A hétfő óta tartó demó fesztiválon három hazai fejlesztésű játék is kipróbálható, illetve összeszedtünk további demókat az elmúlt egy év fejlesztéseiből.
“Steam Next Fest 2023 Február – magyar játékok” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #43 XREAL Games
Nyírfa Dániel mesél a készülő Gambit-ról, a VR játékaik technológiai fejlődéséről és hogy miről fognak előadni a februári Game Dev Day-en.
“22/23 interjú #43 XREAL Games” A teljes bejegyzés megtekintéseGlobal Game Jam 2023 – Nemesys Games
Józsa Szabolcs foglalta össze egy mini interjúban a hétvégi gamejam történéseit, hogy kik voltak, mi volt a téma, milyen volt a hangulat és hogy milyen játékok születtek.
“Global Game Jam 2023 – Nemesys Games” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #42 Etherfield Studio
Péchy György mesél a hacker szimulátorukról, a pixel-art jármű galériájuk sikereiről és hogy miként kerültek a feltámadó MicroProse célkeresztjébe.
“22/23 interjú #42 Etherfield Studio” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #41 Primal Game Studio
Zsuffa Zoltán mesél a Mandragora fejlesztéséről, a projekthez nyert támogatásokról és hogy milyen kapcsolatban állnak a Riot Games-szel.
“22/23 interjú #41 Primal Game Studio” A teljes bejegyzés megtekintéseElindult a regisztráció a Budapest Game Dev Day Academy-re
A február végén tartandó hazai játékfejlesztői eseményre már lehet online regisztrálni. Az egésznapos eseményt a BME Q épületében fogják tartani számos előadóval, kiállítóval és kerekasztal beszélgetéssel.
“Elindult a regisztráció a Budapest Game Dev Day Academy-re” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #40 Quiet Little Feet
Veronika és Martin mesélnek rendkívül artisztikus játékukról, művészi és fejlesztői hátterükről és hogy milyen kapcsolatuk van az AI generált tartalmakkal.
“22/23 interjú #40 Quiet Little Feet” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #39 Artery Studios
Bakó Tamás mesél világhírű játékokhoz készülő modelleikről, a legújabb Hot Wheels pályáiról és hogy lesz-e még RTX VR-ban unikornis versenyjátékuk.
“22/23 interjú #39 Artery Studios” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #38 Mad Raven Games
Varga Balázs mesél a készülő Nightmare Party fejlesztéséről, kapcsolatáról a horror műfajjal és a fejlesztés prioritásairól.
“22/23 interjú #38 Mad Raven Games” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #37 Borington
Kántor Zsolt mesél a Rum & Gun kalózvilágáról, a BlackChain szinkron készítéséről és egy Erdélyben játszódó Doom-ról.
“22/23 interjú #37 Borington” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #36 Kite Games
Söröss Attila mesél a The Valiant középkori stratégiajátékukról, a GamesCom-os élményeikről és egy legendás állatháború feltámasztásáról.
“22/23 interjú #36 Kite Games” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #35 Hoglet Interactive
Tóth Alexander mesél arról, hogy lett BB-8-ből RollCats, milyen út vezetett a Barcelona Games World-re és milyen remake-elni egy 1982-es Atari 2600 játékot.
“22/23 interjú #35 Hoglet Interactive” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #34 Vakondok
Matusik Szilárd mesél a legújabb Vakondok részről, az eddigi dokumentumfilmek összefüggéseiről és hogy mi lesz az utóélete a Stamps Back résznek.
“22/23 interjú #34 Vakondok” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #33 Pixel Works
Pozsik Dániel mesél hógolyózásról VR-ban, a Black Hole Pool valósághűségéről és a balatoni kocsmák rex-asztalairól.
“22/23 interjú #33 Pixel Works” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #32 Progorion
Illés András mesél a Computer Tycoon gyerekkori eredetéről, valós és fiktív piaci szimulációkról és hogy milyen hatással volt rá Steve Jobs.
“22/23 interjú #32 Progorion” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #31 Phantom Pixels
Szatmári Bendegúz mesél a Follow the Crown fejlesztését beindító pályázatról, a narratíva forrásairól és hogy milyen játékmechanikákat próbáltak ötvözni a történetmeséléshez.
“22/23 interjú #31 Phantom Pixels” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #30 Vivaland
A fejlesztők mesélnek a készülő életszimulációs játékukról, a karakterek szerepének fontosságáról és hogy miként formálódik az egész a közösség által.
“22/23 interjú #30 Vivaland” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #29 Lost Pilgrims Studio
Szutorisz Gábor mesél a 20 évnyi szerepjátékozásból születő Vagrus-ról, a Riven Realms narratív világának kihívásairól és a Fig közösségi finanszírozási előnyeiről.
“22/23 interjú #29 Lost Pilgrims Studio” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #28 Overon Station
Királyházi Csaba mesél a Time Patrol VR játékukról, a Kupolaváros tanulságairól és hogy miért fogtak bele egy NFT alapú játék készítésébe.
“22/23 interjú #28 Overon Station” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #27 Planet Taxi
Grőb Attila mesél a Planet Taxi többrétű Unity képzéseiről, a visual scripting jelentőségéről a játékiparban és a pandémia pozitív hatásairól az oktatásra.
“22/23 interjú #27 Planet Taxi” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #26 GeekCon Hungary
Donnert Nikolas és Szikszai Regina mesél a rendezvényről, annak háttérmunkálatairól és a márciusi esemény programjairól
“22/23 interjú #26 GeekCon Hungary” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #25 Angry Cat Studios
Bak Csaba mesél a készülő USC: Counterforce-ról, a Firesquid Games kiadóval közös munkáról és a két dobogós pitch-ük következményeiről.
“22/23 interjú #25 Angry Cat Studios” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #24 Gelle Szebasztián
A fejlesztő mesél a 1956 Budapest projektjéről, a GZDoom lehetőségeiről és hogy miért fontos számára személyesen a téma.
“22/23 interjú #24 Gelle Szebasztián” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #23 Invictus Games
Kozák Tamás CEO mesél a Flåklypa Grand Prix flúgos futamáról, az autóversenyről focira váltásról és a svéd Zordix-os felvásárlás utáni új lehetőségeikről.
“22/23 interjú #23 Invictus Games” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #22 DeppreSick Team
Ifju Péter mesél a Remorse: The List túlélő horror FPS-ről, egy Half-Life 2 mod felnövéséről és Hidegpuszta nyomasztó hangulatának megalkotásáról.
“22/23 interjú #22 DeppreSick Team” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #21 GrapeOcean Technologies
A Black Geyser csapat mesél idén megjelent RPG játékukról, a kialakult játékos közösség határásól és az elmúlt időszak nehézségeiről.
“22/23 interjú #21 GrapeOcean Technologies” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #20 Magyar Máté
A fejlesztő mesél a Knife To Meet You késdobálásáról, exkluzívan a WordDetective-ről és a legendás Elasto Mania-ról.
“22/23 interjú #20 Magyar Máté” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #19 Nemesys Games
Józsa Szabolcs mesél Elder Scrolls Online-ról, GDC előadásról és a gamejam-ek fontosságáról.
“22/23 interjú #19 Nemesys Games” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #18 Rusty Pipes Games
Kiss Attila Márk mesél az Ashen Arrows-ról, fantasy íjászkodásról és korábbi VR játékaikról.
“22/23 interjú #18 Rusty Pipes Games” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #17 Bubit Games
Hugyecz Petra mesél a Noodle Party-ról, az otthoni játékfejlesztésről és az idei tervekről.
“22/23 interjú #17 Bubit Games” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #16 Treehouse Ninjas
Pócza Zoltán alapító mesél az outsourcing stúdióról, CD Projekt Red és Bethesda projektekről és a kis stúdióméret előnyeiről.
“22/23 interjú #16 Treehouse Ninjas” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #15 Fubenalvo
Várady Zsolt mesél a Neon Wings-ről, a Neon Code folytatásáról és a The Wild Gentlemen-nél betöltött szerepéről.
“22/23 interjú #15 Fubenalvo” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #14 Putnai Csaba
A fejlesztő mesél a BOB: a thousand lives játékáról, az Indie of the Year helyezésről és a Steam árnyoldaláról.
“22/23 interjú #14 Putnai Csaba” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #13 Gameloft Budapest
Szegedi Anita mesél a Dragon Mania Legends-ről, gamejam-ekről és hogy milyen egy világméretű cégnek a része lenni.
“22/23 interjú #13 Gameloft Budapest” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #12 Chaos Systematic
Szalai Márton mesél a Nebula-ról, két fős fejlesztésről és egy rendkívül sikeres Kickstarter kampányról.
“22/23 interjú #12 Chaos Systematic” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #11 Meaty IceCream
Mürkl Márió mesél a HYDE-ről, a Project LiFE-ról és a techdemóiról
“22/23 interjú #11 Meaty IceCream” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #10 Eltűnt Budapest
Handler Balázs mesél a projekt állapotáról, a nemzetközi bemutatkozásukról és hogy mi várható idén
“22/23 interjú #10 Eltűnt Budapest” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #9 Zen Studios
Györkei Ákos marketingigazgató mesél az elmúlt évek játékairól, a Pinball FX szériáról és az Embracer Group-os felvásárlásukról.
“22/23 interjú #9 Zen Studios” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #8 Sugarpunch Games
Rábel Katalin mesélt a készülő Behind the Beyond játékukról, magyar népmeséről és a kickstarter kampányukról
“22/23 interjú #8 Sugarpunch Games” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #7 Game Craft
Vári Róbert mesél az Unreal tanfolyamairól, illetve a Neocore-nál és a Digic-nél betöltött szerepéről
“22/23 interjú #7 Game Craft” A teljes bejegyzés megtekintése
