Királyházi Csaba mesél a Time Patrol VR játékukról, a Kupolaváros tanulságairól és hogy miért fogtak bele egy NFT alapú játék készítésébe.
“22/23 interjú #28 Overon Station” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #27 Planet Taxi
Grőb Attila mesél a Planet Taxi többrétű Unity képzéseiről, a visual scripting jelentőségéről a játékiparban és a pandémia pozitív hatásairól az oktatásra.
“22/23 interjú #27 Planet Taxi” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #26 GeekCon Hungary
Donnert Nikolas és Szikszai Regina mesél a rendezvényről, annak háttérmunkálatairól és a márciusi esemény programjairól
“22/23 interjú #26 GeekCon Hungary” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #25 Angry Cat Studios
Bak Csaba mesél a készülő USC: Counterforce-ról, a Firesquid Games kiadóval közös munkáról és a két dobogós pitch-ük következményeiről.
“22/23 interjú #25 Angry Cat Studios” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #24 Gelle Szebasztián
A fejlesztő mesél a 1956 Budapest projektjéről, a GZDoom lehetőségeiről és hogy miért fontos számára személyesen a téma.
“22/23 interjú #24 Gelle Szebasztián” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #23 Invictus Games
Kozák Tamás CEO mesél a Flåklypa Grand Prix flúgos futamáról, az autóversenyről focira váltásról és a svéd Zordix-os felvásárlás utáni új lehetőségeikről.
“22/23 interjú #23 Invictus Games” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #22 DeppreSick Team
Ifju Péter mesél a Remorse: The List túlélő horror FPS-ről, egy Half-Life 2 mod felnövéséről és Hidegpuszta nyomasztó hangulatának megalkotásáról.
“22/23 interjú #22 DeppreSick Team” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #21 GrapeOcean Technologies
A Black Geyser csapat mesél idén megjelent RPG játékukról, a kialakult játékos közösség határásól és az elmúlt időszak nehézségeiről.
“22/23 interjú #21 GrapeOcean Technologies” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #20 Magyar Máté
A fejlesztő mesél a Knife To Meet You késdobálásáról, exkluzívan a WordDetective-ről és a legendás Elasto Mania-ról.
“22/23 interjú #20 Magyar Máté” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #19 Nemesys Games
Józsa Szabolcs mesél Elder Scrolls Online-ról, GDC előadásról és a gamejam-ek fontosságáról.
“22/23 interjú #19 Nemesys Games” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #18 Rusty Pipes Games
Kiss Attila Márk mesél az Ashen Arrows-ról, fantasy íjászkodásról és korábbi VR játékaikról.
“22/23 interjú #18 Rusty Pipes Games” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #17 Bubit Games
Hugyecz Petra mesél a Noodle Party-ról, az otthoni játékfejlesztésről és az idei tervekről.
“22/23 interjú #17 Bubit Games” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #16 Treehouse Ninjas
Pócza Zoltán alapító mesél az outsourcing stúdióról, CD Projekt Red és Bethesda projektekről és a kis stúdióméret előnyeiről.
“22/23 interjú #16 Treehouse Ninjas” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #15 Fubenalvo
Várady Zsolt mesél a Neon Wings-ről, a Neon Code folytatásáról és a The Wild Gentlemen-nél betöltött szerepéről.
“22/23 interjú #15 Fubenalvo” A teljes bejegyzés megtekintéseRETROSPACE: Disco-Punk FPS játékon dolgozik a The Wild Gentlemen
Másfél év prototípus gyártás és belsős demó készítése után végre a nyílvánosság előtt sem titok: készül a Retrospace!
Ennek örömére megjelent az első teaser trailer is! A játék egy immersive sim, disco-punk FPS ami tömve lesz kellően fanyar humorral és némi horrorral. Az egész pedig egy olyan világűrben játszódik, ahogyan azt a 60-as, 70-es évek filmjeiben elképzelték!
“RETROSPACE: Disco-Punk FPS játékon dolgozik a The Wild Gentlemen” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #14 Putnai Csaba
A fejlesztő mesél a BOB: a thousand lives játékáról, az Indie of the Year helyezésről és a Steam árnyoldaláról.
“22/23 interjú #14 Putnai Csaba” A teljes bejegyzés megtekintéseGlobal Game Jam 2023 – Budapest
A Nemesys Games ahogy korábban már sokszor megtette, két év kihagyás után újra helyszínt ad a Global Game Jam 2023-as fordulójának! Az eseményen természetesen továbbra is bárki részt vehet aki ki akarja próbálni magát a játékfejlesztés világában.
Kezdés: 2023 Fenruár 3. Péntek
22/23 interjú #13 Gameloft Budapest
Szegedi Anita mesél a Dragon Mania Legends-ről, gamejam-ekről és hogy milyen egy világméretű cégnek a része lenni.
“22/23 interjú #13 Gameloft Budapest” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #12 Chaos Systematic
Szalai Márton mesél a Nebula-ról, két fős fejlesztésről és egy rendkívül sikeres Kickstarter kampányról.
“22/23 interjú #12 Chaos Systematic” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #11 Meaty IceCream
Mürkl Márió mesél a HYDE-ről, a Project LiFE-ról és a techdemóiról
“22/23 interjú #11 Meaty IceCream” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #10 Eltűnt Budapest
Handler Balázs mesél a projekt állapotáról, a nemzetközi bemutatkozásukról és hogy mi várható idén
“22/23 interjú #10 Eltűnt Budapest” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #9 Zen Studios
Györkei Ákos marketingigazgató mesél az elmúlt évek játékairól, a Pinball FX szériáról és az Embracer Group-os felvásárlásukról.
“22/23 interjú #9 Zen Studios” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #8 Sugarpunch Games
Rábel Katalin mesélt a készülő Behind the Beyond játékukról, magyar népmeséről és a kickstarter kampányukról
“22/23 interjú #8 Sugarpunch Games” A teljes bejegyzés megtekintéseCheckpoint 8×16: Az 576-tól a Neocore-ig
Egy klasszikus vendéges adással búcsúzunk, mert az ünnep előtt még éppen el tudtuk kapni TJ-t, azaz Tóth Jánost, aki hosszú ideig volt az 576 Kbyte szerzője, ott volt a kazettamásoló-szolgálatos hőskorban, aztán játékfejlesztő lett belőle. Nyilván főleg ezekről mesélt nekünk sok érdekességet és meghökkentő dolgot, köszönjük, hogy vállalta a szereplést.
“Checkpoint 8×16: Az 576-tól a Neocore-ig” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #7 Game Craft
Vári Róbert mesél az Unreal tanfolyamairól, illetve a Neocore-nál és a Digic-nél betöltött szerepéről
“22/23 interjú #7 Game Craft” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #6 Glasscannon Studio
Takács Péter mesél a Carebotz utóéletéről, a Land Above Sea Below fejlesztéséről és a Big Indie Pitch megnyeréséről
“22/23 interjú #6 Glasscannon Studio” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #5 The Wild Gentlemen
Varga Bálint Bánk mesél a Chicken Police utóéletéről, bővülésekről és az új fejlesztésekről
“22/23 interjú #5 The Wild Gentlemen” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #4 Teleport Games
Gonda Zoltán mesél a Newcomer-ről, évtizedes fejlesztésekről és az AI generált tartalmak felhasználásáról
“22/23 interjú #4 Teleport Games” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #3 Elder Games
Tarsoly Ede mesélt a sci-fi és fantasy játékaikról, lelőtt projektről és a háború hatásairól
“22/23 interjú #3 Elder Games” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #2 Para 51 Games
Parázsó Csaba mesélt nekünk a készülő horror survivor játékukról, maximalizmusról és az elnyert Epic Megagrants díjról.
“22/23 interjú #2 Para 51 Games” A teljes bejegyzés megtekintése22/23 interjú #1 Comondor Studio
Interjú Pápai Bencével a PUT PUD játékok fejlesztőjével, apa-fia fejlesztésről, univerzumépítésről, és a Macskák Szigetéről.
“22/23 interjú #1 Comondor Studio” A teljes bejegyzés megtekintéseJátékokban is gazdag ünnepeket kívánunk mindenkinek!
Holnap (is) látogassátok el hozzánk, készülünk némi meglepetéssel!
2022 Steam Winter Sale – Hungame edition
Mai nappal elrajtolt a Steam karácsonyi akciója, mi pedig összeszedtük, hogy melyik hazai alkotásokra tudtok lecsapni akciósan.
“2022 Steam Winter Sale – Hungame edition” A teljes bejegyzés megtekintéseSnowball VR
Fejlesztő: Pixel Works Studios
Megjelenés éve: 2022
Idén karácsony reggelén várható egy kis hógolyós VR játék, főleg gyerekeknek, ami az ünnepek alatt ingyenesen elérhető lesz.
“Snowball VR” A teljes bejegyzés megtekintéseA Most Extraordinary Gnome
Fejlesztő: Save Sloth Studios
Megjelenés éve: 2022
IGN: A Save Sloth bevallása szerint ez egy rövid, narratív-alapú játék, amely “mély történetet” és változatos főellenségeket ígér. Az A Most Extraordinary Gnome különlegessége viszont a prezentáció: minden egyes grafikai elem igazi, kézzel megmunkált papírból készült, melyeket hagyományos stop-motion technikával bírtak mozgásra. A zenéje sem hétköznapi, jellegzetesen kelet-európai hangzása van, ami elég ritka videojátékokban. A trailer alapján a játék valamelyest a Cupheadre emlékeztet, bár a leírása alapján ez annyira azért nem hardcore, a kihívás mértékét személyre lehet szabni benne.
“A Most Extraordinary Gnome” A teljes bejegyzés megtekintéseGame On #002 – a Fabular-sztori
A Game On eheti vendége Meszlényi Péter, alias Hero, a nemrég megjelent Fabulart fejlesztő Spiritus Games stúdió művészeti vezetője. A műsorból kiderül, hogy a már jó hat éve készülő játék miként keverte össze a mesék világát a science fictionnel.
“Game On #002 – a Fabular-sztori” A teljes bejegyzés megtekintéseÚj kiegészítők a King Arthur: Knight’s Tale-hez
Ingyenes és fizetős extrák is érkeztek a NeocoreGames éve elején debütált játékához.
“Új kiegészítők a King Arthur: Knight’s Tale-hez” A teljes bejegyzés megtekintéseStamps Back jegyek a Patreon támogatóinknak!
Egyre többen támogattok minket a Patreon oldalunkon és ezt most szeretnénk kicsit meghálálni! Három évnyi forgatás és utómunka után végre megérkezik a Vakondok dokumentum sorozat legújabb része. A film Stamps Back néven jelenik meg és azt mutatja be, hogy miként indították el a 80-as években tinédzserek a hazai számítástechnikai forradalmat.
Erre szeretnénk a támogatóink között 3 jegyet kiosztani!
“Stamps Back jegyek a Patreon támogatóinknak!” A teljes bejegyzés megtekintéseÚj DLC a Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr-hoz
4 évvel később is még új tartalmakkal bővíti a NeocoreGames a játékot. A kiegészítő legnagyobb újdonsága egy új inkvizitor, Adepta Sororitas háttérrel. Emellett új tárgyak, perk-ek, passzív képességek is érkeznek.
“Új DLC a Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr-hoz” A teljes bejegyzés megtekintéseHamarosan indul a IV JFO GameJam!
A jatekfejlesztes.online csapata meghirdette a soronkövetkező online GameJam-jét! A témát December 22. 12:00 időpontban hirdetik ki és onnan egy hete lesz a résztvevőknek játékot gyártani. Szóval amennyiben valaki a töménytelen mennyiségű bejgli mellett fejlesztéssel tölteni a téli kikapcsolódást, annak itt a tökéletes alkalom!
“Hamarosan indul a IV JFO GameJam!” A teljes bejegyzés megtekintése
