Wild West

Fejlesztő: Andromeda Software
Kiadás éve: 1985

A Wild West egy nagyszerű magyar kalandjáték ami elsősorban C64-re jelent meg. A történet szerint Nagy Orrú Bill és bandája elfoglalták a Kígyó Erődöt. A te feladatod, hogy visszafoglald, miközben egy egész sorozatnyi vadnyugati kalandban lesz részed. Lesz itt bank rablás, párbaj a helyi seriffel, postakocsizás, rodeó és lasszózás verseny is. Utad során találkozhatsz majd útépítőkkel, indiánokkal, cowboyokkal. “Wild West” A teljes bejegyzés megtekintése

Hot Air Balloon

Fejlesztő: Nemeth. I – Andromeda Software
Kiadás éve: 1985

A Hot Air Balloon egy 1985-ben Commodore 64-re megjelent magyar játék. Egy játékos játszhatja és egy hőlégballonnal szálunk a szavanna felett. Vigyáznunk kell, nehogy földbe csapódjunk és a viharokat is érdemes elkerülni. A játék célja pedig nem más, mint csapdába ejteni a lent békésen éldegélő elefántokat (és egyéb állatokat?). Ez a játékcél vélhetően ma már igen sok tiltakozást váltana ki, de a 80-as években úgy néz ki még simán belefért.  “Hot Air Balloon” A teljes bejegyzés megtekintése

Woodpecker

Fejlesztő: Horváth Z., Abos Imre, Demjén I., Radványi András Andromeda Software
Kiadás éve: 1984

A játék nem túl bonyolult. Egy harkállyal vagyunk aki kukacokat szedeget ki különböző fákból. A Woodpecker feltehetőleg a fiatalabb korosztályt célozta meg, mivel nem túl bonyolult játékmenetére a gyerekek is hamar ráérezhetnek, az idősebbeknek viszont hamar unható. (német nyelvű youtube hozzászólások alapján) “Woodpecker” A teljes bejegyzés megtekintése

Gun Dogs

Fejlesztő: Zoltán Bognár, Domokos Varga
Kiadás éve: 1984

A Gun Dogs egy 1984-ben megjelent két játékos által játszható játék (nincsenek gépi ellenfelek). A játék célja, hogy le kell lőni a kacsákat, azokat pedig begyűjteni a kutyával és így a legtöbb pontot elérni. A játékosok egy-egy vadászt és kutyát irányítanak. A vadászok célzása automatikus, csupán az időzítésre kell figyelni. “Gun Dogs” A teljes bejegyzés megtekintése

Catastrophes

Fejlesztő: Bálint Lajos, Konecsni G., Pongrácz A. Novotrade – Appaloosa
Kiadás éve: 1984

Teljesítsd a szerződésed azzal, hogy erős és magas épületeket építesz. A helikopteredet a Joystick-al és billentyűzettel is irányíthatod. Az épület elemeket a hajóról tudod beszerezni. Minden egyes elemért 100 pontot kapsz és 500-at minden emeletért. De legyél óvatos: a hurrikánok, az áradások, a földrengések és az elektromos viharok mind kárt tehetnek az épületeidben. Ráadásul a repülők meg fogják próbálni tönkretenni a helikopteredet. Vigyázz rá, mert csak 4 tartalék darab van belőle! “Catastrophes” A teljes bejegyzés megtekintése

Spatial Billiard

Fejlesztő: Mérész Gábor
Kiadás éve: 1983

Válj a 3D Pool mesterré ezzel a számítógépest biliárd játékban! Három különböző játékmódból választhatsz. Van amelyikben változtathatod a sebességet és az irányt, illetve a golyók közötti kapcsolatot. A játékot négyen is játszhatják és versenyezhetnek, ki lesz először a pool hall tetején. Pontokat úgy szerezhetsz, ha a golyókat a zsebekbe juttatod a megfelelő sorrendben.  “Spatial Billiard” A teljes bejegyzés megtekintése

California Pro Golf

Fejlesztő: Andromeda Software
Kiadás éve: 1989

Gamestar: Az amerikai Mastertronic által megrendelt California Pro Golf-ot is Ligeti Gábor fejlesztette, aminél a legnagyobb kihívást nem is a játék leprogramozása, hanem a játékmenet elkészítése jelentette, hiszen akkoriban Magyarországon nem nagyon tudtak még mást a golfról, minthogy valami kis labdákat kell ütögetni. Így külföldről behozott anyagokból kellett ellesniük, hogy miről is szól pontosan ez a játék.Az amerikai Mastertronic által megrendelt California Pro Golf-ot is ő fejlesztette, aminél a legnagyobb kihívást nem is a játék leprogramozása, hanem a játékmenet elkészítése jelentette, hiszen akkoriban Magyarországon nem nagyon tudtak még mást a golfról, minthogy valami kis labdákat kell ütögetni. Így külföldről behozott anyagokból kellett ellesniük, hogy miről is szól pontosan ez a játék. “California Pro Golf” A teljes bejegyzés megtekintése

Seesaw

Fejlesztő: Varga Domokos, Miklós D., Ruzsa Ferenc – SoftView
Kiadás éve: 1984

Ruzsa Ferenc egyik legelső játéka a Seesaw volt, ahol a végletekig pontosan leprogramozott fizikai hatások olyan szinten kihasználták a C64 kapacitását, hogy az néha annyira túlmelegedett, hogy lefagyott a gép.

Egy kis ízelítő a történetből: egy gonosz (de gyáva) lord elrabolta a testvéreidet és neked kell megmentened őket az eszedet használva. Van egy mérleghinta a kastély pincéjében és ő próbál köveket hajigálni rád, hogy összetörjön. Neked azt a pillanatot kell kihasználnod, mikor a kő földet ér és ezzel a kastély tetejére juthatsz. “Seesaw” A teljes bejegyzés megtekintése

Newcomer

Fejlesztő: Cinematic Intuitive Dynamix
Kiadás éve: 1994

A Newcomer egy korszak lezárása, hiszen az utolsó játék ami itthon Commodore 64 platformra készült.

IDDQD: korát jóval megelőző játékmenete volt, nem lineáris, hardcore RPG – akkoriban ilyesmi mutatóban sem nagyon volt, függetlenül attól, hogy milyen platformra keresünk példát. A játékot 2001-ben újra kiadták, ahhoz képest a mostanában aktuálissá váló eresztés szinte minden szempontból tökéletes, hiszen nemcsak a hibákat gereblyézték ki a készítők, de lett egy-két újdonság is. Az alábbi interjúban sok mindre fény derül múlttal, jelennel és közeljövővel kapcsolatban, ráadásul (amennyire tudom) exkluzív képanyaggal is szolgálhatunk az érdeklődő tömegeknek. Mega-Newcomer-interjú, felkészülni, vigyázz… “Newcomer” A teljes bejegyzés megtekintése

A gálya

Fejlesztő: Olessák Róbert
Kiadás éve: 1994

Istennyila: Meglehetősképpen sajátos, sőt rendhagyó jellemvonása, mint szöveges kalandjátéknak, hogy két szereplővel kell egyszerre játszani. (A története szerint e kettő egy Tongrak nevű barbár és egy Raernon nevű mágus, akik fivérek.) A karakterek között akármikor kapcsolgatni lehet, sőt, nemcsak lehet, hanem egyenesen kell is.: a küldetések jelentékeny hányadában tudniillik mindkettőre szükség van, és különböző képességgel bírnak. A cselekménye ezenkívül mindvégig szatirikus, abszurd, erőteljesen non-lineáris menetű, rétegzett, s egy kissé kiszámíthatatlan “A gálya” A teljes bejegyzés megtekintése

A Kastély

Fejlesztő: Gáspár Olivér, 576 Media
Megjelenés éve: 1993

Logout: A Kastély c. kalandjáték egy magyar fejlesztőcsapat (Mantis Software) műve, Commodore 64-re jelent meg az 576KByte gondozásában, 1993-ban. Ebben az időben a játékfejlesztők már főként Amigára, de méginkább PC-re fejlesztettek játékokat, miközben itthon, Magyarországon még rengeteg aktív C64 tulajdonos maradt, akik nem voltak hajlandóak feláldozni szeretett gépüket a csili-vili grafika és pompás hangzás oltárán. Őket célozta meg a Kastély, majd később a Long Life és a Newcomer is. Igazán újszerű volt akkoriban egy teljes egészében magyar nyelvű, igényesen kivitelezett kalandjáték, ráadásul díszdobozban, komplett kézikönyvvel ellátva. “A Kastély” A teljes bejegyzés megtekintése

Alternative World Games

Fejlesztő: Novotrade
Kiadás éve: 1987

A Sports-A-Roniként is ismert Alternative World Gamest azért kell kiemelni, mert magyarok fejlesztették – a Novotrade alkalmazottjai, Révbíró Tamás vezetésével. A játékban a világ nyolc táján kell vicces sporteseményeken részt vennünk; Mexikóban például zsákbanfutás-bajnokság zajlik, Velencében párnacsatázni kell egy gondolán, Rómában pedig azon versenyeznek, ki tudja messzebbre dobni a bakancsát. “Alternative World Games” A teljes bejegyzés megtekintése

Spitfire ’40

Fejlesztő: G. David, I. Kovats, H. Sachecyi, F. Szatmari, Novotrade – Appaloosa
Kiadás éve: 1985

ep128: A cím hallatán a repülőgép szimulációk rajongók ereiben elkezd pezsegni a vér, és ezúttal nem is hiába. A lehetőségekhez képest színvonalas harci repülőgép szimulációt tölthetünk be amikor a Spitfire ’40 c. játékra esik a választásunk. A II. világháború egyik legnagyobb darabszámban gyártott, legsikeresebb vadászgépének pilótaülésébe ülhetünk bele, hogy részt vegyünk az Angliai csatában. A Spitfire angol gyártmányú, alsószárnyú vadász-vadászbombázó-felderítő repülőgép. “Spitfire ’40” A teljes bejegyzés megtekintése

Scarabaeus

Fejlesztő: Andromeda Software
kiadás éve: 1985

Wikipedia: A Scarabaeus – Amerikában ismert alcíme: Invaders of the Lost Tomb– egy 1985-ben Commodore 64-re megjelent számítógépes játék. Az Andromeda Software nevű cég készítette, az Egyesült Királyság-beli terjesztője pedig az Ariolasoft volt. A történet egy – a játékos által irányított – űrhajósról és annak kutyájáról szól (mint a nyitójelenetből kiderül), akik együtt hatolnak be egy egyiptomi sírba, hogy megtalálják a Fáraó Ékkövét. A kincs megtalálásához a 3 szinten található különböző rejtvények megoldásával jutnak el a kalandorok. A játék belső (azaz FP – First Person) nézetű. “Scarabaeus” A teljes bejegyzés megtekintése

Traffic

Fejlesztő: Novotrade – Appaloosa
Kiadás éve: 1984

Tökmák: A város egy forgalmasabb részét látod madártávlatból, és mint forgalomirányító, a dolgod, hogy úgy váltogasd a jelzőlámpákat, hogy sehol ne legyen dugó, tumultus, meg ilyenek. A karambol sajna kimaradt a játékból, bár néha enélkül is elég nehéz. Persze egyszerre nem mozoghat minden autó, tehát a kisebb torlódások elkerülhetetlenek, de amíg az út mellett meg nem jelenik egy szám, semmi probléma. Ha a 7-eshez ér, elkezd villogni, és akkor sürgősen el kell indítanod azt a kocsisort (zöldre kell váltanod a lámpát), mert ha eléri a 10-est, akkor vége a játéknak. “Traffic” A teljes bejegyzés megtekintése

Működteti a WordPress.com. , Anders Noren fejlesztésében.

Fel ↑