Sárkányölő

Fejlesztő: Beholder
Kiadás éve: 2004

Tarkádia egy fantasztikus világ, amelyet varázslók, tündérek, koboldok és más mesés teremtmények népesítenek be. Egyike vagy a hős kalandoroknak, akik állandó harcban állnak a Tarkádiát fenyegető gonosz erőkkel. Akár sötét lidérc elűzéséről, akár a hercegnő megmentéséről, akár egy ellopott kristály visszaszerzéséről van szó, hozzád fordulnak. Ha elég hatalmas vagy, akár a legendás sárkányokkal is szembenézhetsz! Continue reading “Sárkányölő”

Elf: The Movie (GBA)

Metascore: 51
Fejlesztő: Human Soft
Kiadás éve: 2004

Ez a platformer játék a 2003-as ugyanezen a címen futó Will Ferrel főszereplésével megjelent film alapján készült Game Boy Advance kézi konzolra. Buddy-t az északi sarkon a manók nevelték fel, így ő is egy “nagy” manóként tekint magára. 30 évesen elindul, hogy megkeresse az vérszerinti apját New York városában. A játék a filmet követő, 2004-es karácsonyra volt időzítve a DVD megjelenéssel együtt. Continue reading “Elf: The Movie (GBA)”

Monster Garage

Metascore: 38
Fejlesztő: Invictus Games
Kiadás éve: 2004

A Monster Garage az ugyanilyen néven futó tv műsor alapjaira építkezik. Itt nem kell eszeveszett versenyekre, vagy száguldásra gondolni. Időnk nagyrészét egy garázsba fogjuk tölteni, ahol a klasszikus Street Rod mintájára kitekerhetjük a csavarokat, betekerhetjük a csavarokat. Meg építhetünk kétkeréken csapató mentőautót! Continue reading “Monster Garage”

Legacy

Google Play: 4.7
Fejlesztő: Redshift
Kiadás éve: 2004

A Legacy egy körökre osztott szerepjáték FPS nézettel. A játék a legnagyobbaktól merít, mint az Eye of the Beholder, a Might and Magic, vagy az Anvil of Dawn, kombinálva a dungeon crawler stílust a többékevésbé nyitott világgal. A Legacy-ban klasszikus módon kilencven fokonként fordulhatunk, de voltak itt jól bevált titkos ajtók, gombok és party alapú játékelemek is. Continue reading “Legacy”

Amnézia

Fejlesztő: MoonDragon Entertainment
Megjelenés éve: 2004

x303.blog: Ez játék egy RPG Maker 2000 nevű játékfejlesztő programmal készült. Maga a program pedig a Final Fantasy széria (hogy sikerül nekem mindig ide visszatérnem…) játékmenetén alapul, ad nekünk egy egész jó kis puzzles fejlesztő környezetet. Már a nevéből látszik, hogy nem egy mai darab, azóta már több verziója kijött. De mai napig ez a verzió volt a legjobb szerintem. Continue reading “Amnézia”

Nexus: The Jupiter Incident

Metascore: 77
Fejlesztő: Eidos Hungary – Mithis Entertainment
Megjelenés éve: 2004

PlayDome: A cselekmény a közeljövőbe kalauzol el minket. Több kisebb-nagyobb háború után a galaxis ismert részeit gyakorlatilag felosztották egymás között a különböző nagyvállalatok, akik között időnként véres harc folyik az erőforrásokért. A központi figura Marcus Cromwell, akinek az apja az első, világűrben született emberként került bele a történelemkönyvekbe – majd később az első olyan emberként, aki egy expedíció élén nyomtalanul eltűnt egy féregjáratban. Continue reading “Nexus: The Jupiter Incident”

D-Day

Metascore: 56
Fejlesztő: Digital Reality
Megjelenés éve: 2004

PcDome: Nem lenne igazságos azt mondani, hogy a D-Day tulajdonképpen az AKvsDR normandiai jelmezbe bújtatva. Tény, hogy a motor, a grafika, a hangok, és ezzel együtt a játékmenet nagyjából ugyanazok maradtak, de némely finomság, a kibővített információs és multimédiás rész már túlmutat az elődön. Continue reading “D-Day”

Codename: Panzers Phase One

Metascore: 81
Fejlesztő: Stormregion
Megjelenés éve: 2004

PCGuru: A játék története egyszerű: négy nemzet vitézét kell irányítani a háborúban 30 küldetésen át. Elsőként a tengelyhatalmak tiszta fajú árja vitézét, Hans Von Gröbelt vezethetjük harcba 12 bevetésen keresztül, Lengyelország megtámadásától Sztálingrád ostromáig. Mindenféle kalandban lesz részünk: kergetjük majd gyalog Wolfot, a partizán vezért, sötétben muszkákra vadászunk, ejtőernyővel megyünk Krétára, és így tovább.  Continue reading “Codename: Panzers Phase One”

Működteti a WordPress.com.

Fel ↑