Jumurdzsák Gyűrűje

Fejlesztő: Private Moon Studios
Kiadás éve: 2006

Playdome: Amikor Eger városa még versenyben volt az európai kulturális főváros címért, egy – hazánkban rendhagyóan újszerű – pályázatot írt ki a város vezetése, számítógépes játék készítésére, mely magát a várost reklámozná. Amikor egyik barátom meglátta, hogy többek között a Private Moon Studios is pályázik, egyből tudta már, hogy Pierrot valami időutazós kalandjátékkal fog előállni. És bárcsak így lenne lottó ötöse is. Hiszen nem sokkal később megszületett az első hír arról, hogy az egyetlen hazai kalandjátékos társulat bizony időutazós történetet kanyarított Eger városának bemutatása köré. “Jumurdzsák Gyűrűje” A teljes bejegyzés megtekintése

Ancient Games Of Nations (AGON)

Fejlesztő: Private Moon Studios
Kiadás éve: 2003

Playdome: A korábban inkább zenészként ismert Pierrot-ról több interjú jelent már meg különböző számítástechnikai magazinokban, melyek egészen más oldaláról mutatták be őt. Egy nagy kalandjáték-rajongót ismerhettünk meg ezekben a cikkekben, aki szinte megszállottként gyűjt minden játékszoftvert, ami ebbe a kategóriába tartozik. “Ancient Games Of Nations (AGON)” A teljes bejegyzés megtekintése

A babó (A hobbit)

Fejlesztő: Olessák Róbert
Kiadás éve: 1996

Istennyila.hu: Egy Interactive Fiction (vagy ahogyan nálunk inkább elterjedt a szóhasználat, szöveges kalandjáték) adaptáció J. R. R. Tolkien hasonló című regényéből (eredetileg: The Hobbit). Jópár évvel korábban elterjedt már világszerte az a Melbourne House szoftverház által (más Tolkien-feldolgozások mellett) elkövetett változat, mely az egyik alapkövét képezi ez egész műfajnak. (A nyolcvanas évek elejétől kezdve több különböző számítógéptípusra is kiadták. “A babó (A hobbit)” A teljes bejegyzés megtekintése

Around the World in 80 Days: A Story Painting Adventure

Fejlesző: Appaloosa
Kiadás éve: 1994

Az Around The World In 80 Days 1994-ben jelent meg az EA Kids gondozásában. A játék a Peter Pan – A Story Painting Adventure nyomdokain halad, aki azt már játszotta, csak történetileg találkozhat újdonsággal.  Mikor Fogg tehetetlen, a majom segítőjéhez és a Festődoboz haverokhoz fordul segítségért, hogy változtassanak valamit a világon, ami segíthet neki. “Around the World in 80 Days: A Story Painting Adventure” A teljes bejegyzés megtekintése

Peter Pan – A Story Painting Adventure

Fejlesző: Novotrade
Kiadás éve: 1993

A Story Painting Adventure játékban forradalmi történetmeséléssel találkozhatunk. Ekkor érte el a technológiai szint azt a pontot, amikort a gyerekek is bele tudtak nyúlni a kedvenc történeteik eseményeibe.
A Peter Pan játékban egy szín paletta, a “A Mázoló Barátok” segítenek nekik, hogy Peter megmenthesse Wendy-t a gonosz Hook Kapitánytól. “Peter Pan – A Story Painting Adventure” A teljes bejegyzés megtekintése

King’s Quest 5 (NES port)

Fejlesztő: Novotrade
Portolás éve: 1992

(A játékleírás a PC-s verzióról készült. A NES-re portolt verzió több ponton eltér, mint pl.  256 szín hiánya.)

jatekmuzeum.hu: Az ötödik epizód, az 1990-ben készült Absence Makes the Heart Go Yonder nemcsak a KQ széria, hanem az összes Sierra kalandjáték szempontjából fordulópont: ebben találkozhattunk elsőnek a 256-színű VGA motorral, amelyből teljesen eltűnt a beírogatós modul, átadva helyét a vadonatúj ikonos rendszernek. “King’s Quest 5 (NES port)” A teljes bejegyzés megtekintése

Piracy on the High Seas

Fejlesztő: ArtGame
Kiadás éve: 1992

A COV évkönyv leírás kicsit szárazra sikeredett, de a játékot megismerhetitek belőle. A cikk végén pedig találtok majd egy kis belsős sztorit is:

Commodore Világ évkönyv ’93/94: A bejelentkezés után egy menüben találjuk magunkat a következő lehetőségekkel: Új játék, Mentett állás folytatása, Save lemez formázása, Intro. A menüben az aktuális menüpontot válasszuk ki, majd a képernyő jobb alsó felén lévő kis négyzet alakú ikonnal aktiváljuk.A bejelentkezés után egy menüben találjuk magunkat a következő lehetőségekkel: Új játék, Mentett állás folytatása, Save lemez formázása, Intro. “Piracy on the High Seas” A teljes bejegyzés megtekintése

A Pokol Angyala

Fejlesztő: Gáspár Olivér, Herédi Attila
Kiadás éve: 1992

A pokol angyala egy szöveges kalandjáték, amiben már választható opciókat kaptunk minden képernyőn, már nem kellett begépelni a parancsokat. A történet pedig így kezdődik:

COV Magazin: Az egész egy langyos május eleji délelőttön kezdődött… Elev egy festői kicsiny falucska a hegyek között, lakói istenfélő emberek. A települést minden oldalról hegyek veszik körül, a faluba csak egy út vezet egy szoroson keresztül. A falu lakói éppen istentiszteletről igyekeztek hazafelé, amikor egy hatalmas lángnyelv csapott fel a falu főterén, kénköves bűzt árasztva. “A Pokol Angyala” A teljes bejegyzés megtekintése

Az alvilág ura

Fejlesztő: Olessák Róbert
Kiadás éve: 1990

Istennyila: A harmadik kalandjátékom Az Alvilág Ura (vagy „eredeti” címén Lord Of The Hell 2.) volt. A keletkezése (és egy kissé szerencsétlen utóélete) történeti körülményeit már ugyancsak alaposan végigboncolgattam máshol, akit érdekel, annak tessék utánanéznie és visszakeresnie ott. Más szempontból viszont ez az első: ez az első, amit megvettek és kiadtak, és személyes, szűkebb környezetemen kívül ismertté is vált. (Tehát ez az első, ami úgymond „professzionálisan” is elért valamit.) “Az alvilág ura” A teljes bejegyzés megtekintése

Lord Of The Hell

Fejlesztő: Olessák Róbert
Kiadás éve: 1988

Olessák Róbert: Ez volt a második kalandjáték, ami kikerült a kezeim közül, 1988-ban (közvetlen a Brekk! után), és nagyjából egy-két hónap leforgása alatt írtam meg az egészet. A programozói képességem ezekben a hónapokban igen gyorsan fejlődött: itt már csak a főprogram volt BASIC-ben; a sebesség- és számításigényesebb részek pedig Assembly-ben készültek. (A szótárban kereső szóértelmező rutin, és a képernyőosztásos grafikai megjelenítéshez kellő raszter-interrupt.) Ezeket az alapvető tulajdonságait tekintve tehát ez a játék immár közel egy színvonalon állt az egy évvel korábban megjelenő Rátkai István-féle Időrégésszel. (Utóbbinak persze szebb rajzai voltak, és egy kicsit hosszabb cselekménnyel bírt.) “Lord Of The Hell” A teljes bejegyzés megtekintése

Kincsvadász

Fejlesztő: DeltaSoft
Kiadás éve: 1986

A cél a föld alatt húzódó titokzatos barlangrendszerben lévő kincsek felkutatása és a barlang bejáratához hordása. A feladatot nehezítik a barlang különböző pontjain felbukkanó lények, mert a velük való harc korántsem veszélytelen és leküzdésükhöz leleményesség, kitartás és szerencse is szükséges. Ha sikeresen eljutott a játék, a nyitó képernyő alsó sarkában megjelenik hat számjegy. “Kincsvadász” A teljes bejegyzés megtekintése

Wild West

Fejlesztő: Andromeda Software
Kiadás éve: 1985

A Wild West egy nagyszerű magyar kalandjáték ami elsősorban C64-re jelent meg. A történet szerint Nagy Orrú Bill és bandája elfoglalták a Kígyó Erődöt. A te feladatod, hogy visszafoglald, miközben egy egész sorozatnyi vadnyugati kalandban lesz részed. Lesz itt bank rablás, párbaj a helyi seriffel, postakocsizás, rodeó és lasszózás verseny is. Utad során találkozhatsz majd útépítőkkel, indiánokkal, cowboyokkal. “Wild West” A teljes bejegyzés megtekintése

Nyeremény[KALAND]játék

Ez a nap is elérkezett. Ezennel elindítom a [hungame.blog] első nyereményjátékát! A feladatotok nem más, mint [letölteni] és játszani egy kaland/kvízjátékkal ami a képen is látható. Ott válaszolni kérdésekre, feladatokat megoldani és feljutni a vártorony erkélyére. Ha ez megvan, akkor csak rányomtok a befejezés gombra és majdnem kész is vagytok. Remélem jól fogtok szórakozni, a részleteket és a megnyerhető játékok listáját pedig a posztban találjátok  “Nyeremény[KALAND]játék” A teljes bejegyzés megtekintése

Newcomer

Fejlesztő: Cinematic Intuitive Dynamix
Kiadás éve: 1994

A Newcomer egy korszak lezárása, hiszen az utolsó játék ami itthon Commodore 64 platformra készült.

IDDQD: korát jóval megelőző játékmenete volt, nem lineáris, hardcore RPG – akkoriban ilyesmi mutatóban sem nagyon volt, függetlenül attól, hogy milyen platformra keresünk példát. A játékot 2001-ben újra kiadták, ahhoz képest a mostanában aktuálissá váló eresztés szinte minden szempontból tökéletes, hiszen nemcsak a hibákat gereblyézték ki a készítők, de lett egy-két újdonság is. Az alábbi interjúban sok mindre fény derül múlttal, jelennel és közeljövővel kapcsolatban, ráadásul (amennyire tudom) exkluzív képanyaggal is szolgálhatunk az érdeklődő tömegeknek. Mega-Newcomer-interjú, felkészülni, vigyázz… “Newcomer” A teljes bejegyzés megtekintése

Működteti a WordPress.com. , Anders Noren fejlesztésében.

Fel ↑