Geekkirály MINI – Carebotz és Nemundir

Beszélgetés Takács Péterrel, a Carebotz c. számítógépes játék alkotójával és Tóth Lamberttel, aki a Nemundir asztali szerepjáték kitalálója. Egy digitális és egy papíron létező, két különfélének tűnő projectet fogunk az adásban bemutatni. Különböznek bár, de többek között a közös mindkettőben az, hogy mindkét project elkészült és megjelent a közönség számára. Arról fogunk beszélgetni Péterrel és Lambival, hogy milyen nehézségekbe ütköztek a kivitelezés során, mennyi idő alatt készültek el, mik voltak azok a buktatók amikkel nem számoltak az elején és mi volt mindkettejük számára a motivációs erő ami segítette őket abban hogy a végére érjenek munkájuknak.

“Geekkirály MINI – Carebotz és Nemundir” A teljes bejegyzés megtekintése

Checkpoint 7×16: Newcomer

Vendégünk ezúttal Gonda Zoltán volt, aki a világ egyik legkitartóbb embere lehet, mert nemcsak ötletgazdája és alkotója volt a Newcomernek, de később egy szerepjátékot is készített, röpke 12 év alatt, gyakorlatilag egyedül. A játék teljes címe Tortured Hearts – Or How I Saved The Universe. Again., és idén jelent meg Steamen. Erről is sokat beszélgettünk Zoltánnal, meg persze a Newcomerről és más munkáiról is.

“Checkpoint 7×16: Newcomer” A teljes bejegyzés megtekintése

Spectrolite

Fejlesző: Hetei Noel, Valentiny Andor
Kiadás éve: 2021

IGN: Megjelent a magyar fejlesztésű Spectrolite, amiben egészen konkrétan a parkourozás királyaivá válhatunk, miközben a fény felé kell haladnunk. Nyugalom! Nem kell semmiféle hátborzongató, baljós dologra gondolni, pusztán arról van szó, hogy a futurisztikus, belső nézetes platformerben a fényeket kell követnünk, miközben átparkourozzuk magunkat az akadályokon.

50

hungame index

“Spectrolite” A teljes bejegyzés megtekintése

Vagrus – The Riven Realms

Fejlesző: Lost Pilgrims Studio
Kiadás éve: 2021

Playdome: A játékosok egy fantasy világba csöppennek, amit a birodalmak bűnei miatt az ősi istenek haragja sújtott. Most a világ többnyire kietlen pusztaság tele fekete mágiából fakadó anomáliákkal, fura városokkal és azok még furább lakóival. A játékosok egy vagrus, vagyis egy karavánmester bőrébe bújhatnak, aki keresztül-kasul bejárja e vidéket, hogy különböző kalandokat keressen és küldetéseket teljesítsen.

76

hungame index

“Vagrus – The Riven Realms” A teljes bejegyzés megtekintése

Neon Wings: Air Race

Fejlesző: NoMoreNeon
Kiadás éve: 2021
Hungame pont: 56

Gamer365: A Neon Wings egyik fő sajátossága, hogy nem klasszikus pályaversenyzést kínál, hanem többé-kevésbé nyitott pályákon kell száguldoznunk. Na nem céltalanul: a kékkel kijelölt útvonal az ideális versenysáv (a maximális sebességet is csak akkor érjük el, ha közel repülünk hozzá), a jól láthatóan jelölt checkpoint-kapuk érintése pedig kötelező.

“Neon Wings: Air Race” A teljes bejegyzés megtekintése

Cardaclysm: Shards of the Four

Fejlesző: Elder Games
Kiadás éve: 2021

A Cardaclysm: Shards of the Four egy procedurálisan generált környezetű gyűjtögetős kártyajáték, RPG elemekkel megbolondítva. Kalandod során gyűjts lény vagy varázslat kártyákat és engedd szabadjára erejüket, ha valaki ellenkezik veled! A játék világa generált, így mindig találsz valami új felfedezendőt!

62

hungame index

“Cardaclysm: Shards of the Four” A teljes bejegyzés megtekintése

Magyar játékok készülőben 2021

Évente a blogon össze szoktam gyűjteni, hogy aktuálisan milyen játékok készülnek kicsiny hazánkban. Idén is eljött ez a pillanat és igyekeztem minden olyan projectet a listába rakni ami aktív fejlesztés alatt áll. Biztos van olyan ami kimaradt, ezeket kérlek jelezzétek hozzászólások formájában, hogy felírhassam őket a követendők listájára!

“Magyar játékok készülőben 2021” A teljes bejegyzés megtekintése

SoloQ 1×9 – Lords of the Fallen – Negatív példa, vagy színfolt a soulslike-ok között?

2014 első felében, az épp aktuális Dark Souls 2 lázban égtem, de már vártam az év végén megjelenő Lords of the Fallen-t. Az első végigjátszásom egy-két apróbb fejfájást okozó bug, vagy játékmenetbeli gyengeség mellett, kifejezetten pozitív élményt nyújtott, annyira hogy másodszorra is nekikezdten new game plus-ban.

“SoloQ 1×9 – Lords of the Fallen – Negatív példa, vagy színfolt a soulslike-ok között?” A teljes bejegyzés megtekintése

Computer Tycoon

Fejlesztő: Progorion
Kiadás éve: 2020

PCGuru: Grand strategy és menedzsment-szimuláció a számítógépes ipar fejlődéséről? Bezony, ráadásul magyar fejlesztésként, egyetlen alkotó által, ami különösen izgalmassá teszi a Computer Tycoon élményét. Kezdj a ’70-es években, majd juss el a már nem is olyan távoli jövőig, miközben csúcsra járatod a technológiát!

74

hungame index

“Computer Tycoon” A teljes bejegyzés megtekintése

Enterball

Fejlesztő: ‘A’ Studio
Kiadás éve: 1988

ep128.hu: Aligha akad olyan Enterprise tulajdonos, aki nem ismerné az Enter Ball-t. A program igen sikeres lett a gép forgalmazásának idejében, az eladási toplista 6 helyéig küzdötte fel magát. Bár a program grafikai kivitelezése átlagosnak mondható, sikerét valószínűleg hiánypótló jellegének köszönhette: az oly sikeres Arkanoid stílusú “falbontó” játék egyetlen színvonalas megvalósítása volt a maga idejében. Sikerét csak a később megjelenő, jó minőségű Spectrum átiratok homályosíthatták el.

“Enterball” A teljes bejegyzés megtekintése

SoloQ 1×7 – Summoner – Mérföldkő, de nem forradalom az RPG-k között

A Volition, mint egykori Parallax Software már létrehozott egy mérföldkövet a Descent formájában, ami a maga korában óriási technológiai, és játékmenetbeli előrelépésnek számított. Viszont a később, a kissé hányattatott sorsú fejlesztő cég ismét beleállt egy újító projektbe, ahol egy új terepen, az RPG-k között próbálták ki magukat.

“SoloQ 1×7 – Summoner – Mérföldkő, de nem forradalom az RPG-k között” A teljes bejegyzés megtekintése

Checkpoint 7×10: Újságíróból fejlesztő, fejlesztőből forgalmazó

Kevés ember fordult meg annyi helyen a játékipar környékén, mint Daubner “Dauby” Tamás. Azzal kezdte, hogy hobbiszinten, illetve másodállásként játékmagazinokba írt cikkeket, aztán lehúzott hét évet a Digital Realitynél egyre fontosabb pozíciókban, majd jött egy igen neves játékokba bedolgozó grafikai cég, aztán egy teljes évtizedig a forgalmazói lövészárkot járta meg, most pedig egy esportos cégnél találhatjuk meg.

“Checkpoint 7×10: Újságíróból fejlesztő, fejlesztőből forgalmazó” A teljes bejegyzés megtekintése

SoloQ 1×5 – Pixel Piracy – Megszépülnek az emlékek, avagy egy elvesztegetett potenciál

Az életem egy viszonylag nehezebb időszakában voltam, amikor az élet összesodort az akkor még early acces-ben lévő, Pixel Piracy-vel. Akkoriban ez a játék, egy fajta mentsvárat jelentett nekem, ezért nagyon kedves emlékek fűznek hozzá. Ettől függetlenül egy igen nagy potenciállal rendelkező, indie produktumot ismerhettem meg, és talán a Pixel Piracy volt az első játék aminek a fejlesztését aktívan követtem.

“SoloQ 1×5 – Pixel Piracy – Megszépülnek az emlékek, avagy egy elvesztegetett potenciál” A teljes bejegyzés megtekintése

GameJam: Butcher the Goat

Fejlesztő: Molnár Anna, Hermann Tibor, Földházi Gergő, Várady Zsolt
Kiadás éve: 2016

A Butcher The Goat egy csak más játékosokkal együtt játszható 2D platformer játék. Mindenkinek az a célja, hogy befejezzen egy négy lépéses rituálét. Amennyiben az ellenfél játékos kecskéjének fejére ugrunk, azt kiütjük és kezdheti újra a rituálé felépítését aminek a végső célja, hogy önmagunkat (a kecskét) feláldozzuk az oltáron, ezzel nagyon sok pontot nyerve.

“GameJam: Butcher the Goat” A teljes bejegyzés megtekintése

Kemplen Chess

Fejlesztő: Kovács Attila, Bilek István, Révbíró Tamás
Kiadás éve: 1986

A Kemplen egy sakk program, amit Kovács Attila írt és megjelent Commodore 64-re, C128ra és Atari ST-re. A kereskedelmi verziót az Andromeda Software kezelte. A játék fejlesztésében segédkezett Bilek István nagymester és Révbíró Tamás is. A Kemplen négy számítógépes sakk világbajnokságon is szerepelt 1985, 1986, 1988 és 1989-ben.

“Kemplen Chess” A teljes bejegyzés megtekintése

Carebotz

Fejlesztő: Glasscannon Studio
Megjelenés éve: 2021

Playdome: A játék egy régi űrbéli gyártelepen játszódik, ahol Bibz, a kis karbantartó droid lelkiismeretesen végzi a rá kirótt feladatokat. Egy nap azonban olyan küldetést kap, amelyre nem igazán van felkészítve. Neki kell kitakarítania a gyárban felbukkant idegen technológiákat és megjavítani a gyár megrongált vagy hibásan működő egységeit.

“Carebotz” A teljes bejegyzés megtekintése

SoloQ 1×3 – Valheim – Dizájn döntések a hatalmas siker mögött

Aki valamennyire otthonosan mozog a videójátékok világában egész biztosan hallott már a Valheim -ről, még akkor is ha a túlélő játékok nem feltétlen a kedvencei. A Velheim csaknem 6 millió példányban kelt el Early Access megjelenésének első hónapjában, ami egy 5 főből álló indie fejlesztő csapat számára az abszolút csúcs.

“SoloQ 1×3 – Valheim – Dizájn döntések a hatalmas siker mögött” A teljes bejegyzés megtekintése

SoloQ 1×2 – Battle Brothers – Amikor az XCOM találkozik a Mount & Blade-el

A Battle Brothers egy taktikai RPG, amely a körökre osztott stratégiai játékok frusztrációs faktorát egy teljesen új szintre emeli. Viszont úgy gondolom megéri kockáztatni az idegsejtjeinket, ugyanis egy mély RPG rendszer, egy random generált fantasy világ, sok sok felfedezhető rejtély, legendás tárgyak, és izgalmas (idegtépő) szörnyvadászatok várják a bátor taktikusokat.

“SoloQ 1×2 – Battle Brothers – Amikor az XCOM találkozik a Mount & Blade-el” A teljes bejegyzés megtekintése

Checkpoint 6×26: Tévés videojátékok

Az év végére egy meglepetés adással készültek a Checkpoint-nál, amely a régi Tv-s szilveszteri játékokat idézi fel. A nyolcvanas évek végén és kilencvenes évek elején tévézők emlékezhetnek a betelefonálós videojátékokra, mint a torpedózás Dévényi Tiborral vagy amőbázás Palik Lászlóval. A szilveszteri kiadások között szerepelt például a Bumm és az Egy perc terc. Az adás vendége ezek fejlesztésében vett részt.

“Checkpoint 6×26: Tévés videojátékok” A teljes bejegyzés megtekintése

Checkpoint 6×23: Egy magyar mérnök a Segánál és a Sonynál

Nem kevés olyan vendégünk volt már, aki külföldön próbált szerencsét, és neves játékcégeknél hagyta ott a kéznyomát. A Kecskemétről származó Vass Attila is ezt a tábort erősíti, és különösen mozgalmas életutat tud felmutatni: ott volt a sűrűjében a Segánál, a Sonynál, dolgozott önvezető autókon és Hongkong demokráciapárti milliárdosának, és mindenhonnan isteni sztorikat hozott.

“Checkpoint 6×23: Egy magyar mérnök a Segánál és a Sonynál” A teljes bejegyzés megtekintése

Checkpoint 6×22: A Novotrade első játékai

Tóth Viktor úr még a kommunizmusban költözött külföldre, ennek ellenére csodálatos magyarsággal és fantasztikusan részletesen emlékezett vissza a Novotrade-re. És az is lenyűgöző, hogy utána miken dolgozott, például az első MUD egyik portját ő írta, mostanában pedig elméleti fizikusként publikál. És akkor még nem is beszéltünk arról, hogy tekintélyes számológép-gyűjteménye van, ami a neten is megtekinthető.

“Checkpoint 6×22: A Novotrade első játékai” A teljes bejegyzés megtekintése

Checkpoint 6×20: Chicken Police

Megjelent a Chicken Police nevű magyar játék, mi pedig úgy gondoltuk, beszélgetünk az alkotókkal egyet. Mert bár a játék új, nagyon is retrós, hiszen egy point-n-click kalandjátékról van szó, méghozzá meglehetősen fura környezetben. Rögtön három alkotót is meg tudtunk interjúvolni: az író-director Varga Bálint Bánkot, a producer Bakó Tamást és Nádas Péter, aki a vezető programozó.

“Checkpoint 6×20: Chicken Police” A teljes bejegyzés megtekintése

Chicken Police: Paint it RED!

Fejlesztő: The Wild Gentlemen
Kiadás éve: 2020

Jatekok.hu: A Chicken Police egy film-noir stílusú point and click buddy-cop kalandjáték, ahol a nagy szerepet kapnak a visual novel-hez hasonló párbeszédek és a komoly nyomozás. A látványvilágban nagy csavar, hogy a szereplők nem emberek, hanem állatok, amiket úgy jelenítenek meg, hogy az új Macskák remake is példát vehetne róla.

87

hungame index

“Chicken Police: Paint it RED!” A teljes bejegyzés megtekintése

Működteti a WordPress.com. , Anders Noren fejlesztésében.

Fel ↑