Egy űrhajót kell irányítanunk egy hatalmas, procedurálisan generált világban, miközben próbáljuk elkerülni a lövedékek ránk zúduló áradatát. Szerencsére bőven lesz lehetőségünk a hajónk fejlesztésére új fegyverek megszerzésével, meglévő fegyvereink átalakításával, vagy a hajónk különböző tulajdonságainak módosításával.”

Ha tetszik amit csinálunk és szeretnél hozzájárulni, hogy a blog még sokáig működjön és reklámmentes maradjon, akkor támogass minket Patreon-on.
Kövess minket azon a felületen, amit a legszívesebben használsz:
Discord, Facebook, Facebook csoport, Instagram, Twitter, RSS
Válasz írása