Seesaw (Libikóka)

Fejlesztő: Varga Domokos, Miklós D., Ruzsa Ferenc – SoftView
Kiadás éve: 1984

Ruzsa Ferenc egyik legelső játéka a Seesaw volt, ahol a végletekig pontosan leprogramozott fizikai hatások olyan szinten kihasználták a C64 kapacitását, hogy az néha annyira túlmelegedett, hogy lefagyott a gép.

Egy kis ízelítő a történetből: egy gonosz (de gyáva) lord elrabolta a testvéreidet és neked kell megmentened őket az eszedet használva. Van egy mérleghinta a kastély pincéjében és ő próbál köveket hajigálni rád, hogy összetörjön. Neked azt a pillanatot kell kihasználnod, mikor a kő földet ér és ezzel a kastély tetejére juthatsz.

54

hungame index

“Seesaw (Libikóka)” A teljes bejegyzés megtekintése

Newcomer

Fejlesztő: Cinematic Intuitive Dynamix
Kiadás éve: 1994

A Newcomer egy korszak lezárása, hiszen az utolsó játék ami itthon Commodore 64 platformra készült.

IDDQD: korát jóval megelőző játékmenete volt, nem lineáris, hardcore RPG – akkoriban ilyesmi mutatóban sem nagyon volt, függetlenül attól, hogy milyen platformra keresünk példát. A játékot 2001-ben újra kiadták, ahhoz képest a mostanában aktuálissá váló eresztés szinte minden szempontból tökéletes, hiszen nemcsak a hibákat gereblyézték ki a készítők, de lett egy-két újdonság is. Az alábbi interjúban sok mindre fény derül múlttal, jelennel és közeljövővel kapcsolatban, ráadásul (amennyire tudom) exkluzív képanyaggal is szolgálhatunk az érdeklődő tömegeknek. Mega-Newcomer-interjú, felkészülni, vigyázz…

82

hungame index

“Newcomer” A teljes bejegyzés megtekintése

Star Trek: Deep Space Nine – Crossroads of Time

Fejlesztő: Appaloosa
Kiadás éve: 1995

A Star Trek: Deep Space Nine – Crossroads of Time egy 1995-ben készült akció-kalandjáték ami Sega Mega Drive-ra és NES-re jelent meg. A játék helyszíne az itthon is jól ismert Star Trek Deep Space Nine sorozat űrállomása. A korabeli kritikák az egekbe magasztalták a játékot, amiért ennyire hitelesen vissza tudta adni a TV sorozat hangulatát és képi világát. A játékmenetet viszont már sokkal kevésbé méltatták, azt sokan túl repetitívnek tartották.

63

hungame index

“Star Trek: Deep Space Nine – Crossroads of Time” A teljes bejegyzés megtekintése

A gálya

Fejlesztő: Olessák Róbert
Kiadás éve: 1993

Istennyila: Meglehetősképpen sajátos, sőt rendhagyó jellemvonása, mint szöveges kalandjátéknak, hogy két szereplővel kell egyszerre játszani. (A története szerint e kettő egy Tongrak nevű barbár és egy Raernon nevű mágus, akik fivérek.) A karakterek között akármikor kapcsolgatni lehet, sőt, nemcsak lehet, hanem egyenesen kell is.: a küldetések jelentékeny hányadában tudniillik mindkettőre szükség van, és különböző képességgel bírnak. A cselekménye ezenkívül mindvégig szatirikus, abszurd, erőteljesen non-lineáris menetű, rétegzett, s egy kissé kiszámíthatatlan “A gálya” A teljes bejegyzés megtekintése

A Kastély

Fejlesztő: Gáspár Olivér, 576 Media
Megjelenés éve: 1993

Logout: A Kastély c. kalandjáték egy magyar fejlesztőcsapat (Mantis Software) műve, Commodore 64-re jelent meg az 576KByte gondozásában, 1993-ban. Ebben az időben a játékfejlesztők már főként Amigára, de méginkább PC-re fejlesztettek játékokat, miközben itthon, Magyarországon még rengeteg aktív C64 tulajdonos maradt, akik nem voltak hajlandóak feláldozni szeretett gépüket a csili-vili grafika és pompás hangzás oltárán. Őket célozta meg a Kastély, majd később a Long Life és a Newcomer is. Igazán újszerű volt akkoriban egy teljes egészében magyar nyelvű, igényesen kivitelezett kalandjáték, ráadásul díszdobozban, komplett kézikönyvvel ellátva. “A Kastély” A teljes bejegyzés megtekintése

Abandoned Places: A Time for Heroes

Fejlesztő: ArtGame – Fábián István, Staengler Ferenc, Dragon György
Kiadás éve: 1992

A játék kombinálja a hagyományos dungeon crawler játékok elemeit a föld felszíne feletti kalandozásokkal. Az újdonság erejével hatott a viszonylag nemlineáris játékmenete; a labirintusokat nem kell teljes mértékben felfedezni, hogy a játékos egy újabb helyszínre léphessen. A meglepetésszerű támadások elkerülésének érdekében be lehet állítani, hogy bizonyos szereplők oldalra vagy hátra is nézzenek.

75

hungame index

“Abandoned Places: A Time for Heroes” A teljes bejegyzés megtekintése

Alternative World Games

Fejlesztő: Novotrade
Kiadás éve: 1988

A Sports-A-Roniként is ismert Alternative World Gamest azért kell kiemelni, mert magyarok fejlesztették – a Novotrade alkalmazottjai, Révbíró Tamás vezetésével. A játékban a világ nyolc táján kell vicces sporteseményeken részt vennünk; Mexikóban például zsákbanfutás-bajnokság zajlik, Velencében párnacsatázni kell egy gondolán, Rómában pedig azon versenyeznek, ki tudja messzebbre dobni a bakancsát.

67

hungame index

“Alternative World Games” A teljes bejegyzés megtekintése

Spitfire ’40

Fejlesztő: G. David, I. Kovats, H. Sachecyi, F. Szatmari, Novotrade
Kiadás éve: 1985

ep128: A cím hallatán a repülőgép szimulációk rajongók ereiben elkezd pezsegni a vér, és ezúttal nem is hiába. A lehetőségekhez képest színvonalas harci repülőgép szimulációt tölthetünk be amikor a Spitfire ’40 c. játékra esik a választásunk. A II. világháború egyik legnagyobb darabszámban gyártott, legsikeresebb vadászgépének pilótaülésébe ülhetünk bele, hogy részt vegyünk az Angliai csatában. A Spitfire angol gyártmányú, alsószárnyú vadász-vadászbombázó-felderítő repülőgép.

64

hungame index

“Spitfire ’40” A teljes bejegyzés megtekintése

Scarabaeus

Fejlesztő: Andromeda Software
kiadás éve: 1985

Wikipedia: A Scarabaeus – Amerikában ismert alcíme: Invaders of the Lost Tomb– egy 1985-ben Commodore 64-re megjelent számítógépes játék. Az Andromeda Software nevű cég készítette, az Egyesült Királyság-beli terjesztője pedig az Ariolasoft volt. A történet egy – a játékos által irányított – űrhajósról és annak kutyájáról szól (mint a nyitójelenetből kiderül), akik együtt hatolnak be egy egyiptomi sírba, hogy megtalálják a Fáraó Ékkövét. A kincs megtalálásához a 3 szinten található különböző rejtvények megoldásával jutnak el a kalandorok. A játék belső (azaz FP – First Person) nézetű.

80

hungame index

“Scarabaeus” A teljes bejegyzés megtekintése

A hős lovag

Fejlesztő: Tihor Miklós
Kiadás éve: 1985

A hős lovag úttörő a maga nemében Magyarországon: az első magyar nyelvű szöveges kalandjáték. Ez az oka, hogy a szokásos programhasználati útmutató helyett kissé bővebb tájékoztatót mellékülünk hozzűá.

A kalandjáték (angol nevén: adventure) jellegzetesen számítógépen kialakult műfaj. Lényege, hogy a játékosnak elsősorban gondolkodnia kell, és a különféle helyzetekben helyesen döntenie, mert egy rossz döntés hosszú távon kudarcot okozhat, akkor is, ha közben látszólag minden rendben megy a játékban.

“A hős lovag” A teljes bejegyzés megtekintése

Traffic

Fejlesztő: Novotrade
Kiadás éve: 1984
Hungame pont: 57

Tökmák: A város egy forgalmasabb részét látod madártávlatból, és mint forgalomirányító, a dolgod, hogy úgy váltogasd a jelzőlámpákat, hogy sehol ne legyen dugó, tumultus, meg ilyenek. A karambol sajna kimaradt a játékból, bár néha enélkül is elég nehéz. Persze egyszerre nem mozoghat minden autó, tehát a kisebb torlódások elkerülhetetlenek, de amíg az út mellett meg nem jelenik egy szám, semmi probléma. Ha a 7-eshez ér, elkezd villogni, és akkor sürgősen el kell indítanod azt a kocsisort (zöldre kell váltanod a lámpát), mert ha eléri a 10-est, akkor vége a játéknak.

61

hungame index

“Traffic” A teljes bejegyzés megtekintése

Chinese Juggler

Fejlesztő: Sandor Kertesz, Jeno Haberland, Gyorgy Apor, Oszkar Balazs, F. David Thorpe
Kiadás éve: 1983

A Chinese Juggler egy 1984-ben megjelent tányér pörgető játék ami megjelenésekor 9/10-es értékelést kapott a “Computer And Video Games”-től. Ha szeretnéd kipróbálni a játékot, kattints a továbbra és már csak el kell indítanod (böngészőből játszható).

Használati útmutató: Te egy zsonglőr vagy és mind a nyolc tányért folyamatosan pörgetned kell, ami komoly ügyességet és kidolgozott stratégiát követel a játékosoktól. Közelítsd meg az asztalt, majd nyomd meg a Fire gombot, hogy felvedd a tányért.

70

hungame index

“Chinese Juggler” A teljes bejegyzés megtekintése

Mechanic Master

Fejlesztő: Most Wanted Entertainment
Kiadás éve: 2008

A Mechanic Master az Incredible Machine és más jól ismert fizikai puzzlökön alapuló játékék újabb változata, ezúttal Nintendo DS kézi konzolra. A DS-nek köszönhetően egy kicsit sikerült egyedibbé tenni, mint a már említett többi hasonló játék, mégpedig a stylus segítségével. Rajzolhatsz magadnak saját objektumokat, portálokat és sokminden mást!

76

hungame index

“Mechanic Master” A teljes bejegyzés megtekintése

Night Mission Pinball (Plus/4 port)

Fejlesztő: Muffbusters
Portolás éve: 1990

A Night Mission Pinball című játék 1983-ban jelent meg, a subLOGIC adta ki, és Bruce A. Artwick fejlesztette. Gondolom a pinball lényegét senkinek nem kell bemutatni. Ez a játék tekinthető az első széles körben elérhető számítógépes pinball adaptációnak. Bruce így vágott vissza, látván a Raster Blaster sikerét.A Night Mission Pinball című játék 1983-ban jelent meg, a subLOGIC adta ki, és Bruce A. Artwick fejlesztette. Gondolom a pinball lényegét senkinek nem kell bemutatni. Ez a játék tekinthető az első széles körben elérhető számítógépes pinball adaptációnak. Bruce így vágott vissza, látván a Raster Blaster sikerét. “Night Mission Pinball (Plus/4 port)” A teljes bejegyzés megtekintése

Taktik: Az első magyar videójáték

Fejlesztő: Drasni József
Megjelenés éve:  1960-1969

Az első magyar (videó)játék az első Magyarországon épített elektronikus számítógépen az M–3-on futott. Az első játék neve Taktik volt, ezzel egy 3*3-as amőbát lehetett játszani. Ha a gép kezdett, a gép nyert. Ha pedig a játékos kezdett, akkor az első hibás lépés után nyert a gép. “Taktik: Az első magyar videójáték” A teljes bejegyzés megtekintése

OnEscapee

Fejlesztő: Invictus Games
Megjelenés éve: 1997

Kétdimenziós, az Another World, illetve a Flashback című játékokra emlékeztető magyar fejlesztésű akció-, kalandjáték. A játékban számtalan logikai és ügyességi feladatokat kell megoldanunk. A játék eredetileg csak Amiga-ra jelent meg, de az Invictus Games 10 éves fennállását megünnepelve elkészült belőle egy PC-s port is. A játék ingyenesen letölthető innen:

82

hungame index

“OnEscapee” A teljes bejegyzés megtekintése

10 Minute Space Strategy

Fejlesztő: Goblin Lunatics / Puli Games
Kiadás éve: 2011

jatekfejlesztes.hu: A projekt célja egy egyszerű szabályrendszerrel dolgozó, de mégis változatos, körökre osztott űrstratégia létrehozása, ami nagyon gyorsan végigjátszható. Ha a címben szereplő 10 perc talán kissé túlzás is, mindenképpen nagyon gyorsan teljes 4x (explore, expand, exploit, exterminate) élményt kívánunk adni a játékosnak. A játék sokszori újrajátszhatóságát pont alapú fajkreálással, randomgenerált térképekkel és félig random technológiai fával kívánjuk megoldani.

62

hungame index

“10 Minute Space Strategy” A teljes bejegyzés megtekintése

Saboteur II. (Plus/4 port)

Fejlesztő: Muffbusters
Portolás éve: 1990

ep128: 1987 az akció típusú karateszimulációk nagy éve volt a mikroszámítógépes játékpiacon. Ebbe a kategóriába tartozott jónéhány az év legsikeresebb játékai közül: a LAST NINJA, az AVENGER (WAY OF THE TIGER II.) és – többek között – az AVENGING ANGEL (SABOTEUR II.). A SABOTEUR II. 1987 közepén történő megjelenését gazdasági okok is elősegítették: a DURELL a SABOTEUR nevű játékával 1986-ban jelentős sikert ért el, a program több hétig szerepelt a SINCLAIR USER, a C+VG a YOUR SINCLAIR újságok és – nem utolsósorban – a software-áruházak top-listáin. “Saboteur II. (Plus/4 port)” A teljes bejegyzés megtekintése

Defenders of Ardania

Fejlesztő: Most Wanted Entertainment
Kiadás éve: 2012

PcGuru: A Defenders of Ardania ugyanis nem más, mint a jól ismert stílus közepesen melós újragondolása: van egy pálya, azon szabott útvonalakon támadó, vagy inkább közlekedő egységek, és a mi feladatunk az, hogy a stratégiai pontokon elhelyezett, folyamatosan fejlesztett lövegtornyok segítségével megvédjük a bázisunkat a támadó hordák hullámaitól. Ellenfélből többféle akad, van gyors, de gyenge, akad lassú, de erős, jönnek majd gyalog és szárnyak segítségével, satöbbi, tényleg, aki összefutott már legalább egy, kongregate.com-hoz hasonló oldallal, annak semmi újat nem mondok. 

62

hungame index

“Defenders of Ardania” A teljes bejegyzés megtekintése

Bigyulabolt

Fejlesztő: Soós Gábor, Szilassi Lajos
Megjelenés éve: 1985

A játékot több (max. 6) játékos játszhatja. A játékosok egy-egy bolt vezetői, akiknek minél nagyobb nyereség elérése mellett bizosítaniuk kell boltjuk folyamatos ellátását, egy bizonyos áruval – bigyulával. A játékot meghatározó gazdasági feltételek lényegében egy összetett optimumkeresési problémát takarnak. pl. meghatározott összegbe kerül egy-egy árurendelés és az áru havonkénti tárolási költsége. Így ha valaki túl gyakran rendel, akkor az előbbi, ha ritkán és sokat akkor az utóbbi költsége lesz túl magas.  “Bigyulabolt” A teljes bejegyzés megtekintése

Új Vadnyugat – Új Vadnyugat 2

Fejlesztő: Rátkai István
Megjelenés éve: 1989

IDDQD: E játékok – „Rátkai átkai” – legnagyobb vonzereje az volt, hogy magyar nyelven szóltak a játékoshoz, és bár grafikát és zenét tekintve nem tudták felvenni a versenyt a nyugati fejlesztőcsapatok által készített kalandjátékokkal (például a Magnetic Scrolls cuccaival), a fejtörők bonyolultsága és a történetvezetés csavarjai nem maradtak el a profi kalandjátékoktól – az Időrégész és társai elsősorban ezzel emelkedtek ki a többi magyar szöveges kaland közül (mert azért volt még jó néhány). “Új Vadnyugat – Új Vadnyugat 2” A teljes bejegyzés megtekintése

Goblin Quest: Escape!

Fejlesztő: BotBite Industries
Megjelenés éve: 2015

Playdome: A független fejlesztőgárda már régóta azon igyekszik, hogy mindenki számára elérhetővé tegye kevert műfaji elemekkel tarkított akció-RPG játékát, amiben egy kis goblint irányítva próbálhatjuk majd támadás helyett lefutni, illetve okosan kikerülni ellenségeinket, miközben igyekszünk a menekülést megkönnyítő fejlesztések megvásárlásához szükséges aranyat összegyűjteni. “Goblin Quest: Escape!” A teljes bejegyzés megtekintése

Pursued

Fejlesztő: Nemesys Games
Megjelenés éve: 2013

Index Tech: Az ember néha eljátszik a gondolattal, hogy vajon mennyire tudná feltalálni magát akkor, ha bűnözők elrabolnák, és a Föld egy véletlenszerűen kiválasztott pontján tennék ki. Mennyi időbe kerülne, míg kiderítenénk, hogy hol is vagyunk pontosan? Mekkora segítséget nyújt a természetes környezet? Mennyit számít, hogy az emberi civilizáció mely részén bukkanunk elő? “Pursued” A teljes bejegyzés megtekintése

Kolibri

Fejlesztő: József Molnár, Novotrade
Megjelenés éve: 1995

A Kolibri egy lövöldözős exkluzív Sega 32x játék. A játékot Ed Annunziata tervezte és a Novotrade fejlesztői készítették el. A madarunkat számos módon fejleszthetjük a játékba, vannak nagyobb szórású nagy sebzésű és célkövető fegyvereink is. Továbbá számos fejtörőt is találhatunk a pályákon, amik folyamatosan nehezednek. A lényeg viszont, hogy most éppen egy Kolibri bőrébe bújva mentjük meg a világot! Ki tud ennél elképzelni jobbat?

74

hungame index

“Kolibri” A teljes bejegyzés megtekintése

Checkpoint 3×07: Mérő László játékai

Mérő László ott volt az első magyar videojátékok születésénél, hiszen az 1983-as Buffalo Roundupnak ő volt az egyik fejlesztője. Aztán évekig nem nagyon szagolt a videojátékokhoz, a rendszerváltás környékén viszont megint belevágott, részben saját céggel, és olyan egzotikus dolgokat művelt, mint a Geame Gearre való fejlesztés. Erről is mesélt nekünk, és persze szóba került pár pszichológiai vonatkozású kérdés is – így kicsit csapongó adás lett, de a maga kötetlen természetességével ez a csapongás illik Mérő Lászlóhoz. 

“Checkpoint 3×07: Mérő László játékai” A teljes bejegyzés megtekintése

Vigyázz, Alex!

 

Fejlesztő: Molnár Vilmos, Paulus Zoltán – DeltaSoft
Kiadás éve: 1988

Taksony vitéz elrabolta Willy király lányát. Alex feladta a királylány visszaszerzése. Hősünket 5 termen kell keresztülvezetnünk és védenünk a rá leskelődő gonosz lényektől. Egy szint teljesítéséhez 20 szörnyet kell lelőnöd, de csak 28 töltény áll rendelkezésedre hozzá. Mivel az ellenfelek random minta alapján mozognak ez gyors reflexeket, ügyességet és szerencsét igényel. “Vigyázz, Alex!” A teljes bejegyzés megtekintése

Nadirim

Fejlesztő: Twisted Tribe, Digital Reality
Megjelenés éve: 2011

GameChannel: A dzsinnekben nem lehet megbízni. Azt várnánk, hogy a lámpások hatalmas szellemei mindenben a rendelkezésünkre állnak, azonban úgy tűnik, hogy őket nem éppen a szolgák ősi fájából faragták ki. Látszólag persze hű alattvalóinkká válnak, miután kérges tenyerünkkel fényesre köszörültük az őket fogva tartó lámpást, ám ha nem figyelünk oda, könnyen hátba támadhatnak. “Nadirim” A teljes bejegyzés megtekintése

Codename Panzers: Cold War

Fejlesztő: Stormregion
Megjelenés éve: 2009

PcGuru: A Phase One és Two után a Cold War 1949-ben veszi fel a fonalat, ekkor kapcsolódunk be a hidegháborúba és a szövetséges erőket vezényelhetjük, kezdetben Douglas Kirkland hadnagy irányításával, akinek életére nagyon jól vigyázzunk, mert ha elesik, automatikusan elbukunk mi is. A korábbiaktól eltérően itt csak egy Campaign (Hadjárat) van, azt kell szeretni.

65

hungame index

“Codename Panzers: Cold War” A teljes bejegyzés megtekintése

Működteti a WordPress.com. , Anders Noren fejlesztésében.

Fel ↑