Az alvilág ura

Fejlesztő: Olessák Róbert
Kiadás éve: 1990

Istennyila: A harmadik kalandjátékom Az Alvilág Ura (vagy „eredeti” címén Lord Of The Hell 2.) volt. A keletkezése (és egy kissé szerencsétlen utóélete) történeti körülményeit már ugyancsak alaposan végigboncolgattam máshol, akit érdekel, annak tessék utánanéznie és visszakeresnie ott. Más szempontból viszont ez az első: ez az első, amit megvettek és kiadtak, és személyes, szűkebb környezetemen kívül ismertté is vált. (Tehát ez az első, ami úgymond „professzionálisan” is elért valamit.) “Az alvilág ura” A teljes bejegyzés megtekintése

Lord Of The Hell

Fejlesztő: Olessák Róbert
Kiadás éve: 1988

Olessák Róbert: Ez volt a második kalandjáték, ami kikerült a kezeim közül, 1988-ban (közvetlen a Brekk! után), és nagyjából egy-két hónap leforgása alatt írtam meg az egészet. A programozói képességem ezekben a hónapokban igen gyorsan fejlődött: itt már csak a főprogram volt BASIC-ben; a sebesség- és számításigényesebb részek pedig Assembly-ben készültek. (A szótárban kereső szóértelmező rutin, és a képernyőosztásos grafikai megjelenítéshez kellő raszter-interrupt.) Ezeket az alapvető tulajdonságait tekintve tehát ez a játék immár közel egy színvonalon állt az egy évvel korábban megjelenő Rátkai István-féle Időrégésszel. (Utóbbinak persze szebb rajzai voltak, és egy kicsit hosszabb cselekménnyel bírt.) “Lord Of The Hell” A teljes bejegyzés megtekintése

Kincsvadász

Fejlesztő: DeltaSoft
Kiadás éve: 1986

A cél a föld alatt húzódó titokzatos barlangrendszerben lévő kincsek felkutatása és a barlang bejáratához hordása. A feladatot nehezítik a barlang különböző pontjain felbukkanó lények, mert a velük való harc korántsem veszélytelen és leküzdésükhöz leleményesség, kitartás és szerencse is szükséges. Ha sikeresen eljutott a játék, a nyitó képernyő alsó sarkában megjelenik hat számjegy. “Kincsvadász” A teljes bejegyzés megtekintése

Wild West

Fejlesztő: Andromeda Software
Kiadás éve: 1985

A Wild West egy nagyszerű magyar kalandjáték ami elsősorban C64-re jelent meg. A történet szerint Nagy Orrú Bill és bandája elfoglalták a Kígyó Erődöt. A te feladatod, hogy visszafoglald, miközben egy egész sorozatnyi vadnyugati kalandban lesz részed. Lesz itt bank rablás, párbaj a helyi seriffel, postakocsizás, rodeó és lasszózás verseny is. Utad során találkozhatsz majd útépítőkkel, indiánokkal, cowboyokkal.

53

hungame index

“Wild West” A teljes bejegyzés megtekintése

Nyeremény[KALAND]játék

Ez a nap is elérkezett. Ezennel elindítom a [hungame.blog] első nyereményjátékát! A feladatotok nem más, mint [letölteni] és játszani egy kaland/kvízjátékkal ami a képen is látható. Ott válaszolni kérdésekre, feladatokat megoldani és feljutni a vártorony erkélyére. Ha ez megvan, akkor csak rányomtok a befejezés gombra és majdnem kész is vagytok. Remélem jól fogtok szórakozni, a részleteket és a megnyerhető játékok listáját pedig a posztban találjátok  “Nyeremény[KALAND]játék” A teljes bejegyzés megtekintése

Newcomer

Fejlesztő: Cinematic Intuitive Dynamix
Kiadás éve: 1994

A Newcomer egy korszak lezárása, hiszen az utolsó játék ami itthon Commodore 64 platformra készült.

IDDQD: korát jóval megelőző játékmenete volt, nem lineáris, hardcore RPG – akkoriban ilyesmi mutatóban sem nagyon volt, függetlenül attól, hogy milyen platformra keresünk példát. A játékot 2001-ben újra kiadták, ahhoz képest a mostanában aktuálissá váló eresztés szinte minden szempontból tökéletes, hiszen nemcsak a hibákat gereblyézték ki a készítők, de lett egy-két újdonság is. Az alábbi interjúban sok mindre fény derül múlttal, jelennel és közeljövővel kapcsolatban, ráadásul (amennyire tudom) exkluzív képanyaggal is szolgálhatunk az érdeklődő tömegeknek. Mega-Newcomer-interjú, felkészülni, vigyázz…

82

hungame index

“Newcomer” A teljes bejegyzés megtekintése

Star Trek: Deep Space Nine – Crossroads of Time

Fejlesztő: Appaloosa
Kiadás éve: 1995

A Star Trek: Deep Space Nine – Crossroads of Time egy 1995-ben készült akció-kalandjáték ami Sega Mega Drive-ra és NES-re jelent meg. A játék helyszíne az itthon is jól ismert Star Trek Deep Space Nine sorozat űrállomása. A korabeli kritikák az egekbe magasztalták a játékot, amiért ennyire hitelesen vissza tudta adni a TV sorozat hangulatát és képi világát. A játékmenetet viszont már sokkal kevésbé méltatták, azt sokan túl repetitívnek tartották.

63

hungame index

“Star Trek: Deep Space Nine – Crossroads of Time” A teljes bejegyzés megtekintése

A gálya

Fejlesztő: Olessák Róbert
Kiadás éve: 1993

Istennyila: Meglehetősképpen sajátos, sőt rendhagyó jellemvonása, mint szöveges kalandjátéknak, hogy két szereplővel kell egyszerre játszani. (A története szerint e kettő egy Tongrak nevű barbár és egy Raernon nevű mágus, akik fivérek.) A karakterek között akármikor kapcsolgatni lehet, sőt, nemcsak lehet, hanem egyenesen kell is.: a küldetések jelentékeny hányadában tudniillik mindkettőre szükség van, és különböző képességgel bírnak. A cselekménye ezenkívül mindvégig szatirikus, abszurd, erőteljesen non-lineáris menetű, rétegzett, s egy kissé kiszámíthatatlan “A gálya” A teljes bejegyzés megtekintése

A Kastély

Fejlesztő: Gáspár Olivér, 576 Media
Megjelenés éve: 1993

Logout: A Kastély c. kalandjáték egy magyar fejlesztőcsapat (Mantis Software) műve, Commodore 64-re jelent meg az 576KByte gondozásában, 1993-ban. Ebben az időben a játékfejlesztők már főként Amigára, de méginkább PC-re fejlesztettek játékokat, miközben itthon, Magyarországon még rengeteg aktív C64 tulajdonos maradt, akik nem voltak hajlandóak feláldozni szeretett gépüket a csili-vili grafika és pompás hangzás oltárán. Őket célozta meg a Kastély, majd később a Long Life és a Newcomer is. Igazán újszerű volt akkoriban egy teljes egészében magyar nyelvű, igényesen kivitelezett kalandjáték, ráadásul díszdobozban, komplett kézikönyvvel ellátva. “A Kastély” A teljes bejegyzés megtekintése

Scarabaeus

Fejlesztő: Andromeda Software
kiadás éve: 1985

Wikipedia: A Scarabaeus – Amerikában ismert alcíme: Invaders of the Lost Tomb– egy 1985-ben Commodore 64-re megjelent számítógépes játék. Az Andromeda Software nevű cég készítette, az Egyesült Királyság-beli terjesztője pedig az Ariolasoft volt. A történet egy – a játékos által irányított – űrhajósról és annak kutyájáról szól (mint a nyitójelenetből kiderül), akik együtt hatolnak be egy egyiptomi sírba, hogy megtalálják a Fáraó Ékkövét. A kincs megtalálásához a 3 szinten található különböző rejtvények megoldásával jutnak el a kalandorok. A játék belső (azaz FP – First Person) nézetű.

79

hungame index

“Scarabaeus” A teljes bejegyzés megtekintése

A hős lovag

Fejlesztő: Tihor Miklós
Kiadás éve: 1985

A hős lovag úttörő a maga nemében Magyarországon: az első magyar nyelvű szöveges kalandjáték. Ez az oka, hogy a szokásos programhasználati útmutató helyett kissé bővebb tájékoztatót mellékülünk hozzűá.

A kalandjáték (angol nevén: adventure) jellegzetesen számítógépen kialakult műfaj. Lényege, hogy a játékosnak elsősorban gondolkodnia kell, és a különféle helyzetekben helyesen döntenie, mert egy rossz döntés hosszú távon kudarcot okozhat, akkor is, ha közben látszólag minden rendben megy a játékban.

“A hős lovag” A teljes bejegyzés megtekintése

OnEscapee

Fejlesztő: Invictus Games
Megjelenés éve: 1997

Kétdimenziós, az Another World, illetve a Flashback című játékokra emlékeztető magyar fejlesztésű akció-, kalandjáték. A játékban számtalan logikai és ügyességi feladatokat kell megoldanunk. A játék eredetileg csak Amiga-ra jelent meg, de az Invictus Games 10 éves fennállását megünnepelve elkészült belőle egy PC-s port is. A játék ingyenesen letölthető innen:

82

hungame index

“OnEscapee” A teljes bejegyzés megtekintése

Új Vadnyugat – Új Vadnyugat 2

Fejlesztő: Rátkai István
Megjelenés éve: 1989

IDDQD: E játékok – „Rátkai átkai” – legnagyobb vonzereje az volt, hogy magyar nyelven szóltak a játékoshoz, és bár grafikát és zenét tekintve nem tudták felvenni a versenyt a nyugati fejlesztőcsapatok által készített kalandjátékokkal (például a Magnetic Scrolls cuccaival), a fejtörők bonyolultsága és a történetvezetés csavarjai nem maradtak el a profi kalandjátékoktól – az Időrégész és társai elsősorban ezzel emelkedtek ki a többi magyar szöveges kaland közül (mert azért volt még jó néhány). “Új Vadnyugat – Új Vadnyugat 2” A teljes bejegyzés megtekintése

Csavargás a gombák birodalmában

Fejlesztő: GreensoftNovotrade
Kiadás éve: 1988

Sinclair.hu: Ez a program egyszerre izgalmas grafikus kalandjáték és egyben a természeti környezet megismerését is szolgálja. Tudomásunk szerint ez az első tudományos ismeretterjesztő játékprogram Magyarországon. Hatalmas erdőlabirintus veszi körül a gombavadászt, akinek a feladata minél több ehető gomba megtalálása közben eljutni a csodálatos szarvasgombához, melynek megszerzése komoly eljesítmény. Közben életerejét mérges gombák veszélyeztetik. A tájékozódást iránytű és más szöveges, vagy grafikus információk segítik. “Csavargás a gombák birodalmában” A teljes bejegyzés megtekintése

A bosszú

Fejlesztő: Rátkai István, Mohos Zoltán – Selindek Software
Megjelenés éve: 1988

c64krissz: Az abszolút favorit. A legenda. A magyar szöveges kalandjáték. Rátkai István remekművei közül a Bosszú az egyik. Ezek a játékok az egész életemre kihatással voltak, ugyanis ezen programok hatására keztem el én is programozni, hasonló kalandjátékokat írni 10 évesen. Igazából a mai napig vannak ambícióim ilyen játékok webre való adaptálására. “A bosszú” A teljes bejegyzés megtekintése

Bela Kovacs and the Trail of Blood

Fejlesztő: Extropia Games
Megjelenés éve: 2011

Nagyon jó hangulatú kissé bizarr, de élvezetes nyomozós point and click kalandjáték a Bela Kovacs and The Trail of Blood, amelyben már egy visszavonult nyomozó szerepébe bújhatunk, aki különleges képességekkel rendelkezik. Sajnálatos módon erre akkor jön rá, amikor saját unokahúga gyilkosainak nyomába ered…

78

hungame index

“Bela Kovacs and the Trail of Blood” A teljes bejegyzés megtekintése

Emlékcsavar

Fejlesztő: MoonDragon Entertainment
Kiadás éve: 2008

kronikak: Egy PC Guru cd-mellékletén leltem rá az Emlékcsavar nevű játékra, ami aztán futótűzként terjedt szét ismerősi körömben. Ez a teljesen magyar nyelvű jrpg Pivarcsi Gábor (aka Pivi) nevével fémjelzett Moondragon Entertainment alkotása volt. A történet szerint Ron, a magányos nindzsa-zoldos, Trimance szigetre érkezik egy kereskedőt kutatva, de helyette hamarosan találkozik egy titokzatos lánnyal és annak rendje és módja szerint belekeveredik a Birodalommal szembeni Ellenállás mozgalmaiba … a játék az RPGMaker 95-ös verziójával készült, de mai gépeken és operációs rendszereken is elindul. “Emlékcsavar” A teljes bejegyzés megtekintése

Időrégész

Fejlesztő: Rátkai István Selindek Software Studio
Megjelenés éve: 1987

Jatekfejlesztes.hu: A ’80-as évek közepére már elég szép számban léteztek szöveges kalandjátékok az otthoni mikroszámítógépekre, de sajnos magyar nyelvű egy sem akadt köztük. Ekkor lépett a színre egy tehetséges esztergomi fiatalember, Rátkai István, és elkészítette az Időrégész című kalandjátékát “Időrégész” A teljes bejegyzés megtekintése

Revenge sorozat (18+)

Fejlesztő: Tomcat Software Incorporated
Kiadás éve: 1994 1995

Index.hu: A ’94-ben készült Revenge on School (Bosszú az iskolán, úgy is mint Suli) és a ’95-ös Revenge on Police (Bosszú a rendőrségen) a Csöves fapados szövegfelületéhez képest már igazi látványkirályság, a folyosók rajzai között feltűnik egy-egy pornókép vagy Adolf Hitler, néhol még mozgókép is. A sorozatot záró Revenge on Army (Bosszú a hadseregen, szintén 1995) mindezt továbbfejlesztett párbeszédekkel fokozza – ami még jobban kiemeli a sorozat nagy erényét, az életközeli (heh) szövegeket.  “Revenge sorozat (18+)” A teljes bejegyzés megtekintése

Disktolvaj

Fejlesztő: Tihor Miklós
Kiadás éve: 1985

Gamestar: Tihor Miklós már iskolás korában is a sarki kocsmába lévő videojátékokkal játszott. A nyári szünetben aztán elkerült egy táborba, ahol rengeteg személyi számítógép volt kirakva, és először mindenki szabadon játszhatott rajtuk. Egyik naptól kezdve viszont már csak az használhatta őket, aki járt a táborban tartott programozó tanfolyamra. “Disktolvaj” A teljes bejegyzés megtekintése

Scroll Adventure

Fejlesztő: Muffbusters
Kiadás éve: 1989

A Scroll Adventure egy 1989-es angol nyelvű szöveges kalandjáték amit a Muffbusters csapatából Mucsi (M. Péter) készített.
A játékban az az angol égtájnevek kezdőbetűivel tudunk mozogni. A játékban egy bizonyos tekercs keresése közben széfeket nyitunk, csontvázakkal találkozunk vagy épp ládákat ásunk ki a föld alól.

Behatolás a bázira

Fejlesztő: Nyári Attila Novotrade
Kiadás éve: 1990

A játék Behatolás a bázisra és Betörés a bázisra címen is ismert és finoman szólva is nem ért el nagy sikereket. Az egyetlen cikk amit sikerült róla találnom egy végigjátszás a COV33-ból.
Sokat elmond, hogy IDDQD blogon volt egy poszt ahol mindenki leírta, mi volt az első játék amit vásárolt. Nos aki, ezt a klasszikus csodát írta be, így nyilatkozott róla: “Nagy kár volt pénzt adni érte.” “Behatolás a bázira” A teljes bejegyzés megtekintése

Működteti a WordPress.com. , Anders Noren fejlesztésében.

Fel ↑