Előzetes: Grand Pro Circuit – Tisztelgés az F1 aranykora előtt

Időről időre felbukkan egy-egy versenyjáték, amely nem a modern trendeket próbálja követni, hanem inkább egy régebbi korszak hangulatát szeretné visszahozni. A Grand Pro Circuit ilyen projekt: egy aktív fejlesztés alatt álló indie autós játék, amely a ’80-as évek Forma–1-es világából merít ihletet, és a retro látvány mögött igen komoly szimulációs réteg húzódik.

“Előzetes: Grand Pro Circuit – Tisztelgés az F1 aranykora előtt” A teljes bejegyzés megtekintése

Online játék készítését támogató inkubációs program indul!

A Creative Hungary – a korábbi Magyar Divat & Design Ügynökség – 90 millió forint keretösszegű pályázatot hirdetett kifejezetten hazai digitális játékipari vállalkozások számára. A támogatás 5–15 millió forint között mozog, és olyan játékok létrehozását, valamint piaci bevezetését segíti, amelyek globális platformokon – például Steamen, Apple Store-on vagy Google Play-en – jelennek meg. A programra hazai startupok, játékfejlesztő vállalkozások és oktatási intézmények is jelentkezhetnek 2026. január 31-ig.

“Online játék készítését támogató inkubációs program indul!” A teljes bejegyzés megtekintése

HEJ Launchpad – Steames játékkiadás és inkubátorprogram indul!

Kockázatmentes játékkiadás kis projekteknek. A HEJ Launchpad célja, hogy a Havi Egy Játék (HEJ) game jam eseményein készült játékokat segítse eljuttatni a piacra – különösen azoknak a fejlesztőknek, akiknek nincs vállalkozásuk, és nem szeretnének anyagi kockázatot vállalni egy kisebb projekt kiadásakor.

“HEJ Launchpad – Steames játékkiadás és inkubátorprogram indul!” A teljes bejegyzés megtekintése

Checkpoint 11×07: Vagrus

Régen volt olyan adásunk, amiben valamelyik magyar indie fejlesztőcsapatot láttuk vendégül, de most adódott egy jó apropó, hiszen megjelent nemrég a Vagrus utolsó nagy kiegészítője. Hogy mi az a Vagrus? Ezt elmeséli nektek a Lost Pilgrims két oszlopos tagja, Mácsai Gergely világépítő és kreatív vezető, valamint Szutorisz Gábor, aki talán a producerhez áll legközelebb (de ahogy az a kis csapatoknál lenni szokott, igazából mindenkinek több feladatköre van).

“Checkpoint 11×07: Vagrus” A teljes bejegyzés megtekintése

Kipróbálható a Rural Nature – a hiperrealisztikus természetjáró szimulátor!

Eljött az idő: mostantól bárki kipróbálhatja a Rural Nature-t, a hiperrealisztikus természetjáró szimulátort, amely most a Tisza-tó környékének hangulatát idézi meg. A játék célja, hogy egy békés, nyugodt környezetben engedjen minket elmerülni a természet szépségében. Téli estékre kitűnő program lehet!

“Kipróbálható a Rural Nature – a hiperrealisztikus természetjáró szimulátor!” A teljes bejegyzés megtekintése

AFTER: The Artifactory HEJ Showcase 2025/11

Köszönjök a Berries Studios-nak hogy bemutathattuk készülő játékukat, nagy élmény volt négyesben együtt készíteni a lootbox-okat! Az Artifactory készítőiből hárman, Eszti, Dani és Peti, jártak nálunk, és meséltek nekünk a játékprojektjük születéséről, fejlesztési folyamatokról. design döntésekről és a marketing stratégiáról.

“AFTER: The Artifactory HEJ Showcase 2025/11” A teljes bejegyzés megtekintése

Made in Hungary 2025/10 – Army Racer & The Long Drive

Ebben az adásban felbőgtek a keleti blokk kétütemű csodái, miközben azon vitatkoztunk, mennyi olaj kell a benzinhez, hogy ne csak füstöljön, hanem menjen is a gép. Az Army Racerben a világ hadseregeinek anyahajóin tettük kresztbe a Ladát, majd a The Long Drive-ról próbáltuk megfejteni, miért lett ekkora siker ez a nyers, sivatagban bóklászós autózás, ahol látszólag semmi sem történik — mégis sokak számára hatalmas élmény.

“Made in Hungary 2025/10 – Army Racer & The Long Drive” A teljes bejegyzés megtekintése

Kipróbálható 44 hazai játék a PlayIT Show-n!

2025 November 15–16-án a Hungexpón, a PlayIT Show GameDev Caravan zónájában kipróbálhatod a hazai játékipar és a HEJ (Havi Egy Játék) közösség legújabb magyar fejlesztésű játékait. Több mint 30 fejlesztő 44 játékával vár a rendezvény — játssz, ismerd meg a készítőket, és szavazz a The Hungarian Game Awards „Legjobb Magyar Kiállított Játék” díjának keretében a kedvencedre!

“Kipróbálható 44 hazai játék a PlayIT Show-n!” A teljes bejegyzés megtekintése

Made in Hungary 2025/09 – Thunder Wolves & Dustoff Heli Rescue & Őrjárat

Csatoljátok be az öveket, mert ma a levegő urai leszünk – csak nem biztos, hogy túléljük! A Thunder Wolves visszahozza a VHS-korszak klisés rakétazáporát, a Dustoff Heli Rescue voxel hősei családbarát káoszba csomagolják az apokalipszist, az Őrjáratban pedig kiderül: a magyar égbolt igazi ura az, aki túl tud élni egy leszállást.

“Made in Hungary 2025/09 – Thunder Wolves & Dustoff Heli Rescue & Őrjárat” A teljes bejegyzés megtekintése

Made in Hungary 2025/08 – Poszeidon kincse & Jaws – Unleashed

Merüljetek le velünk az ismeretlen adriai vizekbe: ahol olyan mélységeket találtunk, amikre mi sem számítottunk! Most kiderül, hogy a Jaws Unleashed vagy Posszeidon kincse hagy nagyobb harapásnyomot a játékos idegrendszerén – és hogy mi nehezebb, elkapni egy rendszámtáblát vagy egy amfórától legálisan megszabadulni.

“Made in Hungary 2025/08 – Poszeidon kincse & Jaws – Unleashed” A teljes bejegyzés megtekintése

BEHIND THE BEYOND – HEJ ShowCase 2025/08

A Behind the Beyond egy történetközpontú point-and-click kalandjáték, amely magyar népmesékből merít ihletet – tele furcsa átkokkal, elvarázsolt erdőkkel, beszélő állatokkal, és időnként egy-egy háromfejű sárkánnyal. A játékos Jánoskát, a szegény ember legkisebb fiát irányítja, aki munkát keresve indul útnak – de hamar kalandba, rejtélybe és varázslatba botlik.

“BEHIND THE BEYOND – HEJ ShowCase 2025/08” A teljes bejegyzés megtekintése

Made in Hungary 2025/07 – Screamer 4×4 & Chicken Police – Vendég: Ludas Zoltán (Zwack)

Vendégünk ezúttal Ludas Zoltán, aki grafikusként, játékfejlesztőként és szimulátorrajongóként évtizedek óta része a magyar játékiparnak. Elmondta, hogyan kezdte, mely munkákra a legbüszkébb – és azt is megtudtuk, hogy a Haegemóniában egy bolygón bizony ott van a Balaton.

“Made in Hungary 2025/07 – Screamer 4×4 & Chicken Police – Vendég: Ludas Zoltán (Zwack)” A teljes bejegyzés megtekintése

Digitális LEGO-tervezés új szinten: jön a MoveMyMoc

Farkas Gábor készülő játéka, a MoveMyMoc, korai hozzáférésben már elérhető Steamen, és egy specifikus játékos réteget céloz meg: LEGO-rajongók és szimulátorfanok metszetét. A játék lehetőséget ad arra, hogy saját LDraw modelleinket (legyen az autó, drón vagy akár hajó) egy nyílt világú sandboxban vezessük, teszteljük, vagy csak simán szétszedjük.

“Digitális LEGO-tervezés új szinten: jön a MoveMyMoc” A teljes bejegyzés megtekintése

HGDA: Jogi Támogatás Indie Fejlesztőknek

A Magyar Játékfejlesztő Egyesület egyik célkitűzése, hogy minden területen segítse az indie játékfejlesztőket, így a jogi kihívásokkal kapcsolatban is szeretnénk a segítségetekre lenni. Ezért örömmel jelentjük be, hogy együttműködünk a Tolnai Law Firm (TLF) ügyvédi irodával, akik több éves tapasztalattal rendelkeznek a digitális jog, például szoftverfejlesztés és szellemi tulajdon területén, és elkötelezettek amellett, hogy a játékfejlesztéshez kapcsolódó jogi kérdésekben Magyarország legjobb szakértői váljanak.

“HGDA: Jogi Támogatás Indie Fejlesztőknek” A teljes bejegyzés megtekintése

Liminális terek | Hogyan tervezzünk horror játékot?

Egy különösen izgalmas témát járunk körül: a liminális terek világát. Megnézzük, mit is jelent ez a fogalom, hogyan vált a kortárs horror egyik alapkövévé, sőt, miként szivárgott be a videójátékok világába is, létrehozva egy teljesen új zsánert. De nem állunk meg itt – elmerülünk abban is, hogyan teremtenek hangulatot a horrorjátékok: szó lesz a vizualitásról, a hanghatásokról, és a pszichológiai trükkökről, amelyek együtt teszik igazán hátborzongatóvá ezeket a világokat.

“Liminális terek | Hogyan tervezzünk horror játékot?” A teljes bejegyzés megtekintése

Körökre osztjuk a valós időt az Arco-ban! – Gameloop Podcast #2

Körökre osztott vagy valós idejű? Sakk vagy shooter? Megfontoltság vagy beszaladás a pofonerdőbe? Többek között ilyen kérdéseket is érintünk ebben a Gameloop Podcast epizódban vendégünkkel, Szakács Gerivel, melyben hibrid harcrendszerű videójátékokat nézünk meg. Számos példát hozunk, de a fő vonalat egy indie RPG, az Arco szolgáltatja, mely egy igazi pixeldrog, egyből ráfüggsz, hamar beszippant(od). Szerencsére elvonási tünetek nem jelentkeztek, miután a végére értünk a videónak és a közel 1,5 órás kalandnak!

“Körökre osztjuk a valós időt az Arco-ban! – Gameloop Podcast #2” A teljes bejegyzés megtekintése

Magyar játékok készülőben 2025

Évente a blogon össze szoktam gyűjteni, hogy aktuálisan milyen játékok készülnek kicsiny hazánkban. Idén is eljött ez a pillanat és igyekeztem minden olyan projectet a listába rakni ami aktív fejlesztés alatt áll. Biztos van olyan ami kimaradt, ezeket kérlek jelezzétek hozzászólások formájában, hogy felírhassam őket a követendők listájára!

“Magyar játékok készülőben 2025” A teljes bejegyzés megtekintése

Megérkezett a káoszgyár – játszható a The Artifactory demója!

Kipróbálható a The Artifactory demóverziója, a teljesen elborult, couch co-op partijáték, ahol egy fantasy lootbox gyár őrült mindennapjait kell túlélni. Akár egyedül vágsz neki, akár a barátaiddal, a bájitalfőzés, fegyverkovácsolás és a mágikus bénázás világa már vár rád!

“Megérkezett a káoszgyár – játszható a The Artifactory demója!” A teljes bejegyzés megtekintése

Magyarok és a Commodore Plus/4

Találtam két nagyon jó cikket, amelyek sokkal részletesebben bemutatják a magyar Plus/4-es fejlesztőcsapatokat, mint amit eddig a blogon vagy más gyűjtésekben olvashattunk. Olyan alkotók is előkerülnek bennük, akik például a Hungame-re már nem fértek fel. A plus4hun blogon megjelent írások nemcsak a csapatokat mutatják be, hanem azt a világot is, amiben ezek a csapatok alkottak.

“Magyarok és a Commodore Plus/4” A teljes bejegyzés megtekintése

A Digic Pictures készítheti a Magic: The Gathering animációs sorozatát

A Digic Pictures neve világszerte ismert a videójátékos világban – most viszont úgy tűnik, újabb szintet lépnek, ráadásul egy legendás fantasy univerzum révén. A Netflix a franciaországi Annecy Nemzetközi Animációs Filmfesztiválon jelentette be, hogy a budapesti székhelyű stúdió fogja készíteni a Magic: The Gathering alapján készülő animációs sorozatot.

“A Digic Pictures készítheti a Magic: The Gathering animációs sorozatát” A teljes bejegyzés megtekintése

Made in Hungary 2025/05 – Wilson ProStaff Golf & Infinite Minigolf

Itt a nyár, itt a napsütés, ilyenkor jó a szabadba kilépni – akár a komfortzónánkon kívül is. Így teszünk most mi is, amikor két hazai fejlesztésű golfjátékot eresztünk össze. A pálya egyik végén a Wilson ProStaff Golf, a másikon pedig az Infinite Minigolf várakozik!

“Made in Hungary 2025/05 – Wilson ProStaff Golf & Infinite Minigolf” A teljes bejegyzés megtekintése

Működteti a WordPress.com. , Anders Noren fejlesztésében.

Fel ↑